8 800 500-99-26 Для звонков по России
ARC Raiders: лучшие настройки графики и звука для максимального FPS и тактического преимущества в 2026 году
ARC Raiders: лучшие настройки графики и звука для максимального FPS и тактического преимущества в 2026 году
Кирилл Ермаков Кирилл Ермаков
Статьи

ARC Raiders: лучшие настройки графики и звука для максимального FPS и тактического преимущества в 2026 году

12 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Почему настройки важны в ARC Raiders
  2. Системные требования и целевой FPS
  3. Оптимальные настройки графики
    1. Настройки экрана
    2. Технологии апскейлинга и масштабирования
    3. Ray Tracing и глобальное освещение
    4. Настройки качества
  4. Настройки графики для разных конфигураций ПК
  5. Настройки монитора
  6. Настройки звука
  7. Часто задаваемые вопросы (FAQ)
  8. Заключение

Ищете идеальный компьютер?

Мы поможем подобрать ПК под игры, работу или учебу.

В этом гайде разберём лучшие настройки графики и звука для ARC Raiders. Покажем, как добиться максимального FPS, правильно настроить DLSS, использовать NVIDIA Reflex для снижения задержки и включить ночной режим звука, чтобы раньше слышать противника. Отдельно рассмотрим оптимальные параметры для слабых, средних и мощных ПК, чтобы получить стабильную производительность без потерь качества.

Почему настройки важны в ARC Raiders

ARC Raiders от Embark Studios стала одним из заметных релизов октября 2025 года, собрав около 185 тысяч игроков в Steam во время открытой беты. Проект на Unreal Engine 5 показал хорошую оптимизацию, но для онлайн-шутера это лишь база, но не гарантия высоких FPS.

В бою решают три фактора: стабильный FPS, ровный фреймтайм и минимальная задержка ввода. Просадка с 120 до 70 кадров в момент контакта с противником снижает шансы на победу. Микрофриз на долю секунды — это проигранный размен. Высокие настройки с тяжёлыми тенями, объёмным туманом и избыточной постобработкой увеличивают нагрузку и добавляют нестабильность.

Поэтому задача простая: убрать визуальный шум, снизить ресурсоёмкие эффекты и добиться предсказуемой работы системы. Цель — стабильные кадры в перестрелке, а не красивые скриншоты в пустой локации.

Системные требования и целевой FPS

Ниже приведём официальные системные требования, но ориентироваться на них стоит с осторожностью. Обычно это конфигурации «для запуска», а не для комфортной игры. На практике нагрузка в мультиплеерных зонах выше, а стабильный FPS требует более производительного железа. Поэтому реальные требования для комфортной игры будут немного выше заявленных.

Компонент Минимальные (1080p, низкие настройки) Рекомендованные (1440p, высокие настройки)
ОС Windows 10 64-bit или новее Windows 10 64-bit или новее
Процессор Intel Core i5-6600K, AMD R5 1600 Intel Core i5-9600K, AMD R5 3600
Видеокарта NVIDIA GTX 1050 Ti, AMD RX 580, Intel Arc A380 NVIDIA RTX 2070, AMD RX 5700 XT, Intel Arc B570
ОЗУ 12 ГБ 16 ГБ
Directx Версия 12 и новее Версия 12 и новее
Сеть Широкополосное подключение Широкополосное подключение

Официальные системные требования ARC Raiders

ARC Raiders заметно нагружает процессор, особенно в плотных мультиплеерных зонах. Нередкая ситуация — CPU упирается в 90–100%, тогда как видеокарта загружена лишь на 40–50%. В таком случае рост графических настроек почти не влияет на FPS: система ограничена именно процессором.

Если планируешь апгрейд под эту игру, логично делать ставку на модели с высокой производительностью одного ядра и большим кэшем. В этом классе хорошо себя показывают:

  • R5 7500F или Core i5-13400F — минимальный комфортный уровень;
  • R5 9600X или Intel Core i7-14700K — оптимально вариант;
  • R7 9800X3D или Core Ultra 9 285K — для игры на максимальных настройках.

Для ARC Raiders сильный CPU зачастую важнее более мощной видеокарты.

С процессором разобрались: в мультиплеере он часто становится узким местом. Теперь — про ОЗУ и видеокарту.

Рекомендации по ОЗУ:

  • 12 ГБ — возможны подгрузки и статтеры в насыщенных зонах;
  • 16 ГБ — минимум для комфортной игры;
  • 32 ГБ — хорошо, особенно если играешь с открытым браузером, Discord и стриминговыми сервисами.

ОЗУ не даст прибавки FPS, но ограничит его при нехватке.

Рекомендации по видеокарте:

  • RTX 5060, RTX 5060 Ti 16 ГБ — подойдёт для игры в FHD, без трассировки лучей;
  • RTX 5070, RTX 5070 Ti — 2K разрешение, с включённым RT;
  • RTX 5080 — если планируешь играть на 4K-мониторе.
В наличии
Осталось: 14 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №6
 
125  
91  
Игровой компьютер
Core X3
106 900 ₽
119 900 ₽
- 11%
   
 
Процессор R5 7500F
Видеокарта RTX 5060 8GB
Оперативная память 16GB RGB
NVME 1TB
В наличии
Осталось: 6 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №6
 
152  
114  
73  
Игровой компьютер
Core X5
124 900 ₽
142 900 ₽
- 13%
   
 
Процессор R5 7500F
Видеокарта RTX 5060 Ti 16GB
Оперативная память 16GB
NVME 1TB
В наличии
Осталось: 1 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №6
 
215  
162  
103  
Игровой компьютер
Core X7
171 900 ₽
187 500 ₽
- 8%
   
 
Процессор R5 9600X
Видеокарта RTX 5070 12GB
Оперативная память 32GB RGB
NVME 1TB
Смотреть все

Целевой уровень FPS — к какому значению стоит стремиться.

60 FPS — базовый комфорт.

90–120 FPS — оптимум для большинства игроков.

144 FPS и выше — лучший вариант для мониторов 144–165 Гц, если хочешь максимальный контроль и минимальную задержку.

Компонент 60 FPS 90-120 FPS 144 и выше FPS
Процессор AMD Ryzen 5 7500F
Core i5-13400F
AMD Ryzen 5 9600X
Intel Core i7-14700K
AMD Ryzen 7 9800X3D
Intel Core Ultra 9 285K
Видеокарта RTX 5060, RTX 5060 Ti 16 ГБ RTX 5070, RTX 5070 Ti RTX 5080, RTX 5090
ОЗУ 12 16 32

Рекомендуемые системные требования под разный FPS

Оптимальные настройки графики

Обсудим рабочую базу, которая подходит для большинства систем. Принцип простой: убрать эффекты, снижающие читаемость и создающие нестабильность, затем подключить апскейлинг для прироста FPS без заметной потери качества.

Настройки экрана

Разрешение экрана. Если просто снизить разрешение, FPS вырастет, но изображение станет мыльным, текст — размытым, а мелкие детали потеряются. Вместо этого включи апскейлинг: DLSS, FSR или XeSS (об этом поговорим позже). Прирост по кадрам будет сопоставимый, но картинка останется заметно аккуратнее и резче.

Совет: всегда ставь нативное разрешение монитора — так картинка остаётся чёткой, а интерфейс легко читается.

Генерация кадров. Этот параметр может прибавить 80-100% FPS. Но вместе с этим растёт задержка ввода: управление становится менее отзывчивым и теряется чувство контроля. В extraction-шутере это плохая идея.

Совет: для соревновательной игры функцию лучше отключить.

Исключение — RTX 5000-й серии с DLSS 4 Multi Frame Generation и стабильным базовым FPS выше 90 кадров. В этом случае технология работает корректно.

Вертикальная синхронизация (VSync). V-Sync синхронизирует FPS с герцовкой монитора, чтобы убрать разрывы кадра. Но за это приходится платить задержкой управления — обычно плюс 16–33 мс в зависимости от реализации. В динамичном шутере такая прибавка уже ощущается.

Совет: выключи V-Sync в настройках игры. Если появляются разрывы кадра лучше включить адаптивную синхронизацию в настройках видеокарты.

NVIDIA: включи G-Sync в панели управления видеокарт.

AMD: активируй FreeSync на мониторе и включи Radeon Enhanced Sync в панели управления видеокарты.

Уменьшение задержки NVIDIA Reflex. Сокращает время между нажатием кнопки и реакцией на экране примерно на 10–30 мс. В динамичной игре это делает управление заметно более отзывчивым.

Совет: для спортивной игры включи режим «Вкл. + Boost». Может отнять около 2–3% FPS на слабом процессоре, но взамен ты получаешь более быструю реакцию управления — в шутере это важнее пары кадров.

Если у тебя видеокарта AMD, включи Anti-Lag 2 в драйвере Adrenalin. Это уменьшит задержку управления и сделает отклик быстрее.

Лимит частоты кадров. Ограничение максимального FPS для снижения нагрузки на видеокарту и уменьшения энергопотребления.

Совет: задай ограничение FPS через ПО видеокарты, а в игре оставь режим «Без ограничений». Ориентируйся на частоту обновления монитора. Например, если у тебя монитор 170 Гц, установи лимит FPS на уровне 170. Большее количество кадров ты всё равно не увидишь, а нагрузка на видеокарту будет ниже.

Интерфейс Nvidia App

Интерфейс NVIDIA App

Настройки экрана ARC Raiders

Настройки экрана ARC Raiders

Технологии апскейлинга и масштабирования

Апскейлинг — главный инструмент для роста FPS в ARC Raiders. Он может добавить 40–80% производительности без серьёзной потери качества картинки.

Метод масштабирования. DLSS (NVIDIA RTX) — лучший вариант для RTX-карт. Использует ИИ для восстановления изображения и даст серьёзный прирост FPS:

  • Quality — прибавляет 40–50%;
  • Balanced — прибавляет 60–70%;
  • Performance — прибавляет 80–90%.

Совет: для карт RTX выбирай модель Transformer — она лучше обрабатывает движение и эффекты.

Если у тебя карта от AMD или Intel:

  • FSR 3 (AMD) — подходит для карт AMD. По качеству немного уступает DLSS, особенно в режиме Performance, но прирост кадров сопоставимый;
  • XeSS (Intel) — оптимален для карт Arc, работает и на других GPU;
  • TAA — обычное сглаживание без прироста FPS. Используй только если другие технологии недоступны;
  • Без сглаживания — максимальная чёткость, но возможны «лесенки». Подходит для 4K на мощной сборке.

Качество масштабирования.

DLAA — если твоя видеокарта выдаёт 120+ FPS и нужна лучшая чёткость без апскейлинга.

Quality — оптимальный баланс для 1080p и 1440p.

Balanced — разумный вариант для 1440p и 4K.

Performance — только если видеокарта не справляется или играешь в 4K.

Настройки масштабирования ARC Raiders

Настройки масштабирования ARC Raiders

Ray Tracing и глобальное освещение

Расчёт отражённого света в реальном времени через RT-ядра видеокарты. Он влияет на освещение в помещениях, глубину теней и отражённый свет от поверхностей.

Уровни RT:

  • Статичное — трассировка отключена, используется обычное освещение. Максимальный FPS, но свет выглядит проще и менее реалистично;
  • Низкое, среднее, высокое — постепенно повышается качество: больше лучей, точнее расчёты, выше разрешение RT-буфера. Одновременно растёт нагрузка на видеокарту;
  • Эпическое — максимальное качество с полноценным просчётом многократных отражений. Картинка наиболее реалистичная, но это самый тяжёлый режим по производительности.

Переход со статичного на низкое забирает примерно 8–10% производительности. Каждый следующий шаг добавляет ещё 3–5% нагрузки. Режим эпический может просадить FPS на 25–30%, по сравнению с отключённой трассировкой.

Совет: если для тебя важнее стабильный FPS, чем освещение, спокойно оставляй статичное даже на топовой видеокарте. В геймплее разница минимальна, а производительность выше.

Настройки качества

Общий уровень качества. Это готовые пресеты графики — быстрый способ настроить игру без ручной правки параметров. Доступны уровни: низкое, среднее, высокое и эпическое.

Чем выше качество пресета, тем сильнее падает производительность.

Совет: если нужен стабильный FPS, не гонись за эпическим качеством — прирост к картинке не всегда оправдывает потерю кадров. Лучше настраивать параметры вручную.

Видимость. Эта настройка отвечает за то, на каком расстоянии игра прорисовывает здания, растительность и мелкие детали.

На низком уровне объекты вдали становятся упрощёнными и размытыми. На средних и дальних дистанциях они выглядят как нечёткие силуэты. Особенно это заметно со снайперским прицелом — часть деталей просто теряется. Средний и высокий сохраняют нормальную детализацию почти на любой дистанции, без резкого «всплывания» объектов при приближении.

Совет: в большинстве случаев оптимальны настройки — «средние» и «высокие». «Низкие» стоит ставить только при серьёзных проблемах с производительностью — упрощённая геометрия может мешать вовремя заметить противника на расстоянии.

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем видимости

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем видимости

Сглаживание. Если у тебя включены DLSS или FSR, разницы почти нет. Переключение между уровнями сглаживания практически не влияет ни на FPS, ни на картинку — в большинстве сцен изменения незаметны.

Тени. Дальность прорисовки теней и мягкость краёв.

Настройка влияет не только на картинку, но и на геймплей. По тени можно заметить противника раньше, чем он выйдет из-за укрытия — иногда именно она выдаёт его позицию.

Разница между уровнями заметная:

  • Низкое — часть теней отсутствует, включая тень твоего персонажа и некоторых игроков. Для PvP это серьёзный минус;
  • Среднее — отображаются основные тени от персонажей и крупных объектов;
  • Высокое — повышается чёткость и добавляются тени от мелких деталей;
  • Эпическое — максимальное качество: высокое разрешение и мягкие края.
Разница в картинке между эпическим и низким уровнем теней

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем теней

Суммарно разница между низким и эпическим достигает 18–20% по кадрам.

Совет: для соревновательной игры лучше не ставить ниже среднего — есть риск потерять важную визуальную информацию.

Постобработка. Затемнение стыков объектов (SSAO), цветокоррекция, свечение от ярких источников (bloom) и затемнение по краям экрана.

Разница между уровнями заметна. На эпическом уровне усиливается затенение, ярче светятся лампы и добавляется виньетирование. Картинка становится эффектнее, но в бою это почти не даст преимуществ.

  • Низкое — минимум эффектов, чистая и простая картинка;
  • Среднее — базовое затемнение без лишних украшений;
  • Высокое — более точный SSAO и немного глубже картинка;
  • Эпическое — максимум эффектов, иногда даже с перебором.

Совет: оптимальный выбор качества — среднее. Если нужен максимум кадров — ставь низкое. Высокое имеет смысл только при хорошем запасе производительности.

Текстуры. Детализация поверхностей зданий, земли, оружия и одежды персонажей. Важно учитывать объём видеопамяти. Если VRAM не хватает, игра начинает подгружать данные из оперативной памяти — появляются сильные фризы и рывки при передвижении.

Какое качество настроек ставить:

  • 6 ГБ VRAM — среднее;
  • 8 ГБ VRAM — среднее или высокое;
  • 12 ГБ VRAM — высокое или эпическое;
  • 16+ ГБ VRAM — можно смело ставить эпическое.

Если замечаешь подлагивания при перемещении по карте, снизь качество текстур на один уровень.

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем текстур

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем текстур

Эффекты. Дым, взрывы, искры, брызги и следы от выстрелов.

С точки зрения геймплея всё неоднозначно. Красивые эффекты добавляют атмосферы, но густой дым и лишние частицы могут скрывать противников и мешать прицеливанию. В динамичном бою это скорее минус.

Разница между уровнями заметная:

  • Низкое — только базовые визуальные элементы;
  • Среднее — меньше частиц и проще эффекты;
  • Высокое — хорошая детализация без перегруза;
  • Эпическое — плотный дым и много частиц, сцены выглядят эффектно.

Совет: для соревновательной игры используй низкое качество.

Важно: менять этот параметр во время матча не стоит — возможна пауза на 5–10 секунд, особенно на больших локациях. Настраивай его из главного меню.

Настройки качества графики ARC Raiders

Настройки качества графики ARC Raiders

Отражения. Качество отражений — в лужах, на стекле и металлических поверхностях.

В большинстве сцен разницу почти не видно. Изменения становятся заметны только на локациях с большим количеством отражающих поверхностей — у воды или в зданиях со стеклянными фасадами.

Совет: влияние на систему небольшое, но для соревновательной игры оптимально — низкое качество.

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем отражений

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем отражений

Растительность. Плотность травы, кустов и листвы.

Разница между настройками огромная.

  • Эпическое добавляет много травы и густые кусты — картинка выглядит красиво, но врагов в зелени заметить сложнее;
  • Низкое делает растительность проще и реже, кусты становятся менее плотными.

Совет: для соревновательной игры низкое качество даст явное преимущество: меньше визуального шума, лучше читается рельеф и проще увидеть противника, который пытается спрятаться в траве.

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем растительности

Разница в картинке между эпическим и низким уровнем растительности

Разрешение глобального освещения. Точность расчёта отражённого света и затемнения.

В обычной игре разницу почти не видно. Изменения заметны только в сложных условиях освещения: в тёмных интерьерах или при большом количестве непрямого света.

Совет: ставь низкое, картинка почти не меняется, а FPS становится выше. С точки зрения баланса качества и производительности это одна из самых бессмысленных настроек для повышения.

Параметр Примерная потеря FPS при переходе от низких на эпические настройки, %
Общий уровень качества 45–50
Видимость 15–20
Тени 18–20
Разрешение глобального освещения 18–20
Эффекты 13–15
Постобработка 12–15
Растительность 5–7
Сглаживание 1–2
Текстуры 1–2
Отражения 1–2
Масштабирование прибавка 40–90

Влияние параметров графики на FPS

Настройки графики для разных конфигураций ПК

Параметр Слабый ПК Средний ПК Мощный ПК
Вертикальная синхронизация Выкл Выкл Выкл
Ограничение FPS Выкл Выкл Выкл
Разрешение при масштабировании 100% 100% 100%
Метод масштабирования DLSS/FSR 3 DLSS/FSR 3 DLAA/FSR 3
Качество масштабирования Баланс Качество Качество
Поле зрения 80 80 80
Размытие движения Выкл Выкл Выкл
Глобальное освещение Низкое Низкое Низкое
Дальность обзора Среднее Высокое Эпическое
Сглаживание Низкое Низкое Низкое
Тени Среднее Среднее Среднее
Постобработка Низкое Среднее Высокое
Текстуры Низкое Среднее Высокое
Эффекты Низкое Среднее Среднее
Отражения Низкое Среднее Высокое
Разрешение глобального освещения Низкое Низкое Низкое

Рекомендуемые настройки графики под разный уровень ПК

Настройки монитора

Даже идеально выставленные параметры в игре не дадут максимум, если монитор и драйвер видеокарты настроены неправильно. В ARC Raiders важна не только графика, но и минимальная задержка отображения.

Частота обновления. В настройках Windows и панели управления GPU проверь, что выставлена максимальная герцовка монитора (144, 165, 240 Гц и т.д.). После обновления драйвера система иногда возвращается к 60 Гц.

Адаптивная синхронизация G-Sync (NVIDIA), FreeSync (AMD). Если монитор поддерживает адаптивную синхронизацию, включи её. Технология выравнивает вывод кадров без жёсткой фиксации FPS, снижая разрывы изображения без роста задержки, характерного для V-Sync.

Оптимальная схема — ограничить FPS на 2–3 кадра ниже герцовки монитора.

Пример:

  • 144 Гц — лимит 141 FPS;
  • 165 Гц — лимит 162 FPS.

Цвет и контраст. Для тактического преимущества важна читаемость. В панели видеокарты можно слегка увеличить цифровую насыщенность — обычно в пределах 55–65%. Это делает противников заметнее без чрезмерного искажения цвета.

Настройки звука

В ARC Raiders звук напрямую влияет на реакцию. Шаги, перекат, открытие контейнера или перезарядка слышны раньше, чем противник появляется в поле зрения. Задача — убрать лишний фон и усилить полезные сигналы.

Ночной режим. В ARC Raiders есть ночной режим динамического диапазона. Он усиливает тихие звуки и сдерживает резкие пики громкости. В перестрелке это помогает лучше различать шаги и движения на фоне взрывов и автоматного огня. Для соревновательной игры этот режим предпочтительнее стандартного.

Баланс громкости. Установи такие параметры:

  • Музыка — снизить или отключить;
  • Голоса — оставить на среднем уровне;
  • Эффекты — сделать приоритетными.

Системные настройки. В Windows отключить эквалайзеры, «улучшение баса», виртуальный объёмный звук и автоматическое выравнивание громкости. Любая дополнительная обработка может исказить позиционирование.

Оборудование. Для соревновательной игры предпочтительны закрытые наушники. Они лучше изолируют внешний шум и позволяют точнее определить направление и дистанцию источника звука.

Настройки звука ARC Raiders

Настройки звука ARC Raiders

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Какой FPS нужен для комфортной игры в ARC Raiders?
Для соревновательной игры минимум — 60 FPS, но оптимально — 120 и более FPS. Это даст плавность прицеливания и снижает задержку ввода.
2. Стоит ли использовать DLSS Frame Generation?
Если цель — соревновательная игра, то не включай, это не даст преимущества. Можно включить если у тебя уже есть 90 FPS, тогда технология работает корректно.
3. Как увеличить FPS на слабом ПК?
Выключи трассировку лучей. Поставь пресет качества графики — низкое. Либо понизь самые ресурсоёмкие параметры: видимость, тени, разрешение глобального освещения, эффекты, постобработка, растительность.
4. Почему VSync нужно отключать?
Вертикальная синхронизация убирает разрывы кадра, но добавляет ощутимую задержку мыши.
5. Влияют ли настройки графики на хитбоксы?
Нет, физика сервера едина.
6. Ночной режим звука действительно помогает слышать шаги?
Да. Он работает как компрессор: выравнивает громкость, делая тихие звуки (шаги, шорохи) громче на фоне общей звуковой картины.

Заключение

В ARC Raiders грамотная настройка важнее максимальных пресетов. Оптимальный баланс достигается через DLSS или FSR в режиме Balanced, отключение лишней постобработки и контроль глобального освещения. Когда система работает предсказуемо, остаётся сосредоточиться на главном — выжить, собрать лут и успеть к точке эвакуации. Вперёд рейдер!

Если ты выставил настройки так, как мы показали, но FPS всё равно оставляет желать лучшего — загляни в наш удобный конфигуратор. В нём сразу отображается ожидаемый FPS в ARC Raiders, чтобы ты понимал результат ещё до покупки. Не хочешь подбирать комплектующие вручную — выбирай готовую сборку с уже сбалансированной конфигурацией под нужное разрешение и стабильный фреймрейт.

В наличии
Осталось: 14 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №6
 
125  
91  
Игровой компьютер
Core X3
106 900 ₽
119 900 ₽
- 11%
   
 
Процессор R5 7500F
Видеокарта RTX 5060 8GB
Оперативная память 16GB RGB
NVME 1TB
В наличии
Осталось: 6 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №6
 
152  
114  
73  
Игровой компьютер
Core X5
124 900 ₽
142 900 ₽
- 13%
   
 
Процессор R5 7500F
Видеокарта RTX 5060 Ti 16GB
Оперативная память 16GB
NVME 1TB
В наличии
Осталось: 1 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №6
 
215  
162  
103  
Игровой компьютер
Core X7
171 900 ₽
187 500 ₽
- 8%
   
 
Процессор R5 9600X
Видеокарта RTX 5070 12GB
Оперативная память 32GB RGB
NVME 1TB
Смотреть все
3.5К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее