8 800 500-99-26 Для звонков по России
Кошмар для AAA-студий: успех Expedition 33 заставляет издателей урезать бюджеты
Кошмар для AAA-студий: успех Expedition 33 заставляет издателей урезать бюджеты
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Новости

Кошмар для AAA-студий: успех Expedition 33 заставляет издателей урезать бюджеты

1 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Эффективность против амбиций
  2. Урок для индустрии

Не знаете, какой ПК взять?

Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.

Похоже, эпоха раздутых бюджетов, когда на разработку игры тратили сотни миллионов долларов, уходит в прошлое. На конференции DICE Summit 2026 в Лас-Вегасе главной темой обсуждения в кулуарах стал феноменальный успех Clair Obscur: Expedition 33.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, посетивший мероприятие, сообщает: инвесторы и руководители издательств стали прижимистее. Всё чаще они отказываются давать много денег на разработку игр. И, надо сказать, на то есть серьёзные причины.

Краткое содержание

  • Французская RPG Clair Obscur: Expedition 33 стала культурным феноменом и продалась тиражом более 6 миллионов копий с момента релиза в апреле 2025 года;
  • Бюджет игры составил менее 10 млн долларов, при этом визуально она не уступает дорогим блокбастерам;
  • Инвесторы спрашивают разработчиков: «Почему Sandfall сделала это за 10 миллионов, а вам нужно 100?».

Эффективность против амбиций

Скриншот Clair Obscur: Expedition 33

Шрайер отмечает, что успех Sandfall Interactive поставил многих разработчиков в неудобное положение. Ищущие финансирование студии теперь неизбежно слышат сравнения с Expedition 33.

Главный секрет оказался прост: разработчики не стали гнаться за трендами. Вместо огромного пустого открытого мира они сделали ставку на классическую структуру JRPG — «широкие коридоры», насыщенные деталями, и пошаговую боевую систему. Это позволило сэкономить огромные ресурсы на оптимизации и наполнении мира, направив весь бюджет на арт и графику.

Урок для индустрии

Команда Sandfall изначально состояла всего из нескольких человек и выросла до 30 сотрудников только после получения финансирования. Активно использовался аутсорс: например, боевые анимации делала команда из Южной Кореи.

Этот кейс доказывает, что грамотный арт-дирекшен и чёткое видение проекта важнее сотен миллионов долларов. Игра выглядит потрясающе, работая на Unreal Engine 5, и при этом не требует от игрока «жизни» в ней ради гринда.

Скриншот Clair Obscur: Expedition 33

Игра получилась отменная, что и говорить. Если только планируешь в неё поиграть, тебе остаётся только позавидовать. Чтобы насладиться этой красотой в лучистых 4K, купи мощный игровой ПК от DigitalRazor.

 
284  
216  
140  
  Конфигурировать
Процессор R7 7800X3D
Видеокарта RTX 5070 Ti 16GB
Оперативная память 32GB RGB
NVME 1TB
 
319  
246  
162  
  Конфигурировать
Процессор R7 9800X3D
Видеокарта RTX 5080 16GB
Оперативная память 32GB RGB
NVME 1 TB
NVME 2 2 TB
 
372  
310  
223  
  Конфигурировать
Процессор R7 9800X3D
Видеокарта RTX 5090 32GB
Оперативная память 96GB RGB
NVME 1 TB
Смотреть все

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 137к
9.2К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее