


Вот так заявление: Cyberpunk 2077 расцвела благодаря… провальному старту
На релизе Cyberpunk 2077, также известную как CyberBug 2077, не ругал только ленивый. Техническое состояние было настолько ужасным, что Sony даже убрала игру из своего цифрового магазина и запустила возврат средств. Такое случается крайне редко. Казалось бы, гордиться нечем, но CD Projekt RED считает иначе.
Тезисно
- Старший вице-президент по технологиям CD Projekt RED Чарльз Трембле дал интервью ресурсу Mirror;
- В основном речь шла про Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2;
- Разработчикам не только удалось адаптировать игру для не самой мощной консоли, но и упаковать клиент в 64 ГБ (объём картриджа Switch 2). Для справки, версия для ПК «весит» 94 ГБ;
- Самая интересная часть касается заявления о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе. Чарльз считает, что если бы она сразу вышла «вылизанной», если бы не шквал критики от игроков, то сегодня игра была бы совсем другой.
В конечном счёте, если задуматься, если бы успех был таким, как мы изначально ожидали, была бы Cyberpunk 2077 такой, как сейчас? Не думаю. Учитывая все проблемы, через которые мы прошли, она стала намного лучше, чем, вероятно, была бы без них. Так что я очень доволен результатом.
— вице-президент по технологиям CD Projekt RED.
С другой стороны
- Преображение гадкого утёнка в прекрасного лебедя — действительно красивая история, а критика и правда может стать мотиватором;
- Но если бы игра сразу вышла нормальной, то студия бы провела 5 лет с пользой, а не тратила время на переделки. Возможно, мы бы сейчас играли во второе сюжетное дополнение, а то и в полноценный сиквел.