

Анонс графической новеллы «Бесконечное лето 2» получился неожиданно громким
Ищете идеальный компьютер?
Мы поможем подобрать ПК под игры, работу или учебу.
Российская студия Soviet Games анонсировала игру «Бесконечное лето 2». Первая часть, напомним, вышла в конце 2014 года, поэтому анонс стал для фанатов приятной неожиданностью. Увы, всеобщая радость фанатов быстро сменилась негодованием. Создателей игры уличили в чрезмерном использовании ИИ при генерации артов.
Краткое содержание
- На скринах игры нашли шестипалых девушек;
- Разработчики винят дизайнера и отрицают использование ИИ;
- Геймеры не верят и троллят разработчиков.
Нейрослоп или жертвы радиации?
Вместе с анонсом игры «Бесконечное лето 2» создатели опубликовали пачку свежих скриншотов с пионерами и пионерками в аниме-стилистике. Сначала всем всё нравилось, но тут кто-то догадался посчитать пальцы у персонажей. Оказалось, что как минимум у одной девушки есть лишний мизинчик. Энтузиаст немедленно указал на эту неприятность остальным. И тут началось.

Разработчиков немедленно обвинили в использовании искусственного интеллекта при создании иллюстраций. Если такое заметили бы, скажем, в рекламном ролике или только на постере, всё наверняка уже спустили бы на тормозах. Но дело в том, что «Бесконечное лето 2» — графическая новелла, которая по большей части состоит из статичных артов и текста.
Не ИИ, а ошибка дизайнера
Разработчики немедленно отреагировали на претензии сообщества и попытались объясниться. Утверждают, что к услугам искусственного интеллекта они не прибегали. Шестой палец же случайно проглядела девушка-дизайнер, которая рисовала арты.

Для подтверждения этой версии разработчики даже опубликовали черновики и наброски. Но и это не убедило сторонников ИИ-происхождения иллюстраций. Особо ретивые спорщики даже накидали при помощи различных нейронок свои версии черновиков, которые по качеству ничем не уступали тем, что предоставили в качестве пруфов разработчики.

Поговаривают, что главу студии ситуация очень расстроила. Поэтому он постит гневные кружки в своём ТГ-канале, пугает поклонников и, судя по всему, злоупотребляет «успокоительным».
Что в итоге?
ИИ или нет — дело не в этом. Само по себе использование инструментов искусственного интеллекта для решения самых разных задач сейчас мало кого удивляет. Сегодня можно за небольшие деньги прикупить себе подходящую рабочую станцию для обучения моделей и работы с медиа-контентом. И этим многие активно пользуются. Даже сотрудники крупных игровых студий.
Расстраивает то, что у студии Soviet Games проблемы с контролем качества. Если бы эти сгенерированные нейросетью арты кто-то потом отсмотрел и подправил, вопросов к разработчикам наверняка не возникло. Но и рекламная кампания игры тогда бы прошла куда скромнее.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.




