

Анонс графической новеллы «Бесконечное лето 2» получился неожиданно громким
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Российская студия Soviet Games анонсировала игру «Бесконечное лето 2». Первая часть, напомним, вышла в конце 2014 года, поэтому анонс стал для фанатов приятной неожиданностью. Увы, всеобщая радость фанатов быстро сменилась негодованием. Создателей игры уличили в чрезмерном использовании ИИ при генерации артов.
Краткое содержание
- На скринах игры нашли шестипалых девушек;
- Разработчики винят дизайнера и отрицают использование ИИ;
- Геймеры не верят и троллят разработчиков.
Нейрослоп или жертвы радиации?
Вместе с анонсом игры «Бесконечное лето 2» создатели опубликовали пачку свежих скриншотов с пионерами и пионерками в аниме-стилистике. Сначала всем всё нравилось, но тут кто-то догадался посчитать пальцы у персонажей. Оказалось, что как минимум у одной девушки есть лишний мизинчик. Энтузиаст немедленно указал на эту неприятность остальным. И тут началось.

Разработчиков немедленно обвинили в использовании искусственного интеллекта при создании иллюстраций. Если такое заметили бы, скажем, в рекламном ролике или только на постере, всё наверняка уже спустили бы на тормозах. Но дело в том, что «Бесконечное лето 2» — графическая новелла, которая по большей части состоит из статичных артов и текста.
Не ИИ, а ошибка дизайнера
Разработчики немедленно отреагировали на претензии сообщества и попытались объясниться. Утверждают, что к услугам искусственного интеллекта они не прибегали. Шестой палец же случайно проглядела девушка-дизайнер, которая рисовала арты.

Для подтверждения этой версии разработчики даже опубликовали черновики и наброски. Но и это не убедило сторонников ИИ-происхождения иллюстраций. Особо ретивые спорщики даже накидали при помощи различных нейронок свои версии черновиков, которые по качеству ничем не уступали тем, что предоставили в качестве пруфов разработчики.

Поговаривают, что главу студии ситуация очень расстроила. Поэтому он постит гневные кружки в своём ТГ-канале, пугает поклонников и, судя по всему, злоупотребляет «успокоительным».
Что в итоге?
ИИ или нет — дело не в этом. Само по себе использование инструментов искусственного интеллекта для решения самых разных задач сейчас мало кого удивляет. Сегодня можно за небольшие деньги прикупить себе подходящую рабочую станцию для обучения моделей и работы с медиа-контентом. И этим многие активно пользуются. Даже сотрудники крупных игровых студий.
Расстраивает то, что у студии Soviet Games проблемы с контролем качества. Если бы эти сгенерированные нейросетью арты кто-то потом отсмотрел и подправил, вопросов к разработчикам наверняка не возникло. Но и рекламная кампания игры тогда бы прошла куда скромнее.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.



