

Третий патч Hytale: русский язык, приручение зверей и оптимизация мира
Содержание
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Спустя четыре недели после выхода Hytale в ранний доступ, Hypixel Studios выкатила третье крупное обновление для своей песочницы. Разработчики переходят на новый ритм: еженедельные пре-релизные патчи и стабильные крупные апдейты каждые 2–6 недель. Самое главное в Update 3 — это не технические правки, а внедрение механик, которых игроки ждали с первого трейлера.
Краткое содержание
- Добавлена система приручения животных (можно гладить, доить и использовать как маунтов);
- Появились пользовательские метки на карте (Custom Markers) с настройкой иконок и цветов;
- Добавлен русский язык;
- Оптимизирована генерации мира, улучшен звук, доработаны инструменты для моддинга.
Друзья человека (и не только)
Главная фишка патча — первая итерация системы приручения. Теперь игроки могут подружиться с фауной Орбиса, если у них в руках есть любимая еда животного. Приручённых зверей можно гладить, а некоторых — доить, стричь или использовать как ездовых питомцев.

Навигация и русский язык
Свершилось то, о чём просили тысячи фанатов из СНГ: в Hytale официально добавлен русский язык. Это первая фаза локализации, но интерфейс и основные тексты уже переведены. Также разработчики внедрили поддержку шрифтов Noto Sans для корректного отображения кириллицы.
Второй важный апдейт интерфейса — пользовательские метки (Map Markers). Теперь можно ставить свои точки на карте, давать им названия, выбирать иконки и делиться ими с друзьями в мультиплеере. Это критически важно для координации в рейдах и при строительстве масштабных проектов.

Оптимизация и моддинг
Техническая часть патча коснулась генерации мира (WorldGen V2). Разработчики улучшили производительность и оптимизировали размер клиентских ассетов. Это должно решить проблему «фризов» при быстром перемещении.
Для моддеров добавили Anchor UI system — возможность внедрять свои элементы интерфейса. А в Creative Mode появились новые инструменты для работы с ландшафтом: команды /layer, улучшенная кисть и функция Undo/Redo.
Звук и Атмосфера
Обновился аудио-движок: добавлена поддержка 3D-аудио для наушников и разделение настроек для стерео-колонок. Звуки ударов мечей и взаимодействия с окружением стали сочнее. Также в игру добавили новые декоративные блоки и расширили возможности кастомизации аватара.
Hytale продолжает развиваться, и, судя по дорожной карте, нас ждут сюжетные «Главы», которые будут раскрывать историю мира шаг за шагом.

Если даже генерация мобов делает твоему компу больно, возможно, настало время купить новый игровой ПК, чтобы как следует подготовиться к полноценному релизу Hytale.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.





















