

Larian Studios ответила на вопросы игроков о Divinity
Содержание
Ищете идеальный компьютер?
Мы поможем подобрать ПК под игры, работу или учебу.
Недавно на Reddit пришли разработчики из Larian Studios и пообщались с подписчиками. Темой беседы стала новая игра Divinity, над которой сейчас работает студия. Создатели амбициозной пошаговой ролевой игры отвечали на самые разные вопросы фанатов. Мы выбрали главное.
Краткое содержание
- Разработка Divinity в самом разгаре;
- Во многом игра будет масштабнее Baldur’s Gate 3;
- На старте сгенерированных ИИ-материалов в игре не будет;
- До релиза ещё далеко.
Больше свободы и последствий от принятых решений
Отвечали на вопросы руководители подразделений и глава студии Свен Винке. По его словам, разработка новой Divinity идёт очень активно, но пока находится на ранней стадии. Поэтому игровой процесс покажут ещё не скоро.
Зато Винке раскрыл кое-какие подробности о ролевой системе Divinity. Он отметил, что игра будет отличаться от Baldur’s Gate 3 свободой отыгрыша. Причина кроется в отказе от присущей настольным играм ролевой системы. При этом свобода, которую предоставят игроку, «аукнется» ему и более глубокими последствиями от принятых им решений.
Лут, кооп и моды

Разработчики охотно ответили на вопросы, касающиеся технической части, а также раскрыли иные подробности:
- Игра получит доработанный движок Divinity Engine собственной разработки;
- Систему лута из Divinity I и II решили не использовать. В Baldur’s Gate 3 она поинтереснее, поэтому решено было задействовать именно её;
- Магической системы из Original Sin 2 тоже не будет;
- Заявлена поддержка кооператива и модов;
- На старте игра не будет поддерживать управление при помощи клавиатуры и мыши;
- Появится новая боевая экономика и система развития персонажа;
- Редактор персонажей станет более детальным и обширным;
- Про расы и классы персонажей пока говорить рано. Но кое-какие намёки есть в анонс-трейлере;
- В игре появится новая механика исследования локаций. В Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 её не было. Вероятно, персонажей научат плавать;
- Вопрос о поддержке Steam Deck и релизе на Nintendo Switch 2 пока остаётся открытым.
Генеративный ИИ

Много вопросов было об использовании технологий искусственного интеллекта при разработке новой Divinity.
Ранее Свен Винке сообщил, что студия использует ИИ. На это геймеры отреагировали очень бурно, тогда боссу студии пришлось объяснять, что Larian Studios активно изучает эти технологии, осторожно применяя их. Например, при создании концепт-артов, заглушек для текста и внутренних презентаций, но не более. Труд разработчиков, художников и сценаристов студия очень ценит и не собирается менять людей на роботов.
Объяснение не удовлетворило фанатов, поэтому они пришли на Reddit и начали задавать уточняющие вопросы:
- В релизной версии созданных ИИ материалов не будет. Твёрдо и чётко;
- Студия отказалась от создания концепт-артов при помощи ИИ;
- Озвучку Divinity не собираются доверять ИИ;
- Творческих материалов генерировать тоже не будут, пока не узнают, на чём нейросеть обучалась;
- Если в студии захотят использовать ИИ для создания внутриигровых материалов, нейросеть обучат самостоятельно и на принадлежащей Larian интеллектуальной собственности.
Релиза придётся подождать
О том, когда игра будет готова, разработчики пока говорить не готовы. По очень оптимистичным прогнозам, в ранний доступ она выйдет не раньше 2028 года. До полноценного релиза она доберётся ещё через год-два.
Естественно, о системных требованиях игры говорить пока преждевременно. За четыре года многое может измениться.
Но, так или иначе, на нас всегда можно рассчитывать, когда речь идёт об апгрейде или новой игровой сборке. Что-то понадобится — обращайся.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.




