

Как повысить FPS в Resident Evil Requiem на 70 процентов
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Владельцы видеокарт серии NVIDIA RTX 40 столкнулись с неприятной проблемой в новом хорроре «Resident Evil Requiem». Игроки массово жалуются на низкую производительность при активации технологии трассировки путей. Энтузиасты провели расследование и выяснили, что причина кроется в актуальных версиях графического драйвера.
Краткое содержание
- Новые драйверы NVIDIA вызывают падение частоты кадров на видеокартах серии RTX 40 в игре «Resident Evil Requiem»;
- Ошибка снижает производительность исключительно при включении технологии трассировки путей;
- Установка старого драйвера версии 576.88 возвращает до 70 процентов кадровой частоты;
- Игроки также нашли способ улучшить качество работы алгоритма DLSS Ray Reconstruction.
Что случилось?
Свежие драйверы обычно приносят оптимизацию для новых релизов, однако в случае с девятой частью культовой серии всё пошло не по плану.
Журналисты портала DSOGaming и обычные пользователи обратили внимание на странное поведение мощных видеокарт. В некоторых сценах флагманская RTX 4090 с включённой трассировкой путей уступала более слабой RTX 5070 Ti.
В чём причина?
Опытные геймеры начали тестировать разные версии программного обеспечения и нашли корень проблемы. Оказалось, что драйвер GeForce версии 595.59 содержит критическую ошибку, которая ломает оптимизацию Path Tracing для поколения RTX 40.
Пользователь социальной сети X с ником Sebastian Castellanos провёл наглядный тест. На новом драйвере он получил 79 кадров в секунду. Затем он установил старый выпуск 576.88 от июля 2025 года и увидел на счётчике уже 133 кадра в секунду в той же самой локации. Разница составила внушительные 70 процентов.
И ещё кое-что полезное
Помимо отката драйвера, игровое сообщество нашло ещё один полезный трюк. Геймеры заметили визуальные артефакты при работе технологии реконструкции лучей DLSS. По умолчанию игра использует пресет D. Пользователи выяснили, что пресет E справляется с подавлением шумов гораздо лучше.
К сожалению, разработчики не добавили возможность менять эти параметры в меню игры. Поэтому придётся использовать стороннюю утилиту «NVIDIA Inspector Tool», чтобы вручную переключить пресет и получить чистую картинку.

Инженеры NVIDIA наверняка оперативно исправят эти недочёты в следующем обновлении программного обеспечения. Так что эти небольшие неприятности — не повод откладывать покупку игрового ПК с хорошей видеокартой. Не знаешь, что выбрать? Изучи линейку игровых ПК CORE от DigitalRazor.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.





















