8 800 500-99-26 Для звонков по России
Тест 180 видеокарт: как изменилась производительность за 16 лет?
Тест 180 видеокарт: как изменилась производительность за 16 лет?
Олег Олегович Олег Олегович
Новости

Тест 180 видеокарт: как изменилась производительность за 16 лет?

2 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Краткое содержание
  2. Почему это круто
  3. Подход PC Games Hardware
  4. Тесты
  5. Странность

Не знаете, какой ПК взять?

Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.

Немецкий «железячный» ресурс PC Games Hardware отмечает 25-летие. По случаю юбилея наши коллеги решили показать, как улучшилась производительность видеокарт за 16 лет — с момента выхода первого графического адаптера с полноценной поддержкой DirectX 11.

Они провели гигантскую работу, протестировав не просто флагманы разных поколений, а 180 видеокарт! Каждому ПК-энтузиасту наверняка будет что вспомнить.

Краткое содержание

  • К юбилею «железячный» ресурс протестировал много видеокарт;
  • Можно посмотреть, настолько твоя карта крутая по сравнению с почти всеми другими;
  • Для справедливости все тесты проводились в равных условиях.

Почему это круто

Тестирование можно назвать уникальным. Дело в том, что отследить производительность «на дистанции» очень тяжело. Заявленные гигафлопсы вычислительной мощности графического чипа и пропускная способность памяти — это лишь косвенные показатели, которые дают понимание реальной производительности в формате плюс-минус километр. Огромное значение имеет архитектура и технические изыски. К последним, к примеру, можно отнести Infinity Cache в картах Radeon 6000-й серии. Он позволяет нивелировать узкую шину памяти, но в базовых цифрах это не отображается.

Второй момент — процессор и система в целом. В обзорах видеокарт как максимум фигурируют модели 5-летней давности, после чего они уходят на пенсию. Редко можно встретить свежие тесты, где RTX 5070 и RTX 2070 в одних условиях. Про более возрастные модели, вроде GTX 970, и говорить нечего. А результаты из старых обзоров непоказательны, ведь процессоры тоже ушли вперёд.

Подход PC Games Hardware

  • Реальные тесты 180 видеокарт на одном стенде;
  • Не только флагманы, но и бюджетные модели;
  • Игры — The Witcher 3, Bioshock Infinite, Tomb Raider (2013);
  • Также синтетический тест в 3DMark Fire Strike.

Чтобы к процессору точно не было вопросов, использовалась система с Core i9-14900KS и памятью DDR5-8200. По такому случаю авторы материала по максимуму «раскочегарили» процессор и даже оптимизировали тайминги памяти.

Тесты проводились только при разрешении 1080p, чтобы снизить нагрузку на процессор и максимально загрузить видеокарту. Ещё одна причина — не мучать «ветеранов» по типу GTX 560 Ti, которым и 1080p многовато.

В виде точки отчёта — Radeon HD 5870, выпущенная в 2009 года. Эта модель довольно старая, плюс была первой с поддержкой API DirectX 11, за что и удостоилась такой чести.

Тесты

Для простоты восприятия на графиках ниже приведены сводные результаты тестов. Полную версию с количеством FPS в каждой их трёх игр можно посмотреть по ссылке в первом абзаце.

Тест 180 видеокарт
Тест 180 видеокарт

В целом, производительность видеокарт увеличивается примерно на ~22% в год. GeForce RTX 5090 в бенчмарке 3DMark Fire Strike набирает 22,8 раза больше баллов, чем GeForce GTX 480. Что касается «красных», Radeon RX 7900 XTX быстрее Radeon HD 5870 в 20,9 раза.

Странность

Почему-то самым ключевым показателем производительности PC Games Hardware посчитали… тут даже непонятно что это. Соотношение гигафлопс и скорости памяти?! По этому графику HD 5870 и R9 Fury X находятся на одном уровне, а фактически между ними 6 лет.

Тест 180 видеокарт

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 137к
11К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее