


Скромная Electronic Arts: издатель не будет повышать цены на игры
В игровой индустрии у Electronic Arts репутация жадины. Выдоить франшизу досуха, а потом закрыть разработчиков — стандартная практика. В своё время именно EA открыла ящик Пандоры с микротранзакциями в одиночной игре (привет Dead Space 3). На таком бэкграунде новость про скромность EA кажется каким-то фейком.
Контекст
- Крупные издатели повышают цены на игры ААА-класса;
- Если ранее стандартом считались 60–70 долларов, то теперь — 80 $;
- Цены повысили: Sony, Take-Two, 2K, Microsoft, Nintendo, Warner Bros. и другие. Глобально — почти все.
Electronic Arts
- Позиция EA в отношении повышения цен была непонятна. Она не делала никаких заявлений, но ходили слухи, что EA не упустит возможность заработать больше;
- Внезапно, по этому вопросу высказался Эндрю Уилсон — генеральный директор EA;
- До конца текущего финансового года (у EA он закончится в марте 2026) повышения цен не будет;
- Конкретную стоимость грядущий Battlefield 6 Эндрю не назвал.
В основе лежит концепция, согласно которой мы предлагаем довольно широкую ценовую политику для различных продуктов. Мы всегда стремимся охватить весь спектр цен, от бесплатных игр до премиум-продуктов и подарочных изданий, чтобы предоставлять игрокам наилучший сервис и максимальную выгоду.
— Эндрю Уилсон, глава EA