8 800 500-99-26 Для звонков по России
Sony запатентовала облачную платформу для создания игр
Sony запатентовала облачную платформу для создания игр
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Новости

Sony запатентовала облачную платформу для создания игр

2 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Краткое содержание
  2. Виртуальная студия вместо реального железа
  3. Нейросети и маркетинг в один клик
  4. Нюансы

Не знаете, какой ПК взять?

Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.

В сети обнаружили свежий патент японской корпорации, который описывает масштабную облачную систему для создания, тестирования и полноценного релиза видеоигр. Если этот амбициозный проект воплотится в жизнь, небольшим студиям больше не придётся тратить гигантские бюджеты на этап прототипирования и покупку дорогостоящего оборудования.

Краткое содержание

  • Sony предлагает перенести все ресурсоёмкие вычисления, хранение данных и рабочий инструментарий на свои серверы;
  • В платформу встроят продвинутые нейросети для быстрой генерации ассетов и ускорения цикла производства;
  • Разработчики смогут создавать короткие рекламные ролики прямо в облачном редакторе;
  • Самые перспективные проекты гарантированно получат финансирование и лицензию на выпуск в экосистеме PlayStation.

Виртуальная студия вместо реального железа

Переход с мобильных платформ на «взрослые» консоли часто становится непреодолимым барьером из-за банальной нехватки вычислительных мощностей. Проект Cloud-Based Platform For Real-World Experimentation Driven Game Incubation может изменить ситуацию.

Платформодержатель предлагает свою инфраструктуру, а разработчик просто подключается к виртуальной студии, где уже развёрнут весь необходимый софт. Больше не нужно беспокоиться о системных требованиях программ и переживать о покупке дорогих компьютеров.

Нейросети и маркетинг в один клик

Ещё одна крайне интересная деталь свежего документа — глубокая интеграция в платформу систем искусственного интеллекта. ИИ будет активно помогать авторам генерировать рутинные объекты окружения, создавать черновые варианты текстур и писать базовый код, экономя тем самым сотни человеко-часов. Это позволит геймдизайнерам сосредоточиться на чистом творчестве и тщательной полировке проекта.

Ещё в интерфейсе облачного движка должна появиться специальная кнопка для создания коротких рекламных роликов. Умная система сама смонтирует и адаптирует видео под конкретную социальную сеть. Инди-студии смогут моментально подогревать интерес аудитории к своему творению, не тратя драгоценное время на освоение сложных видеоредакторов.

Лучшие из разрабатываемых на платформе игр не останутся незамеченными. Японская корпорация обещает внимательно мониторить успехи инди-команд. Самым перспективным коллективам обязательно предложат дополнительное финансирование, квалифицированную помощь в издательстве на актуальных консолях и даже выгодное разделение прав на интеллектуальную собственность.

Новый патент Sony

Нюансы

Всё, что описано выше, очень впечатляет. Но есть нюанс. Патент — это бумажка, которая вовсе не обязательно завтра же превратится во что-то реальное и полезное. Есть вероятность, что до полноценного релиза такой платформы пройдёт несколько лет. Ещё более реален другой сценарий: патент так и останется патентом.

Если ты не хочешь покорно ждать, пока облачные технологии станут по-настоящему общедоступными, и готов творить хиты уже сегодня, тебе точно понадобится надёжный и современный компьютер. Заходи в наш конфигуратор ПК или пиши прямо сейчас. Наши опытные специалисты помогут собрать мощную систему, которая без малейших проблем потянет современные движки и любой другой профессиональный софт.

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 137к
9.5К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее