

Ubisoft заступается за микротранзакции
Содержание
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Внутриигровые покупки за реальные деньги давно стали обычным делом. Многим они не нравятся, и, тем не менее, разработчики продолжают добавлять в свои игры платные элементы. Почему? На этот вопрос в беседе с журналистами ответил сотрудник французского издательства Ubisoft.
Краткое содержание
- В Ubisoft любят микротранзакции, они — важная статья доходов;
- Без микротранзакций трудно поддерживать игры после релиза;
- Да и вообще, всё это — дело добровольное.
Разработчики не могут трудиться бесплатно
Всплывающие окна с назойливыми «специальными» предложениями и бесящие всех игроки, получившие преимущество при помощи банковской карты, давно стали атрибутом игр, которые распространяются по модели free-to-play. Но внутриигровые покупки всё чаще встречаются и в одиночных AAA-играх. Это не нравится многим геймерам, но, как говорится, нравится или нет — один ответ.
Симон Леме-Комтуа, сопродюсер Assassin's Creed Shadows, дал интервью порталу Access the Animus, в котором назвал микротранзакции важным элементом любой большой одиночной игры. Он отметил, что только микротранзакции могут обеспечить игре поддержку в долгосрочной перспективе. Иных способов финансирования разработчиков, которые трудятся над игрой уже после её релиза, видимо не существует.
Ошибочка вышла
Возможность покупки дополнительных игровых элементов в Assassin's Creed Shadows добавили после коллаборации с «Атакой Титанов». В игре появилась дополнительная миссия, созданная по популярному аниме. Дополнение фанатам не понравилось не только фанатам «ассассинов», но и поклонникам «титанов». И дело не только в том, что сама миссия однообразна и бессмысленна. После её прохождения игрока перебрасывает в магазин, где можно купить скин из «Атак Титанов». Игроки такой подход раскритиковали, но, кажется, это никого не интересует.
Встроенные покупки — дело добровольное
Леме-Комтуа отметил, что игроков никто не обязывает ничего покупать. Понравился контент —пожалуйста. Нет — ну и не нужно. Обычно громче всех про микротранзакции и их вред кричат именно те, кто никогда и ничего не покупает.
Но именно они [микротранзакции] позволяют нам создавать контент, добавлять в игры новые задания. Причём для всех игроков, а не только для покупателей.
— говорит Леме-Комтуа.
Тут мы согласны с сопродюсером. Например, компьютер DigitalRazor по желанию тоже можно украсить эксклюзивной винилографией. Если не хочется, то можно и не украшать.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.




