8 800 500-99-26 Для звонков по России
«Слепое» тестирование: DLSS 4.5 лучше FSR и даже натива
«Слепое» тестирование: DLSS 4.5 лучше FSR и даже натива
Олег Олегович Олег Олегович
Новости

«Слепое» тестирование: DLSS 4.5 лучше FSR и даже натива

2 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Краткое содержание
  2. Смерть нативного 4K?
  3. FSR 4: хорошо, но мало
  4. Исключение из правил
  5. Итоги

Не знаете, какой ПК взять?

Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.

Споры о «мыле» и артефактах апскейлинга, кажется, уходят в прошлое. Немецкое издание ComputerBase провело масштабное «слепое» тестирование, результаты которого могут шокировать консерваторов старой закалки. Тысячи геймеров, не зная, какая технология используется на экране, в большинстве случаев предпочли картинку с включённым DLSS 4.5, назвав её более качественной не только на фоне FSR, но даже честной-нативной картинки.

Краткое содержание

  • Эксперимент: «слепое» сравнение DLSS 4.5, FSR 4 и нативного разрешения с TAA.
  • DLSS 4.5 одержал победу почти во всех играх;
  • FSR 4 улучшила позиции AMD, но всё ещё отстаёт
  • Натив лучший не всегда.

Смерть нативного 4K?

В рамках эксперимента участникам показывали геймплей шести современных тайтлов, среди которых Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders, Horizon Forbidden West и Cyberpunk 2077. Задача: выбрать изображение с лучшим качеством, не зная, где FSR, где DLSS, и где натив.

Результаты говорят сами за себя: в среднем 48% респондентов отдали предпочтение NVIDIA DLSS 4.5. Нативное разрешение выбирали реже, а AMD FSR 4, хоть и недавно перешла на нейросетевые рельсы, всё ещё не может догнать «зелёных».

DLSS vs FSR

Почему так произошло? Дело в том, что современные методы сглаживания (TAA) в нативном разрешении часто «съедают» мелкие детали и добавляют шлейфы в движении. DLSS 4.5, работающая на тензорных ядрах видеокарт RTX 5000, не просто масштабирует картинку, но и реконструирует потерянные детали, делая изображение чётче оригинала.

Если вы хотите своими глазами увидеть разницу и наслаждаться играми в максимальном качестве, рекомендуем обратить внимание на наши компьютеры серии Core. Они оснащаются видеокартами нового поколения, идеально заточенными под DLSS 4.5.

В наличии
Осталось: 9 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X3, фото №6
 
125  
91  
Игровой компьютер
Core X3
105 900 ₽
119 900 ₽
- 12%
   
 
Процессор R5 7500F
Видеокарта RTX 5060 8GB
Оперативная память 16GB RGB
NVME 1TB
В наличии
Осталось: 1 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X5, фото №6
 
152  
114  
73  
Игровой компьютер
Core X5
124 900 ₽
142 900 ₽
- 13%
   
 
Процессор R5 7500F
Видеокарта RTX 5060 Ti 16GB
Оперативная память 16GB
NVME 1TB
В наличии
Осталось: 6 шт.
Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №1 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №2 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №3 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №4 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №5 Игровой компьютер DigitalRazor Core X7, фото №6
 
215  
162  
103  
Игровой компьютер
Core X7
169 900 ₽
187 500 ₽
- 9%
   
 
Процессор R5 9600X
Видеокарта RTX 5070 12GB
Оперативная память 32GB RGB
NVME 1TB
Смотреть все

FSR 4: хорошо, но мало

Стоит отдать должное AMD. Четвёртая версия FSR совершила качественный скачок по сравнению с предшественниками. Переход на полноценный ИИ-апскейлинг позволил избавиться от многих проблем.

Однако, как показывает тест, этого недостаточно для победы. FSR 4 отстаёт от решения NVIDIA втрое по субъективному восприятию качества. К тому же поддержка технологии пока ограничена видеокартами RX 9000, в то время как владельцы старых GPU остаются за бортом.

Исключение из правил

Единственной игрой, где нативное разрешение смогло навязать борьбу, стал ветеран бенчмарков — Cyberpunk 2077. Здесь голоса разделились: 32% выбрали натив, но DLSS всё равно вырвался вперёд с минимальным отрывом (34%).

Это доказывает, что в 2026 году «честные пиксели» перестали быть гарантом лучшей картинки. Искусственный интеллект научился рисовать игры лучше, чем сами игровые движки. Особенно это заметно в проектах с большим количеством мелких частиц и сложной геометрией.

Итоги

Индустрия прошла точку невозврата. DLSS 4.5 — это не просто способ поднять FPS, это инструмент улучшения графики. Если ваш ПК всё ещё пытается «вывезти» нативное 4K, задыхаясь от нагрузки, возможно, пришло время довериться технологиям.

Хотите забыть о настройках графики и просто играть с лучшей картинкой? Переходите в наш конфигуратор и соберите систему, готовую к эре нейросетевого гейминга.

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 137к
9.9К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее