Начните вводить название своего города или выберите из списка ниже.

Выберите вариант или продолжайте ввод

Горячие статьи

Разбираемся с типами матриц мониторов. IPS всему голова?

Разбираемся с типами матриц мониторов. IPS всему голова?

Разберемся, какие матрицы существуют у современных игровых мониторов. Какую выбрать, на...

Читать дальше

121492  просмотров
Как правильно нанести термопасту на процессор

Как правильно нанести термопасту на процессор

Правильность нанесения термопасты – притча во языцех не только среди тех, кто первый ра...

Читать дальше

35829  просмотров

Все статьи

Эволюция фехтования в видеоиграх

Эволюция фехтования в видеоиграх

В этой статье проследим эволюцию фехтования в видеоиграх — от первых аркадных экспериментов до современных симуляторов.

Читать дальше

181  просмотров
От Ms. Pac-Man до Stellar Blade: боль и слёзы женского образа в видеоиграх

От Ms. Pac-Man до Stellar Blade: боль и слёзы женского образа в видеоиграх

Эволюция женского образа в индустрии видеоигр не менее интересна, чем в живописи или кинематографе. Вспомним, как женские персонажи впервые заявили о себе в играх.

Читать дальше

438  просмотров
История серии God of War: 20 лет воинствующего атеизма

История серии God of War: 20 лет воинствующего атеизма

Компьютерные игры породили множество ярких героев. Большинство из них резко становились популярным, но столь же быстро забывались. И только единицам удавалось оставаться на игровом Олимпе десятилетиями. Один из таких — сегодняшний именинник Кратос.

Читать дальше

184  просмотров
История серии Assassin’s Creed: конспирология и паркур

История серии Assassin’s Creed: конспирология и паркур

По случаю выхода Assassin’s Creed Shadows предлагаем окунуться в историю противостояния ассасинов и тамплиеров. Вспомним, с чего всё начиналось, и как разработчики докатились до темнокожих самураев.

Читать дальше

893  просмотров
Обзор технологии NVIDIA DLSS 4

Обзор технологии NVIDIA DLSS 4

Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настройках игры, чтобы картинка не превратилась в мыло или кашу.

Читать дальше

1157  просмотров
Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Некоторые эксперты считают, что искусственный интеллект позволит создать по-настоящему живых персонажей. Они будут реалистично реагировать на любые действия и даже голосовые запросы игроков. Но так ли хороша эта затея? Будет ли она работать на практике? И вообще, реально ли запихнуть нейронную сеть внутрь игры?

Читать дальше

199  просмотров
Знаменитые женщины-пионеры игровой индустрии

Знаменитые женщины-пионеры игровой индустрии

Праздник 8 марта — отличный повод вспомнить трёх женщин-пионеров игровой индустрии. Они заслуживают того, чтобы память о них жила долгие годы.

Читать дальше

179  просмотров
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, V-Ray, Blender и разработчикам на Unreal Engine.

Читать дальше

180  просмотров
История кооперативных игр

История кооперативных игр

Перенесёмся в прошлое и выясним: с чего всё началось. Какой была первая кооперативная игра. Как эволюционировали  механики совместного прохождения и противостояния. А также с какими техническими вызовами сталкивались и сталкиваются разработчики по сей день.

Читать дальше

433  просмотров
Как стать киберспортсменом: пошаговое руководство

Как стать киберспортсменом: пошаговое руководство

Мечтаете стать киберспортсменом, но не знаете, с чего начать? Написали понятную инструкцию. С её помощью можно сделать первые шаги в освоении этой непростой современной профессии.

Читать дальше

531  просмотров
История серии Monster Hunter: котики, гринд и рекорды продаж

История серии Monster Hunter: котики, гринд и рекорды продаж

Давайте погрузимся в историю «Охотников на монстров», которая началась почти 50 лет назад.

Читать дальше

533  просмотров
История жанра: симуляторы выживания

История жанра: симуляторы выживания

Как и когда появился первый симулятор выживания. Какие направления существуют внутри этого жанра. Какие механики делают «выживачи» столь уникальными и притягательными для миллионов игроков. Об этом и многом другом расскажем в этом материале.

Читать дальше

136  просмотров
Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Вспомним о проектах, авторы которых вдохновлялись биомеханическим стилем швейцарского художника. Поговорим о странностях этого человека и постараемся понять, что же хотел сказать маэстро через свои «живописные уродства».

Читать дальше

417  просмотров
Как проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

Как проапгрейдить игровой ПК в 2025 году

Как правильно обновить железо, продлить жизнь компьютеру и на протяжении нескольких лет играть в современные игры без тормозов и зависаний. В этом материале — только практические советы и конкретные рекомендации.

Читать дальше

11383  просмотров
Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию

Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию

Как игры помогают освоить новые навыки, изучать языки, программировать? И почему игровое обучение часто оказывается эффективнее традиционных методов? Погрузимся в мир геймификации образования, где каждый уровень — шаг к новым знаниям, а каждая победа — не просто достижение, а реальный прогресс.

Читать дальше

258  просмотров
История Сида Мейера

История Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии.

Читать дальше

235  просмотров
Что ждёт игровую графику в следующем поколении?

Что ждёт игровую графику в следующем поколении?

Разберём основные технологии, которые используют в игровой графике сегодня. А затем попробуем конструктивно посмотреть в сторону будущего визуальной составляющей видеоигр.

Читать дальше

403  просмотров
Программы для архитектурного проектирования и визуализации

Программы для архитектурного проектирования и визуализации

Рассмотрим наиболее востребованные 3D-программы для архитекторов и визуализаторов. Разберём, когда и зачем их использовать и как они помогают архитекторам и заказчикам.

Читать дальше

267  просмотров
 Аксессуары и периферия для киберспорта

Аксессуары и периферия для киберспорта

Попробуем разобраться, что выбирают профессиональные игроки, как это влияет на их успехи и какие особенности имеет тот или иной выбор.

Читать дальше

232  просмотров
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание. Учитывая высокую конкуренцию на рынке, уникальная стилистика становится одним из ключевых факторов успеха. Разберёмся, как это работает.

Читать дальше

167  просмотров