

Топ шутеров от первого лица на ПК: лучшие FPS игры всех времен
Содержание
- Что такое шутеры от первого лица (FPS)
- Как выбрать шутер под свои предпочтения
- Легендарные классические шутеры
- Военные и тактические шутеры
- Шутеры с открытым миром
- Научно-фантастические шутеры
- Кооперативные шутеры
- Лутер-шутеры
- Королевские битвы (Battle Royale)
- Инди и экспериментальные шутеры
- Ретро и классические шутеры для современных ПК
- Технические аспекты
- FAQ: ответы на популярные вопросы
- Итог
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Шутеры от первого лица, они же «стрелялки» — один из самых стабильных игровых жанров. Мода на квесты, слешеры и стратегии приходит и уходит. А желание всадить в кого-нибудь полную обойму у игроков не пропадает уже четвёртое десятилетие. Так что в этом материале пройдёмся по жанру от его возникновения в начале 90-х до наших дней. И выберем несколько лучших проектов, в которые поиграть будет приятно и новичку, и ветерану кибербитв.
Что такое шутеры от первого лица (FPS)
Строго говоря, любую игру с видом от первого лица и возможностью пострелять можно было бы назвать шутером. Но в таком случае туда придётся записать и недавний Resident Evil Requiem. А фанаты Леона Кеннеди нам такого не простят. Поэтому ограничим свой выбор проектами, где вид от первого лица и стрельба не просто есть, а строго обязательны. А главное, что именно ради них вся игра и сделана.
Именно такие высокие стандарты ещё в начале 90-х задали отцы жанра Джон Кармак и Джон Ромеро. Конечно, со времён их Wolfenstein 3D и Doom индустрия прошла огромный путь. Сегодня у жанра FPS появилось множество поджанров. Но суть у всего этого по-прежнему одна. Бери пушку помощнее и отправляйся сражаться с противниками лицом к лицу. А не прячься за спиной героя, как в шутерах от третьего лица.
Основные поджанры шутеров от первого лица:
- Аренные шутеры — упор на скорость, контроль карты и реакцию;
- Тактические шутеры — минимальное время на убийство (TTK), важна командная работа;
- Королевские битвы (Battle Royale) — выживание на огромной карте с постепенно сужающейся зоной;
- Лутер-шутеры — гибриды FPS и RPG с гриндом экипировки и рейдовыми механиками;
- Экстракшн-шутеры — гибрид лутер-шутеров и симуляторов выживания, когда нужно быстро собрать ресурсы, выполнить задания и эвакуироваться;
- Иммерсивные симуляторы — игры с глубоким сюжетом, высокой вариативностью и взаимодействием с окружением;
- Геройские шутеры — командные игры, где персонажи обладают уникальными способностями;
- Рельсовые шутеры — персонаж движется автоматически, а игрок фокусируется исключительно на стрельбе по врагам;
- Существует множество гибридов FPS с другими жанрами.
Как выбрать шутер под свои предпочтения
Выбирая FPS, отталкивайся от того, какие эмоции ты хочешь получить и сколько времени готов инвестировать в обучение. Наша команда регулярно тестирует новинки, поэтому мы точно знаем, какому шутеру от первого лица стоит уделить внимание.
Критерии выбора:
- По темпу игры. Динамичные проекты требуют рефлексов киберспортсмена, а тактические заставляют думать на два шага вперёд и слушать шаги оппонентов;
- По условиям игры и механикам. В одних играх придётся упорно прокачивать персонажа месяцами. А в других — можно сразу начать играть и получать удовольствие без прокачки;
- По сеттингу. Фантастика, киберпанк или суровый реализм, просто выбирай атмосферу, в которой тебе комфортно проводить часы;
- Одиночная кампания vs мультиплеер. Хорошие одиночные игры дают глубокий сюжет, а многопользовательские проекты гарантируют бесконечный контент и веселье с друзьями;
- Системные требования. Современные проекты на Unreal Engine 5 не прощают компромиссов, поэтому слабый ПК станет преградой.
Легендарные классические шутеры
От Doom (1993) до DOOM: The Dark Ages (2025) — основоположники жанра

| Год выхода | 1993 (Оригинал) / 2025 (The Dark Ages) |
|---|---|
| Разработчик | id Software |
| Издатель | Bethesda Softworks |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series |
| Режимы игры | Одиночный |
| Примерное время прохождения | 15–20 часов |
При всём уважении к Wolfenstein 3D именно Doom в 1993 года заложила основы жанра шутеров. И, в общем-то, компьютерных игр в целом. О значении этои игры можно говорить долго. У нас, кстати, есть об этом большая и подробная статья. Но достаточно сказать, что в 1995 году Doom стоял на большем количестве ПК, чем операционная система Windows.
Конечно, сегодня тот первый Doom представляет собой в первую очередь историческую и ностальгическую ценность. Но, к счастью, его франшиза продолжает жить и здравствовать. Последний DOOM: The Dark Ages вышел в 2025 году. И это блестящий пример мощного мясного шутера, где можно полностью отключить голову и почувствовать себя непобедимым и могучим истребителем адских полчищ.
Кстати, вот здесь можно выбрать подходящий компьютер для современных игр серии, включая Eternal и The Dark Ages. Мы учли системные требования, чтобы игры летали и демонстрировали себя во всей красе.
Quake — тёмный мир и скоростные дуэли

| Год выхода | 1996 (Quake) / 1999 (Quake III Arena) |
|---|---|
| Разработчик | id Software |
| Издатель | Bethesda Softworks |
| Платформы | ПК |
| Режимы игры | Одиночный, Кооператив, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 5–10 часов (Кампания) / Бесконечно |
Ещё одна серия классических шутеров от тех же разработчиков. Возможно, Quake II это вообще вершина эволюции ураганных шутеров 90-х. Но нам эта серия интересна ещё и потому, что она наряду с Unreal Tournament заложила основы мультиплеерных шутеров. В частности это сделала Quake 3 Arena. Так что, если ты фанат киберспорта, эта игра однозначно заслуживает твоего внимания. Даже спустя два с половиной десятилетия.
К сожалению, современных частей у Quake нет. Последняя игра серии, Quake 4, вышла аж в 2005. Но все части, несмотря на свой возраст, до сих пор отлично играются. Особенно после недавнего ремастера Quake 1 и 2. Мрачная готичность первой части, и извращённый хайтек-мир Строггов второй и четвёртой до сих пор производят яркое впечатление.
Half-Life 2 — революция в повествовании

| Год выхода | 2004 |
|---|---|
| Разработчик | Valve |
| Издатель | Valve |
| Платформы | ПК |
| Режимы игры | Одиночный |
| Примерное время прохождения | 15–20 часов |
Создатель Doom и Quake Джон Кармак как-то сказал, что сюжет в компьютерной игре должен быть как в фильме для взрослых. То есть где-то там для галочки, и совершенно не обязательный для ознакомления. Но вышедшая в 1998 году игра Half-Life этот тезис полностью опровергла. Приключения физика Гордона Фримена оказались не только крутым шутером, но ещё и невероятно интересной историей.
А уж сиквел 2004 года и вовсе вывел серию на недосягаемый уровень. Невероятно крутой сюжет, потрясающая для тех лет физика, оригинальные геймдизайнерские решения (например гравипушка) навсегда золотыми буквами вписали Half-Life 2 в летопись игр. Возможно поэтому, несмотря на мольбы фанатов, третью часть Valve не выпускает до сих пор. Видимо пытается придумать что-то столь же прорывное. А нам остаётся только перепроходить первые две части, дополнительные эпизоды и VR-приключение Аликс.
Военные и тактические шутеры
Call of Duty: Modern Warfare — кинематографичный боевик

| Год выхода | 2007 (Оригинал) / 2023 (MW III) |
|---|---|
| Разработчик | Infinity Ward / Sledgehammer Games |
| Издатель | Activision |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series |
| Режимы игры | Одиночный, Мультиплеер, Co-op, Warzone |
| Примерное время прохождения | 6–8 часов (Кампания) / Бесконечно |
Call of Duty это одна из самых стабильных и прибыльных серий игр в истории индустрии. В 2003 году она началась с шутера про Вторую мировую войну, но с тех пор успела закинуть игрока и в современные военные конфликты, и даже в будущее. Особняком во франшизе стоят игры серии Modern Warfare. Это одни из первых игр, которые придали шутерам по-настоящему голливудский размах. При том, что суть тут по-прежнему в беготне и стрельбе. Но выглядит всё так, будто это фильм Майкла Бэя.
И, конечно, важнейшая составляющая серии это мультиплеер. Кампания кампанией, но именно возможность сразиться с настоящими противниками привлекает многих игроков. И позволяет разработчикам штамповать новые Call of Duty почти каждый год. Не даром ведь над серией работает не одна, а сразу несколько студий.
Кстати, лучшие компьютеры для «Колды» мы подготовили для тебя здесь. Выбирай и сразу врывайся в онлайновые сражения на максимальных настройках.
Battlefield — масштабные битвы на 64+ игроков

| Год выхода | 2011 (Battlefield 3) / 2021 (Battlefield 2042) |
|---|---|
| Разработчик | DICE |
| Издатель | Electronic Arts |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series |
| Режимы игры | Одиночный, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | Бесконечно |
Франшиза Battlefield это почти как Call of Duty, только Battlefild. Когда-то она тоже начиналась с игры про Вторую мировую. И тоже потом много путешествовала во времени. Так, Battlefild I даже отправила игроков в довольно редкий сеттинг Первой мировой войны. Но здесь упор ещё сильнее сделан именно на мультиплеер. Огромные карты на десятки и даже сотни игроков, куча оружия, техники и даже авиации — это то зачем люди на самом деле покупают Battlefield.
Самая последняя часть серии Battlefield 6 возвращается к проверенной классовой системе: разведчик, штурмовик, инженер и поддержка. Игра посвящена тотальной войне в формате 64 на 64 игрока на обширных картах. Чтобы игра у тебя летала — обрати внимание вот на эти компьютеры.
Counter-Strike 2 — киберспортивная легенда

| Год выхода | 2023 |
|---|---|
| Разработчик | Valve |
| Издатель | Valve |
| Платформы | ПК |
| Режимы игры | Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | Бесконечно |
Про Counter-Strike знают даже те, кто почти ничего не слышал об играх. Классика компьютерных клубов, легенда на все времена. Фактически CS это синоним киберспортивного шутера. Который долгие годы не менялся, игнорируя тренды индустрии. Но в 2023 году Valve всё же решили перевернуть доску и выпустить Counter-Strike 2 на современном движке Source 2
И… почти ничего не поменялось. Это всё тот же классический сетевой шутер, обязательный для ознакомления. Только чуть более красивый. Так что если тебя влечёт киберспорт, обязательно поиграй в этот шутер. И, конечно, не забудь подходящий ПК.
Шутеры с открытым миром
Far Cry 3 — безумие тропических островов

| Год выхода | 2012 |
|---|---|
| Разработчик | Ubisoft Montreal |
| Издатель | Ubisoft |
| Платформы | ПК, PS3/PS4, Xbox 360/One |
| Режимы игры | Одиночный, Co-op |
| Примерное время прохождения | 20–30 часов |
Первая Far Cry в 2004 году совершила прорыв в графике. А третья часть через восемь лет стала прорывом уже по всем фронтам. Очень красивая и масштабная, с затягивающим и разнообразным геймплеем и абсолютно незабываемым антагонистом. Ведь откуда бы ещё мы узнали, что такое безумие? Вся франшиза Far Cry, безусловно, достойна ознакомления. Но если у тебя есть силы и время только на одну игру, третья часть это мудрый выбор.
Научно-фантастические шутеры
Halo: The Master Chief Collection — космическая эпопея

| Год выхода | 2014 (Коллекция) / 2019 (Релиз на ПК) |
|---|---|
| Разработчик | 343 Industries |
| Издатель | Xbox Game Studios |
| Платформы | ПК, Xbox One/Series |
| Режимы игры | Одиночный, Co-op, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 50–60 часов |
Классика на все времена. Редкий случай, когда игра одинаково хороша и как одиночное приключение, и как мультиплеерный проект. Художественно переработав идею романа Ларри Нивена, разарботчики из Bungie создали настоящую медиафраншизу с играми, мультфильмами и телесериалом. А главный герой — Мастер Чиф — стал одним из самых узнаваемых персонажей игр в истории.
Titanfall 2 — паркур и гигантские роботы

| Год выхода | 2016 |
|---|---|
| Разработчик | Respawn Entertainment |
| Издатель | Electronic Arts |
| Платформы | ПК, PS4, Xbox One |
| Режимы игры | Одиночный, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 6–8 часов |
Что может быть лучше, чем стрелять по врагам из огромной пушки? Делать это на огромном многотонном мехе! Titanfall 2 — очень динамичный и разнообразный шутер, с крутым сюжетом и отличной графикой. Возможно, это одна из самых недооценённых игр 2010-х. И ты можешь отчасти исправить эту несправедливость. А заодно получить огромное удовольствие от яркой и полной эмоций кампании.
Prey (2017) — иммерсив-сим на космической станции

| Год выхода | 2017 |
|---|---|
| Разработчик | Arkane Studios |
| Издатель | Bethesda Softworks |
| Платформы | ПК, PS4, Xbox One |
| Режимы игры | Одиночный |
| Примерное время прохождения | 16–25 часов |
Prey отличный пример объединения шутера с иммерсионным симулятором. Сеттинг здесь построен на альтернативной истории, где покушение на Джона Кеннеди провалилось. А сюжет переносит нас на космическую станцию Талос-1. Геймплей весьма продуманный и оригинальный.
Но игра всё равно остаётся в первую очередь шутером от первого лица. В отличие от другого великолепного иммерсив сима Deus Ex, где стрелять (особенно в последних частях), в целом, не обязательно. Кстати, об истории этой серии у нас есть отдельный материал.
Кооперативные шутеры
Left 4 Dead 2 — зомби-апокалипсис с друзьями

| Год выхода | 2009 |
|---|---|
| Разработчик | Valve |
| Издатель | Valve |
| Платформы | ПК, Xbox 360 |
| Режимы игры | Одиночный, Co-op, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 10–15 часов |
Кооперативный шедевр и отличный пример командной игры на выживание. Четверо героев прорываются через разрушенные города к точке эвакуации. Сильная сторона проекта — «Режиссёр». Этот сложный алгоритм в реальном времени анализирует динамику прохождения. Он генерирует орды зомби и расставляет по уровню аптечки. Благодаря этому ИИ-механизму ни одно прохождение не повторяется дважды. Идеально для прохождения с тремя друзьями. Единственная сложность в наше время — этих друзей найти.
Deep Rock Galactic — космические гномы-шахтёры

| Год выхода | 2020 |
|---|---|
| Разработчик | Ghost Ship Games |
| Издатель | Coffee Stain Publishing |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series |
| Режимы игры | Одиночный, Co-op |
| Примерное время прохождения | 44–500+ часов |
Команда гномов высаживается в недра враждебной планеты. Задача заключается в добыче редких минералов и защите от роев паукообразных существ глифидов. Фундаментальная механика — разрушение воксельного окружения. Взаимозависимость классов реализована с почти гениальной простотой. Инженер создаёт платформы, а бурильщик плавит породу на пути к спасательной капсуле. Оригинально, весело и быстро затягивает.
Лутер-шутеры
Borderlands 2 — безумный лут и юмор

| Год выхода | 2012 |
|---|---|
| Разработчик | Gearbox Software |
| Издатель | 2K Games |
| Платформы | ПК, PS3/PS4, Xbox 360/One, Switch |
| Режимы игры | Одиночный, Co-op |
| Примерное время прохождения | 30–50 часов |
Если ты познакомился с этой вселенной, посмотрев фильм, пожалуйста, дай играм шанс. Они этого заслуживают. А фильм лучше забыть, как страшный сон. Мы рассказывали о том, почему экранизации видеоигр часто с треском проваливаются в прокате в этом материале.
В игре же объединены адреналиновая стрельба от первого лица и интересная ролевая система. Важнейший элемент — охота за лутом. А оригинальный визуальный стиль не даёт графике выглядеть устаревшей даже спустя десятилетие.
Destiny 2 — MMO-шутер о Стражах

| Год выхода | 2017 |
|---|---|
| Разработчик | Bungie |
| Издатель | Bungie |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series |
| Режимы игры | MMO, Co-op, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | Бесконечно |
Разработчики из Bungie создали крутую и масштабную игру-сервис, где Стражи ведут многовековую войну с силами Тьмы. Вершиной кооперативного геймдизайна здесь выступают рейды. Эти операции требуют безукоризненной координации и решения пространственных головоломок. Грубая огневая мощь здесь абсолютно бесполезна без слаженной командной игры.
Кстати, новый шутер Marathon от студии Bungie, судя по всему, станет не менее популярен, чем серии Destiny и Halo. Игроки очень тепло отзываются о ярких впечатлениях от свежих игровых механик и потрясающего визуального стиля. Если хочешь проникнуться красотой этого виртуального мира на максимальных настройках — вот подходящие компьютеры для этого
Королевские битвы (Battle Royale)
Fortnite — игра-феномен

| Год выхода | 2017 |
|---|---|
| Разработчик | Epic Games |
| Издатель | Epic Games |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series, Switch, Mobile |
| Режимы игры | Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | Бесконечно |
Проект, который давно вышел за рамки простой игры и превратился в метавселенную. Тут люди буквально живут и тусуются, а популярные музыкальные исполнители устраивать живые концерты, а Квентин Тарантино демонстрирует вырезанные сцены из своих фильмов.
Но в своей основе Fortnite всё ещё крутой онлайн-шутер, дающий игроку множество возможностей. Правда и порог входа тут довольно высок, новичкам в жанре будет трудно. И хотя основной режим в этой игре всё же от третьего лица, с 2024 года можно переключиться на привычный вид из глаз и расстреливать противников по-старинке.
Apex Legends — быстрая королевская битва

| Год выхода | 2019 |
|---|---|
| Разработчик | Respawn Entertainment |
| Издатель | Electronic Arts |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series, Switch |
| Режимы игры | Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | Бесконечно |
Современная классика онлайн-игр и «Королевских битв». Apex Legends делает упор на командную игру. Каждый герой обладает уникальными навыками и вносит свой вклад в общий успех. Если любишь командные активности и динамичный геймплей, здесь всё это есть.
Инди и экспериментальные шутеры
SUPERHOT — время движется когда движешься ты

| Год выхода | 2016 |
|---|---|
| Разработчик | SUPERHOT Team |
| Издатель | SUPERHOT Team |
| Платформы | ПК, PS4, Xbox One, Switch, VR |
| Режимы игры | Одиночный |
| Примерное время прохождения | 2-4 часа |
Иногда разработчики шутеров стремятся сделать что-то особенное и концептуальное. И эта игра тому яркий пример. Время здесь течёт с нормальной скоростью только когда ты движешься. Остановился и окружение тоже замерло. Минималистичный арт-дизайн дополняет необычный стиль. Здесь нет ничего лишнего, отвлекающего от экшена.Твой мозг концентрируется исключительно на расчёте траекторий.
тдельное удовольствие — пройти игру в VR-режиме. Погружение усиливается на 1000%, а сражаться с виртуальными противниками и уворачиваться от пуль, как Нео в «Матрице» становится гораздо интереснее. Если у тебя есть гарнитура виртуальной реальности — не упусти эту возможность.
DUSK — ностальгия по 90-м

| Год выхода | 2018 |
|---|---|
| Разработчик | David Szymanski |
| Издатель | New Blood Interactive |
| Платформы | ПК, PS4, Switch |
| Режимы игры | Одиночный, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 7–10 часов |
DUSK — яркий представитель бумер-шутеров. Игра добавляет к скорости перемещения из классических игр оккультную стилистику. Геймплей лишён всех современных радостей игрока. Здесь как в старые добрые времена нет регенерации здоровья или укрытий. Только скил, только хардкор.
Ретро и классические шутеры для современных ПК
Black Mesa — ремейк Half-Life

| Год выхода | 2020 |
|---|---|
| Разработчик | Crowbar Collective |
| Издатель | Crowbar Collective |
| Платформы | ПК |
| Режимы игры | Одиночный, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 15–20 часов |
Команда фанатов оригинальной Half-Life перенесла её сюжетную кампанию на усовершенствованную версию движка Source. Они полностью переработали архитектуру уровней и искусственный интеллект.
А ещё провели тотальный редизайн последних глав в измерении Зен. Этот мир превратился в самостоятельную экосистему с новыми головоломками. Так что, если хочешь приобщиться к классике на все времена и не страдать от графики прошлого века, Black Mesa — твой выбор.
Serious Sam — армии врагов и безумный экшн

| Год выхода | 2001 (Классика) / 2020 (Serious Sam 4) |
|---|---|
| Разработчик | Croteam |
| Издатель | Devolver Digital |
| Платформы | ПК, PS4/PS5, Xbox One/Series |
| Режимы игры | Одиночный, Мультиплеер |
| Примерное время прохождения | 7–15 часов |
Четверть века назад хорватские разработчики из Croteam придумали гениальный план. Они дали игроку много мощных пушек, а потом выпустили на него бесконечные полчища разнообразных противников. Несмотря на простоту, результат получился крайне удачным. Игры про Крутого Семёна не меняя ничего, кроме графики, выходят до сих пор.
Последняя основная часть вышла в 2020 году. А в 2022 — официальное дополнение Siberian Mayhem (правда, от сторонних разработчиков), где действие перенесли в Сибирь. В общем, если ты не хочешь думать, а хочешь стрелять — Serious Sam это точно для тебя.
Технические аспекты
Шутеры это тот жанр, где несоблюдение системных требований карается игрой особенно жестоко. Низкий FPS мешает попасть в противника и увернуться от ответного огня. А это не только лишает удовольствия, но часто делает игру просто непроходимой. Поэтому очень важно не пытаться обмануть систему, а честно взглянуть на свой ПК.
Современные проекты очень требовательны к железу. Комфортный фреймрейт в разрешении 4K с трассировкой пути требует флагманских видеокарт уровня RTX 5090. Даже для 2К нужна неслабая видеокарта и как минимум 16 ГБ видеопамяти. Онлайн-шутеры просят меньше, но в них частота кадров становится по-настоящему важным параметром. Победу в матче может отнять даже недостаточно отзывчивая мышь. Кстати, о том, как выбрать идеальную мышку у нас есть целый текст.
FAQ: ответы на популярные вопросы
Итог
Шутеры это одновременно простой и очень разнообразный жанр. В нём множество по-настоящему культовых игр, которые оказали влияние на всю индустрию. Поэтому играть в шутеры можно и нужно. И если ты хочешь делать это с максимальными настройками графики, выбери себе мощный компьютер в нашем каталоге или собери сам в конфигураторе. Соберём его, настроим и протестируем, а потом доставим в любой уголок России. И не забудь про промокод NEWPC на скидку 5%.























