
DLSS 4.5: пошаговая инструкция для всех видеокарт RTX
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
В этой инструкции объясним, как установить DLSS 4.5 и настроить алгоритмы масштабирования вручную. Разберём скрытые параметры видеокарт, чтобы ты смог найти оптимальный баланс между производительностью и детализацией картинки.
Стандартные настройки игр не всегда дают высокий FPS без потери качества графики. DLSS — умная технология от NVIDIA, которая берёт картинку в низком разрешении и мгновенно дорисовывает её до высокого качества с помощью нейросетей. Результат — одновременно и красивая графика, и высокая частота кадров.
Что такое новая версия апскейлера и зачем её устанавливать
Новая технология масштабирования DLSS 4.5 от NVIDIA стала намного умнее. Прошлым алгоритмам приходилось хитрить: они намеренно приглушали свет и цвета, чтобы скрыть графический мусор. Это спасало от шума на экране, но вредило реализму. Сочные неоновые вывески Cyberpunk 2077 тускнели, металл переставал блестеть как настоящий, а глубокие тени скрывали детали в чёрной каше.
Новый релиз всё изменил. Инженеры создали нейросеть, которая в пять раз мощнее прошлых версий. Она перестала «химичить» с цветами и научилась честно обрабатывать физику света. Теперь алгоритм оценивает кадр целиком: понимает геометрию уровня, видит направление движения объектов и выдаёт чёткую графику с естественным освещением.
Ниже подробно объясняем, как включить DLSS 4.5 и заставить новые технологии работать на тебя.
На каких видеокартах работает новая технология
Работа нейросетей привязана к архитектуре видеокарты. Именно поколение чипа и тензорных ядер определяет, потянет ли система новые алгоритмы. Ключевую роль здесь играет FP8 (8-bit Floating Point) — компактный формат вычислений. Он решает, как тензорные ядра видеокарты будут обрабатывать числа для нейросетей, и занимает в памяти всего 8 бит (1 байт). Раньше стандартом выступали «тяжёлые» форматы FP32 и FP16. Они точнее, но сильно нагружают память и требуют много энергии.
Современные архитектуры Ada Lovelace и Blackwell (серии RTX 40 и 50) умеют аппаратно ускорять сложные вычисления в формате FP8. А вот старым чипам Turing и Ampere приходится эмулировать эти инструкции программно, из-за чего неизбежно падает производительность.
Генерация кадров напрямую зависит от ускорителя оптического потока (OFA). На старых видеокартах этот модуль слишком медленный. Нужной пропускной способности инженеры добились только в чипах RTX 40 и 50 — вот почему на прошлых поколениях эта функция аппаратно не запускается.
| Серия видеокарт | Поддержка DLSS 4.5 | Рекомендуемый пресет | Комментарий |
|---|---|---|---|
| RTX 50 (Blackwell) | Полная | M или L | Топовые чипы напрямую работают с форматом FP8 и генерируют до 5 промежуточных кадров. |
| RTX 40 (Ada Lovelace) | Полная | M или L | Тензорные ядра ускоряют вычисления. Пресеты M и L снижают FPS всего на 4–5 %. |
| RTX 30 (Ampere) | Частичная | K (DLSS 4.0) | Карточка поддерживает DLSS 4.5, но с потерей производительности. |
| RTX 20 (Turing) | Частичная | K (DLSS 4.0) | Как и в случае с Ampere, запуск нейросетей снизит производительность. |
На новых видеокартах линеек RTX 40 и 50 смело выбирай пресет M или L. А вот на старом железе (RTX 20 и 30) лучше остаться на пресете K. Старые чипы не потянут новые алгоритмы аппаратно и начнут эмулировать их программно — из-за этого пострадает FPS.
Чтобы лишний раз не думать о поддержке актуальной версии DLSS, просто выбирай ПК с актуальными видеокартами RTX в нашем каталоге.
Пошаговая инструкция по установке и настройке
Шаг 1 — Установи или обнови NVIDIA App
NVIDIA объединила старую «Панель управления» и GeForce Experience в удобное приложение NVIDIA App. Это единый хаб для настройки графики и драйверов, который, к радости игроков, больше не требует обязательной регистрации и входа в аккаунт.
- Удали GeForce Experience через список установленных приложений Windows. Так ты избежишь конфликта между фоновыми службами и внутриигровыми оверлеями программ.
- Установи последнюю версию NVIDIA App с официального сайта. В этой программе можно напрямую управлять низкоуровневыми настройками DLSS.
- Если новые настройки не появились, выбери пункт «Бета-доступ к экспериментальным функциям» (Beta and experimental features). Затем перезапусти ПК.
Шаг 2 — Обнови драйвер
Установи последнюю версию видеодрайвера. Вместе с ним система установит библиотеки нейросетей и обновлённые инструкции для планировщика задач графического процессора (GPU).
- Открой программу NVIDIA App.
- Открой раздел «Драйверы» на панели слева.
- Нажми кнопку «Проверить наличие обновлений».
- Установи последнюю доступную версию драйвера GeForce Game Ready.
- Если по умолчанию выбран Studio Driver, вручную измени его на Game Ready. Студийная версия обновляется реже, поэтому пресеты оптимизации для новых игр в ней могут просто не запуститься.
- Когда драйвер установится, перезагрузи ПК, чтобы изменения вступили в силу.
Чтобы избежать конфликтов в реестре, удали старый драйвер утилитой Display Driver Uninstaller (DDU). Как это правильно сделать, мы рассказывали в этой инструкции.
Шаг 3 — Настрой DLSS Override в NVIDIA App
Функция DLSS Override («Замещение DLSS») позволяет принудительно включать версию апскейлера напрямую через драйвер, не дожидаясь патчей от разработчиков. Можешь включить её сразу для всех игр или настроить их по отдельности.
Вариант А: Общая настройка (для всех игр на ПК)
- Открой раздел «Графика» (Graphics) в NVIDIA App.
- Перейди на вкладку «Глобальные параметры» (Global Settings).
- Найди раздел «Замещение DLSS — предустановки модели» (Model Presets).
- Выбери из выпадающего списка пункт «Рекомендуемая» (Recommended). В старых версиях он назывался «Последняя» (Latest).
- Сохрани изменения. Драйвер сам оценит возможности видеокарты и подберёт подходящую версию нейросети.
Вариант Б: Индивидуальная настройка (если общие параметры не сработали)
- Найди нужную игру в разделе «Графика» (Graphics).
- Нажми на три точки (или шестерёнку) рядом с названием проекта.
- В параметрах выбери пресет вручную. Для старых видеокарт подойдёт K, а для современных и мощных — M или L.
Шаг 4 — Включи DLSS в самой игре
- Запусти нужную игру и зайди в настройки графики.
- Найди настройки технологий масштабирования. Обычно они называются «Масштабирование» (Upscaling Method), NVIDIA Super Resolution или просто DLSS.
- Включи технологию и выбери режим рендеринга: «Качество» (Quality), «Баланс» (Balanced), «Производительность» (Performance) или «Супер-производительность» (Ultra Performance).
- Найди настройки «Генерация кадров» (Frame Generation) и «Реконструкция лучей» (Ray Reconstruction). Если видеокарта позволяет — включай.
- Снижай ползунок резкости до минимума. Обычно он и так на нуле, но лучше проверить лично. Это особенно важно для режимов вроде «Ультра-производительность». Из-за лишней резкости на краях объектов появятся белые контуры.
В настройках игры ты выбираешь только степень масштабирования (режимы «Качество», «Производительность» и так далее). А вот какую именно нейросеть использовать — указываешь уже в интерфейсе NVIDIA App.
Какой пресет выбрать: K, M или L
Свежую версию нейросети ты выбираешь в NVIDIA App. Разные пресеты по-разному справляются с артефактами. Ручная настройка уберёт «мыло», мерцание и неприятные шлейфы за объектами.
| Пресет | Полное название | Качество | Когда использовать |
|---|---|---|---|
| K | DLSS 4.0 (старая модель) | 4/5 | Для видеокарт прошлых поколений. Меньше нагрузка на чип, стабильный фреймрейт. |
| M | DLSS 4.5 Transformer Gen2 (Production) | 5 | Для нового железа. Не «ест» FPS и не «мылит» графику. |
| L | DLSS 4.5 Transformer Gen2 (Quality Max) | 5 | Максимальное качество для мощных видеокарт и 4K-мониторов. |
DLSS 4.5 в играх без официальной поддержки
Больше не нужно ждать официальных патчей с обновлением DLSS. Драйвер сам перехватывает системный запрос игры: вместо старой встроенной библиотеки он заставляет движок использовать свежую версию алгоритма.
Игра не «знает» о подмене и работает как обычно, а ты получаешь картинку без мыла и артефактов. Функция работает более чем в 600 играх. Можно улучшить графику в Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong и Red Dead Redemption 2, не дожидаясь обновлений от разработчиков.
Главное, чтобы в движке была базовая поддержка масштабирования.
В чём разница между новой и старой версиями
Разработчики серьёзно подтянули режим «Производительность» (Performance) в новой версии. Раньше мелкие объекты в нём мерцали или превращались в кашу, а теперь алгоритм без проблем дорисовывает провода, ветки и листву. Кроме того, исчез гостинг — полупрозрачные шлейфы за персонажами при резких поворотах камеры.
Инженеры добавили для архитектуры Blackwell (линейка RTX 5000) динамическую генерацию кадров. Алгоритм сам решает, сколько кадров дорисовать в зависимости от нагрузки на систему. В нагруженных сценах со спецэффектами нейросеть может генерировать до пяти промежуточных кадров на один реальный. Технология выручает в тяжёлых играх с рейтрейсингом.
Собери компьютер с RTX 5000
В удобном конфигураторе ты можешь спроектировать компьютер мечты для любой игры.
Решение типичных проблем
Пункт настройки не отображается в NVIDIA App
В меню «Настройки» (Settings) найди раздел «Информация» (About). Поставь галочку в пункте «Бета-функции» (Beta and experimental features). Затем перезагрузи ПК и открой программу заново от имени администратора.
Включил M/L на RTX 30, FPS упал
Старые чипы архитектур Turing и Ampere не поддерживают аппаратную обработку формата FP8. Видеокарте приходится эмулировать вычисления программно, из-за чего резко падает FPS. На таком железе лучше вернуть пресет K.
Общий параметр не срабатывает в конкретной игре
Мультиплеерные игры с античитами блокируют замену библиотек, воспринимая этот процесс как взлом клиента. Безопасный способ обойти ограничение — настраивать масштабирование точечно, создавая индивидуальный профиль под каждую игру.
Алгоритм конфликтует с Lumen в Unreal Engine 5
Новые алгоритмы масштабирования конфликтуют с освещением Lumen: они усиливают исходный шум до того, как движок его сгладит. Чтобы исправить картинку, отключи Lumen: найди в папке игры файл Engine.ini и добавь в него строку r.Lumen.Reflections.Temporal=0.
Как узнать, поддерживает ли моя игра апскейлинг
Самый надёжный способ — зайти на официальный сайт NVIDIA и найти в списке свою игру. Там собраны все релизы с поддержкой умного масштабирования. Это критически важный момент: если игры нет в списке, то подмена старых алгоритмов через драйвер в ней просто не сработает.
Что лучше — DLSS 4.5 или DLAA?
Режим DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) сглаживает картинку с помощью нейросетей в родном разрешении монитора, вообще без апскейлинга. Изображение становится максимально чётким, уходят «лесенки», но прибавки к FPS не будет. Включай DLAA, если кадров хватает с запасом.
Если игра тормозит, переходи на DLSS 4.5. Масштабирование поднимет фреймрейт до комфортного уровня.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Заключение
Чтобы получить высокий FPS, не обязательно снижать настройки графики. Современные видеодрайверы и нейросети масштабируют кадры и сглаживают изображение без потери качества. Результат — плавная картинка без артефактов с реалистичной трассировкой лучей без падения производительности. Алгоритмы сами оптимизируют нагрузку на видеокарту, повышая частоту кадров.
Нейросети круто помогают, но они не всесильны. Если после правильной настройки алгоритмов старое железо всё ещё тормозит в свежих хитах — пора собирать новый ПК. Спроектировать машину мечты на базе RTX 5000 можно в нашем конфигураторе.
А если не хочешь тратить время на чтение форумов и подбор железа — просто напиши нам в Telegram. Мы сами соберём тихий и мощный компьютер под твои любимые игры. Тщательно проверим температуры под нагрузкой, надёжно упакуем ПК в крепкий деревянный ящик и отправим в любой город России. Тебе останется лишь запустить новый блокбастер, выкрутить настройки на ультра и наслаждаться максимальным FPS. И не забудь использовать промокод NEWPC — он даст тебе скидку 5%.






































