

Визуальный скриптинг вместо кода: как создавали Clair Obscur: Expedition 33
Содержание
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Создатели ролевого хита Clair Obscur: Expedition 33 посетили конференцию разработчиков GDC и раскрыли невероятные подробности производственного процесса. Авторы невероятно успешной игры шокировали зал признанием о том, как именно они выстраивали геймплейные механики. Оказалось, что студия практически не писала собственный программный код для своего шедевра.
Краткое содержание
- Разработчики ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 выступили на конференции GDC;
- Создатели проекта почти полностью отказались от написания собственного кода;
- Инженеры собрали 95 процентов геймплейных механик на базе инструмента Blueprints;
- Позднее команда наняла программистов и перевела ядро игры на язык C++.
Неожиданное признание

Во время выступления на панели GDC программисты студии сделали по-настоящему громкое заявление. Они признались, что создали 95 процентов всех игровых систем при помощи визуального скриптинга Blueprints в движке Unreal Engine.
Это откровение вызвало коллективный вздох удивления у полного зала профессиональных разработчиков. Обычно крупные студии используют подобные инструменты только для создания быстрых прототипов, а финальные версии игр пишут на полноценных языках программирования.
Нехватка времени и грамотные решения

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 объяснили причины такого необычного подхода. На ранних этапах у студии катастрофически не хватало времени и ресурсов для правильной реализации всех задумок. Команда решила не тратить месяцы на сложную архитектуру и максимально использовала готовые инструменты Unreal Engine. Разработчики отлично понимали все технические риски, но этот шаг позволил им быстро выстроить мощный фундамент будущей игры.
Только после расширения штата и найма опытных программистов авторы начали постепенно переносить базовые системы на классический C++. Эта история отлично доказывает, что для создания уникального проекта куда важнее креативный взгляд и грамотный подход к дизайну, а не только техническое совершенство программного кода.

Надёжное железо для комфортной игры
Чтобы в полной мере насладиться передовой графикой Clair Obscur: Expedition 33 и разглядеть каждую мелкую деталь в этом потрясающем мире, понадобится стабильный и мощный компьютер.
Игровые компьютеры серии CORE собраны специально для геймеров, которые ценят грамотный баланс мощности и стоимости.
Мы устанавливаем в эти ПК актуальные комплектующие и тщательно всё настраиваем, чтобы ты гарантированно получал плавную картинку и высокий фреймрейт во время напряжённых боёв. Линейка CORE — это отличный фундамент для погружения в современные ролевые игры.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.





















