

В Москве обсудили перспективы развития игровой индустрии
Содержание
Ищете идеальный компьютер?
Мы поможем подобрать ПК под игры, работу или учебу.
Новый год на носу, но готовятся к празднику не все. В Общественной палате Российской Федерации продолжаются суровые будни, там работают. Недавно провели опрос про видеоигры, а на днях и вовсе организовали общественную дискуссию о проблематике и развитии в России игровой компьютерной индустрии.
Краткое содержание
- Общественная палата РФ взялась за видеоигры;
- Проводятся опросы, проходят дискуссии;
- Обсуждали Roblox и другие угрозы гражданскому обществу;
- Коснулись проблем отечественного геймдева;
- Итоги этих инициатив как минимум интересны.
Игры Made in Russia: перспективы, проблемы, предпочтения
Под этим громким названием Общественная палата РФ 18 декабря 2025 года запустила опрос, промежуточные итоги которого получились довольно занятными.
Например, более 60% опрошенных считает, что государству нужно поддерживать разработку видеоигр. Причём непременно «как часть креативной индустрии и инструмент "мягкой силы"». Ещё 25,4% из тех, кто уже поучаствовал в опросе, уверены, что поддерживать игры — не государственное дело.
Интересно разделились мнения на вопрос о том, что, по мнению респондентов, мешает развитию российской индустрии видеоигр. Целых 28,6% опрошенных уверены, что сильнее всего мешает отсутствие квалифицированных специалистов. 24,5% считают, что главная проблема — недостаток финансирования и инвестиций. Сложности с выходом на международный рынок винят 18,8%. Во всём виновата зависимость от иностранных технологий — уверено ещё 18,3%.
Почти 61% участников опроса очень волнует наличие или отсутствие в игре микротранзакций. Этих же людей заботит этическая репутация разработчиков. Всего на момент написания этого поста в опросе поучаствовало чуть более 500 человек. Голосование, кстати, ещё идёт.
Проблематика и развитие в России игровой компьютерной индустрии
Общественная дискуссия с таким названием состоялась в Общественной палате РФ 25 декабря 2025 года. Приглашённые эксперты и гости мероприятия обсудили, как видеоигры влияют на молодёжь, попытались разобраться, как безопасно играть в Roblox и обвинили видеоигры в том, что из-за них навыками «живой, реальной игры» обладает всего 20% школьников.
Безопасность на популярных игровых платформах
Первым делом коснулись недавней блокировки онлайн-площадки Roblox. Елена Родионова, модератор встречи и первый зампред Комиссии ОП РФ по молодёжной политике, сообщила, что в Roblox, который очень популярен среди детей, нашли много не предназначенного для неокрепших умов контента.
Например, члены ОП насчитали в Roblox около 800 игр с пропагандой запрещённого в РФ движения LGBT, рекламой наркотиков, симуляцией террористических актов и другими мерзостями. Отдельный пункт — азартные игры. Их в Roblox тысячи.
Оградить детей от опасности
В реальной жизни есть чёткое законодательство. А в сфере игровой индустрии отработанных правовых механизмов пока не существует. Наша задача — выработать конкретные предложения.
— отметила Родионова. Также она рассказала, что Roblox уже заблокировали в Алжире, Иордании, Иране, Катаре, Китае, Омане, Северной Корее и других государствах.
Родионова добавила, что ключевые риски для детей в таких играх — включают контакт со злонамеренными взрослыми, кибербуллинг, неприемлемый контент, траты, домогательства, мошенничество и вымогательство.
За выбор контента для детей должны отвечать родители
В ходе дискуссии высказался и Альберт Жильцов, креативный продюсер игры «Война миров: Сибирь».
Любые деструктивные последствия являются следствием творческой свободы, потому что чем больше инструментов для общения и социализации, тем больше вероятность появления негативных факторов.
— уверен Альберт Жильцов, креативный продюсер игры «Война миров: Сибирь»
Участники дискуссии обсудили и другие проблемы. Например, необходимость поддержки отечественных разработчиков и разработку альтернативных западным продуктов игровой индустрии. Ещё предложили начать просвещать педагогическое и родительское сообщество, а также сформировать каталог рекомендованных компьютерных игр, которые прошли экспертизу специалистов.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.




