8 800 500-99-26 Для звонков по России
Дженсен Хуанг назвал критику DLSS 5 со стороны геймеров совершенно ошибочной
Дженсен Хуанг назвал критику DLSS 5 со стороны геймеров совершенно ошибочной
Олег Олегович Олег Олегович
Новости

Дженсен Хуанг назвал критику DLSS 5 со стороны геймеров совершенно ошибочной

2 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Краткое содержание
  2. Причины недовольства
  3. Ответ руководителя
  4. Право выбора

Не знаете, какой ПК взять?

Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.

Генеральный директор компании NVIDIA Дженсен Хуанг ответил на волну негодования вокруг ранних демонстраций технологии DLSS 5. Во время пресс-конференции на выставке GTC 2026 он категорически отверг претензии игроков, которые обвиняют новую систему в искажении оригинального внешнего вида игр и персонажей.

Краткое содержание

  • Руководитель NVIDIA прокомментировал критику технологии DLSS 5;
  • Игроки считают, что новая система убивает уникальный визуальный стиль;
  • Дженсен Хуанг назвал эти опасения совершенно необоснованными;
  • Игровые студии сохраняют полный контроль над итоговой картинкой.

Причины недовольства

Сразу после анонса DLSS 5 Сеть заполнили негативные комментарии. Геймеры обратили внимание на изменения во внешности героев во время презентаций, в частности на примере проекта Resident Evil Requiem. Многие пользователи начали заявлять, что нейронный рендеринг делает картинку менее привлекательной и подгоняет все игры под один стандартный визуальный шаблон. Вскоре Сеть наводнили сотни мемов на эту тему.

DLSS 5 критика
DLSS 5 критика

Ответ руководителя

Дженсен Хуанг назвал подобную интерпретацию технологии неверной. Он подчеркнул, что DLSS 5 объединяет генеративный искусственный интеллект с геометрией и текстурами, которые рисуют сами художники и дизайнеры игры. Студии не отдают алгоритмам полный контроль над графикой. Команды могут тонко настраивать параметры, чтобы результат полностью соответствовал их изначальной задумке. Технология позволяет смело экспериментировать и выдавать даже нефотореалистичную или сильно стилизованную графику, если того требует жанр.

Ну, во-первых, они совершенно неправы. Дело в том, что, как я уже подробно объяснял, DLSS 5 объединяет управление геометрией, текстурами и всеми другими элементами игры с помощью генеративного ИИ. Это не постобработка на уровне отдельных кадров, это генеративное управление на уровне геометрии.

— Дженсен Хуанг.

Право выбора

В любом случае у геймеров остаётся выбор. Ты всегда можешь просто не включать новую опцию в настройках будущих хитов или использовать графические чипы без поддержки таких функций. Если ты планируешь собрать мощный ПК для игр с передовой графикой, специалисты компании DigitalRazor всегда готовы прийти на помощь. Заходи в конфигуратор на нашем сайте и собирай систему своей мечты.

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 145к
9.4К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее