

В этом году в Steam вышло более 19 000 игр, но половина из них никому не нужны
Ищете идеальный компьютер?
Мы поможем подобрать ПК под игры, работу или учебу.
2025 год подходит к концу, а значит, настало время подводить всяческие итоги года. В соседней новости мы рассказывали про наиболее выдающиеся проекты по версии The Game Awards, а в этой рассмотрим статистические данные Steam. Этот год выдался необычайно урожайным на игровые релизы, но есть нюанс.
Краткое содержание
- Сервис SteamDB поделился статистикой Steam за 2025 год;
- В этом году вышло рекордно много игр, но большинство из них никто не заметил;
- Тенденция нехорошая: игр становится больше, а качество падает.
Более 19 000 игр
Неофициальный сервис SteamDB, который отслеживает различные данные из Steam, выложил собственную статистику за неполные 12 месяцев уходящего года. По их данным в течение 2025 состоялся релиз 19 112 игр — рекордный показатель в исторической перспективе. В сравнении с прошлым годом разница небольшая, зато относительно 2023 произошёл рост на невероятные ~35,5%!

Однако половина релизов оказалась никому неинтересна. Наглядно это демонстрируют данные по количеству отзывов от пользователей:
- 2229 проектов — ни одного отзыва;
- 9327 — менее 10 отзывов;
- 5226 — до 50 отзывов;
- 1450 — до 99 отзывов;
- 1921 — до 500 отзывов;
- 1199 — более 500 отзывов.
В итоге получается, что хоть каким-то успехом могут похвастаться лишь ~6,3% релизов. При этом далеко не факт, что отзывы были положительные. По сути, мы говорим даже не про удачность проектов, а про уровень внимания, который они получили.

Кроме того, более 14 800 игр даже не достигли уровня продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. В правилах Steam не указано, сколько конкретно должно быть продано копий для разблокировки этих функций. Однако и без конкретики очевидно, что ~75% релизов не поднялись выше плинтуса.
Самые популярные жанры
Несмотря на популярность онлайн-игр, львиная доля релизов 2025 — это однопользовательские проекты (более 14 тыс.). На втором месте представители инди (9,3 тыс.), на третьем — казуальные игры (9 тыс.). Замыкают топ-5 игры с тегом «приключение» (7,4 тыс.) и «экшен» (7,2 тыс.). Напоминаем, одна игра может относиться к нескольким жанрам одновременно.
Нехорошая тенденция
Если присмотреться к данным повнимательнее, то картина вырисовывается не самая радужная. Хотя игр стало больше, количество хороших проектов практически не изменилось, зато откровенно низкокачественных игр стало больше.
Также стоит учитывать, что ежегодно увеличивается аудитория Steam. В октябре после выхода Battlefield 6 показатель пикового онлайна превысил 41,6 млн пользователей. Годом ранее их было чуть больше 38 млн.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.




