Начните вводить название своего города или выберите из списка ниже.

Выберите вариант или продолжайте ввод

Горячие статьи

Разбираемся с типами матриц мониторов. IPS всему голова?

Разбираемся с типами матриц мониторов. IPS всему голова?

Разберемся, какие матрицы существуют у современных игровых мониторов. Какую выбрать, на...

Читать дальше

121492  просмотров
Как правильно нанести термопасту на процессор

Как правильно нанести термопасту на процессор

Правильность нанесения термопасты – притча во языцех не только среди тех, кто первый ра...

Читать дальше

35829  просмотров

Все статьи

Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Ханс Гигер: странности художника, мрачный сюрреализм и компьютерные игры

Вспомним о проектах, авторы которых вдохновлялись биомеханическим стилем швейцарского художника. Поговорим о странностях этого человека и постараемся понять, что же хотел сказать маэстро через свои «живописные уродства».

Читать дальше

417  просмотров
Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию

Обучающие игры: дорога к знаниям через геймификацию

Как игры помогают освоить новые навыки, изучать языки, программировать? И почему игровое обучение часто оказывается эффективнее традиционных методов? Погрузимся в мир геймификации образования, где каждый уровень — шаг к новым знаниям, а каждая победа — не просто достижение, а реальный прогресс.

Читать дальше

258  просмотров
История Сида Мейера

История Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии.

Читать дальше

234  просмотров
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

Читать дальше

240  просмотров
История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.

Читать дальше

2460  просмотров
История жанра: шутеры от первого лица

История жанра: шутеры от первого лица

Исследуем эволюцию шутеров от первого лица: от незамысловатых аркадных игр до современных многопользовательских проектов, покоривших киберспорт.

Читать дальше

758  просмотров
История жанра: игры-хорроры

История жанра: игры-хорроры

Любите хоррор-игры? Давайте вспомним, как зародился и эволюционировал этот жанр. Поговорим о наиболее ярких и необычных его представителях, а также о людях, которые десятилетиями дарили нам незабываемые острые ощущения.

Читать дальше

1654  просмотров