

Лучшие игры всех времён на ПК: культовые проекты, которые изменили индустрию
Содержание
- Почему именно эти игры вошли в топ
-
Топ игр
- The Witcher 3: Wild Hunt — эталон современной RPG
- The Elder Scrolls V: Skyrim — свобода действий
- The Elder Scrolls III: Morrowind — настоящий вызов
- Fallout 1 + 2 — постапокалипсис с душой
- Gothic 1 + 2 — суровое фэнтези
- Disco Elysium — революция в диалогах
- Mass Effect (трилогия) — космическая сага
- Half-Life 1 + 2 — революция в жанре FPS
- Counter-Strike — киберспорт начался здесь
- Doom (1993) — отец всех шутеров
- Crysis — технологический прорыв
- BioShock — умный хоррор-шутер
- Grand Theft Auto V — открытый мир для всего
- Red Dead Redemption 2 — эпический вестерн
- Dark Souls — философия сложности
- Metal Gear Solid V — свобода подхода
- The Last of Us Part 1 + 2 — эмоциональная драма
- Max Payne — нуар в играх
- Civilization V — «ещё один ход»
- Age of Empires 2 — искусство осады
- Heroes of Might and Magic III — пошаговая классика
- Silent Hill 2 — психологический ужас
- Resident Evil 4 — перезагрузка жанра
- Diablo II — король ARPG
- Portal 2 — головоломки и юмор
- The Sims — симулятор жизни
- Need for Speed: Underground 1 + 2 — уличные гонки
- Mafia — кино в играх
- Deus Ex (серия) — свобода выбора
- Как выбрать игру из топа
- Часто задаваемые вопросы (FAQ)
- Итоги
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Компьютерные игры бывают разными. Динамичными и медитативными, простыми и хардкорными, с глубоким сюжетом или вовсе без него. И почти у каждой игры есть свои поклонники. Поэтому любые оценки игр, как правило, субъективны. Но есть проекты, величие которых признают практически все. И сегодня мы поговорим как раз о таких. В этой статье только те игры, в которые обязан поиграть каждый уважающий себя геймер.
Почему именно эти игры вошли в топ
Конечно, мы не могли составить этот список, не подготовив объективных критериев оценки. Поэтому все игры здесь соответствуют четырём основным требованиям:
- Влияние на индустрию. По-настоящему крутые проекты всегда вносят в геймдизайн что-то новое. И это что-то потом активно копируют другие. Некоторые игры даже создают поджанр имени себя (например, «соулслайк»);
- Культурное значение. Влиятельный проект выходит за рамки игровой индустрии. Он становится настоящим произведением искусства, о котором знают даже те, кто никогда в него не играл;
- Качество геймплея. И всё же главное — оставаться именно игрой. Нельзя говорить о величии того, во что банально неинтересно играть;
- Сохранившаяся актуальность. Выдающийся дизайн и крутые механики остаются вне времени. Хорошая игра должна стареть как дорогое вино.
Топ игр
Но хватит лирики, перейдём к лучшим играм всех времён и народов.
The Witcher 3: Wild Hunt — эталон современной RPG
Славянское фэнтези, которое стало эталоном современного RPG. Первые две части серии тоже были неплохими играми. Но именно с третьей попытки разработчикам удалось добиться совершенства. Крутой геймплей идеально лёг на мощную литературную основу, созданную писателем Анджеем Сапковским. И именно успех игры привлёк к вселенной внимание Netflix, снявшего о Ведьмаке высокобюджетный сериал (который, к слову, понравился далеко не всем). Кстати, о том, как маленькая польская студия создала эту легенду, у нас есть большая статья.

The Elder Scrolls V: Skyrim — свобода действий
После релиза игра Skyrim стала синонимом полной свободы игрока. Огромный открытый мир, по которому интересно просто гулять. Система прокачки путём использования навыков. Гибкая система квестов позволяет тебе стать магом или ассасином, игнорируя основной сюжет. Всё это — лишь часть причин, по которым мы ждём следующую часть серии уже 15 лет (и не перестаём верить, что вот-вот дождёмся). Огромное фанатское сообщество до сих пор выпускает для Skyrim моды. А энтузиасты даже переносят локации оттуда на современные движки.

The Elder Scrolls III: Morrowind — настоящий вызов
Это дедушка Skyrim, который до сих пор оспаривает звание лучшей игры серии. Да, Morrowind старше и выглядит попроще. Но вызов для игрока тут на совершенно другом уровне. Никаких тебе маркеров и подсказок. Сложный и интересный сюжет приходится раскручивать исключительно по записям в дневнике и собственному навыку ориентирования на местности. Для современного игрока это может звучать дико, но на самом деле атмосфера этой игры до сих пор затягивает невероятно сильно.

Fallout 1 + 2 — постапокалипсис с душой
Современные трёхмерные Fallout’ы это всё ещё отличные игры. И недавно вышедший телесериал основывается на них. Но именно старые добрые классические части сделали серию по-настоящему культовой. Постапокалиптическая атмосфера и ретрофутуристический дизайн тут воплощены почти идеально. А такой свободы действия и вариативности нет, пожалуй, больше ни в одной игре. Чтобы оценить глубину, на которую зарылись разработчики, попробуй создать персонажа с интеллектом 1. Геймплей преобразится радикально. Но что самое восхитительное, даже так игру всё ещё можно пройти.

Gothic 1 + 2 — суровое фэнтези
Сумрачный германский гений из Piranha Bytes создал один из первых по-настоящему живых открытых миров. Всё здесь работает на то, чтобы ты чувствовал себя в настоящем фэнтези. А ещё в первой части реализовано одно из самых оригинальных объяснений ограничения пределов карты. Выйти за них нельзя из-за волшебного барьера, который не даёт преступникам (таким, как главный герой) покидать пределы тюрьмы. Да-да, вся первая часть проходит хоть и под открытым небом, но формально в застенках. Так что помимо интересного сюжета тут есть и некий флёр тюремной романтики — кстати, совсем скоро освежить эти суровые воспоминания можно будет в полноценном ремейке, который уже на подходе

Disco Elysium — революция в диалогах
В этом шедевре постсоветского геймдева вообще нет боевой системы. Но сюжет настолько силён, что в процессе игры об этом не вспоминаешь. Рассказывает он о полицейском с амнезией в разрушенном городе. А помогают служителю закона внутренние голоса, которые обладают собственными личностями. Они спорят и дают плохие советы. Так что если ты хочешь по-настоящему необычный игровой опыт, эта игра для тебя.

Mass Effect (трилогия) — космическая сага
Идеальный представитель жанра космооперы. Глобальный сюжет тут вполне может потягаться по своей глубине с лучшими голливудскими блокбастерами. Только событиями в этих играх можно управлять. Вариативность высока, а перенос сохранений между частями делает этот опыт ещё более впечатляющим. Твои решения определяют судьбы галактических рас. Игровые серии редко достигают такого уровня постановки. А вот продолжение трилогии с подзаголовком Andromeda вышло не столь впечатляющим и разочаровало фанатов.

Half-Life 1 + 2 — революция в жанре FPS
Компания Valve навсегда изменила шутеры от первого лица. Разработчики отказались от кат-сцен ради бесшовного повествования. При этом навсегда разрушили миф о том, что сложный и проработанный сюжет не для «стрелялок». А Half-Life 2 ещё и внедрила невероятную для своего времени реалистичную физику в ядро геймплея. Гравитационная пушка, которая позволяет манипулировать окружением, стала новым словом в геймдизайне. И сделать что-нибудь столь же необычное мало кому удаётся до сих пор. Не исключено, что именно желание соответствовать этому высочайшему уровню мешает разработчикам наконец осчастливить фанатов полноценной третьей частью.

Counter-Strike — киберспорт начался здесь
Скромная пользовательская модификация превратилась в глобальный феномен. Строгая экономика и тактическое взаимодействие сделали эту игру символом киберспорта. Карты обладают идеальным геометрическим балансом. Оружие сочетает в себе простоту и разнообразие. В общем, если ты хоть раз играл в Counter-Strike, объяснять ничего не надо. А если не играл, то это обязательно нужно исправить. Ведь у каждого в жизни хоть раз должно быть своё Bomb has been planted.

Doom (1993) — отец всех шутеров
Doom — это отец всех шутеров. А ещё это одна из самых успешных игр в истории с поправкой на время создания. В середине 90-х эта игра стояла на большем количестве устройств, чем Windows. А ещё приятно, что серия игр про Думгая жива до сих пор. И даже весьма неплохо себя чувствует. О том, как Джон Ромеро и Джон Кармак создавали этот шедевр — читай здесь.

Crysis — технологический прорыв
Ещё одна немецкая игра, но на этот раз настоящий прорыв тут произвёл движок. На момент выхода игра выглядела буквально как что-то из будущего. Но кроме визуальной части, которая до сих пор смотрится неплохо, в ней был ещё и очень крутой геймплей. Так что даже спустя два десятилетия Crysis выглядит и играется лучше многих современных проектов.

BioShock — умный хоррор-шутер
Потрясающе атмосферный шутер, в котором есть яркий дизайн, глубокий сюжет и элементы RPG. Подводный город из Bioshock стал вдохновением для разработчиков множества современных проектов. И не только шутеров, но и чистых хорроров. Спектр эмоций, которые позволяет испытать эта игра, очень широк. А ещё это тот случай, когда популярным стал не главный герой, а второстепенные персонажи — «Сестрички» и охраняющие их «Папочки».

Grand Theft Auto V — открытый мир для всего
Серия GTA это редкий случай того, как можно десятилетиями делать игры и каждый раз выдавать мощные хиты (трилогия ремастеров не в счёт). И пока не вышла шестая часть, именно GTA V является вершиной этой пирамиды. Огромный открытый мир, полный возможностей. Закрученный сюжет. Сразу три харизматичных героя, между которыми можно переключаться. И, конечно, великолепный юмор, который всегда был фишкой серии. Всё это делает GTA V абсолютно обязательной для ознакомления. А если хочешь игровой компьютер, который потянет GTA V и GTA VI — выбери его здесь.

Red Dead Redemption 2 — эпический вестерн
Велик соблазн сказать, что RDR2 это как GTA V, только про ковбоев. Но на самом деле студия Rockstar Games пошла ещё дальше. И установила стандарты гиперреализма. У главного героя растут волосы, а оружие пачкается в грязи. Физический вес персонажа динамически меняется от рациона питания, а тестикулы твоего коня уменьшаются на морозе. Ну не чудо ли? Это самый красивый и проработанный симулятор жизни на Диком Западе.

Dark Souls — философия сложности
Японский гейм-дизайнер Хидетака Миядзаки создал не просто игру, а целый новый поджанр RPG — соулслайк. Запредельная сложность здесь не баг, а фича. Конечно, погибать по 50 раз от рук одного и того же босса может показаться скучным времяпрепровождением. Но на самом деле в этом и кроется секрет успеха. Потому что после того, как ты его всё-таки победишь, эмоции будут неповторимыми. А ещё тут очень интересный подход к сюжету. Он подаётся через окружение и описания предметов.

Metal Gear Solid V — свобода подхода
Все знают, что Кодзима — гений. Но не все понимают, почему. Чтобы раз и навсегда разобраться, как раз и стоит поиграть в MGS V. Недавний выход Metal Gear Solid Δ: Snake Eater вновь всколыхнул интерес к серии, но именно в пятой части геймплейные идеи автора достигли своего абсолютного пика. Здесь Кодзима довёл механики стелс-экшена до практически полного совершенства. Искусственный интеллект противников адаптируется к твоему стилю. А симуляция песочницы предлагает десятки способов выполнения задачи. И даже несмотря на то, что гению в своё время не дали нормально завершить и отполировать игру, даже сегодня она ощущается как нечто уникальное и цельное

The Last of Us Part 1 + 2 — эмоциональная драма
Своеобразная экранизация знаменитых хитов студии Naughty Dog оттянула внимание на себя. Но эти игры совершенно точно заслуживают того, чтобы оставаться на вершине. Планка режиссуры и актёрского мастерства здесь на недосягаемо высоком уровне. Мир постапокалипсиса служит фоном для глубокого исследования человеческой души, её тёмных сторон и личных драм. А ещё здесь одно из самых научно обоснованных объяснений появления зомби. Конечно, в реальной жизни гриб кордицепс опасен только для муравьёв, но сама попытка дать игрокам реалистичную основу сюжета уже заслуживает уважения.

Max Payne — нуар в играх
Неонуар в играх встречается не так часто. А уж в хороших играх и вовсе раз в десятилетие. Тем удивительнее, что получилось это у на тот момент скромной финской студии Remedy. Мрачные атмосфера с сюжетом и инновационный геймплейный элемент bullet time сделали первые две игры хитами. По ним даже сняли голливудский блокбастер с Марком Уолбергом (правда, не очень удачный — об этом можешь почитать здесь). И хотя третья часть немного уронила планку, а разработчики ушли делать Alan Wake и Control, первые два Max Payne до сих пор заслуживают внимания. Вскоре разработчики обещают выпустить их полноценные ремейки, так что запасаемся терпением и копим деньги на новый игровой компьютер.

Civilization V — «ещё один ход»
Легендарный геймдизайнер Сид Мейер (его него мы рассказывали тут) создал не менее легендарную серию 4X-стратегий. Её необычная гексагональная сетка стала фишкой, которую теперь многие разработчики копируют не только в видеоиграх, но и в настолках. А ещё это действительно стратегия в прямом смысле. Тут сложность и глубина геймплея требуют от игрока серьёзного погружения. А одна игровая сессия может длиться несколько дней или даже месяцев. Интересный факт: один игрок проходил партию в Civilization II целых 10 лет!

Age of Empires 2 — искусство осады
Золотой стандарт среди стратегий в реальном времени. С момента релиза игры прошло почти 30 лет, а она всё ещё свежа и актуальна. Особенно после выхода Definitive Edition. Новые дополнения и кампании выходят до сих пор, а мультиплеер привлекает тысячи активных игроков. А ещё тут можно познакомиться с огромным количеством исторических событий. Уроки истории ещё никогда не были настолько увлекательными. Кстати, про игры, которые могут научить чему-то новому у нас есть очень хороший материал.

Heroes of Might and Magic III — пошаговая классика
Ещё одна стратегия 90-х, которая всё ещё популярна. Несмотря на выход новых частей, именно третья остаётся самой затягивающей и сбалансированной. А возможность играть нескольким людям на одном ПК остаётся приятным бонусом даже в век развитого интернета. Ну, и, конечно, нельзя не упомянуть культовый саундтрек от композитора Пола Ромеро, услышав который хоть раз, уже невозможно его забыть. По игре до сих пор проводят масштабные чемпионаты, а фанаты дорабатывают её самостоятельно, добавляя новых юнитов и целые города.

Silent Hill 2 — психологический ужас
Разработчики сумели сделать из психологических травм целую серию игр. И во второй части, пожалуй, справились со своей задачей лучше всего. Хоррор с элементами мистики настолько глубоко погружает игрока в свою атмосферу, что оторваться от него почти невозможно. А туман, который в первой части появился благодаря техническим ограничениям, тут наконец-то сделан с чувством, толком и расстановкой. Недавний ремейк от польской студии Bloober Team позволяет перепройти игру с обновлённым красивым визуалом и многочисленными улучшениями.

Resident Evil 4 — перезагрузка жанра
Серия игр Resident Evil (как и серия фильмов по ней) переживала разные времена. В каких-то частях она делала упор на хоррор, где-то с головой бросалась в экшен. Но именно в четвёртой части Capcom, кажется, нашла баланс. Тут есть и гнетущая атмосфера, и возможность пострелять в своё удовольствие. А ещё эта игра подарила нам немало мемов про потрясающую химию Леона и Эшли.

Diablo II — король ARPG
Мрачное экшен-фэнтези от Blizzard, настоящий эталон жанра Hack and slash. Случайная генерация подземелий и система выпадения лута затягивают на сотни часов. А яркие боссы запоминаются и бросают игроку серьёзный вызов. Конечно, сейчас оригинальная игра выглядит немного устаревшей. Поэтому разработчики и выпустили обновлённую версию своего хита с подзаголовком Resurrected.

Portal 2 — головоломки и юмор
Научно-фантастическая игра опирается на механику порталов. И если первая часть в основном строилась на пространственных головоломках, то во вторую завезли ещё и крутой сюжет. Чёрный юмор искусственного интеллекта GLaDOS и проработанный лор выводят игру на новый уровень. А ещё игра расширяет вселенную другого хита — Half-Life. И хотя прямых пересечений между персонажами нет, мир игр за счёт этого становится более живым и интересным.

The Sims — симулятор жизни
Симулятор управления повседневной жизнью — на словах звучит не очень. Но на самом деле это абсолютно гениальный концепт, который привлёк миллионы игроков. Ты обустраиваешь дома и развиваешь карьеру своих подопечных. Фактически, это тамагочи на максималках. А механика строительства дома, кстати, имеет и прикладную ценность. Если у тебя нет денег на дизайнера, но хочется прикинуть, как будет выглядеть твоя квартира после ремонта, The Sims предлагает неплохие инструменты для визуализации идей.

Need for Speed: Underground 1 + 2 — уличные гонки
Гонки — это популярный жанр, игры в котором очень разнообразны. Какие-то стремятся к полному реализму. А какие-то делают ставку на чистое развлечение. Так вот, в случае с двумя играми NFS: Underground студия EA сделала идеальные аркадные гонки. Детальная кастомизация автомобилей и ночной город определили эстетику 00-х. А саундтрек из знаменитых хитов навсегда остался в памяти геймеров.

Mafia — кино в играх
Единственная игра про криминал, которая может навязать борьбу серии GTA. Свободы действия здесь чуть меньше. Но атмосфера и сюжет, достойные лучших фильмов Скорсезе, компенсируют это. История успехов и провалов, верности и предательства, а ещё неминуемой расплаты, вывела сценарную работу в играх на новый уровень. Подробнее почитать о том, как всё это удалось небольшой чешской студии, можно в этой статье.

Deus Ex (серия) — свобода выбора
Серия Deus Ex — это Immersive Sim такой, каким он должен быть. Всё, от архитектуры уровней до способов прокачки, подчинено цели максимального погружения в историю. И то, как ты будешь по ней двигаться, зависит только от тебя. Кроме этого здесь к твоим услугам потрясающий сюжет, построенный сразу на нескольких популярных теориях заговоров. И если первая часть — скорее сатирическая, то последние две уже куда более глубокие. Они переосмысливают реальные проблемы современного общества. Подробнее об истории создания серии у нас есть отдельный материал.

Как выбрать игру из топа
Тебе стоит опираться на свои эмоции и потребности. Поэтому вот простая классификация:
- Для погружения в сюжет. Disco Elysium, The Witcher 3, Deus Ex или Mafia;
- Для сложного челленджа. Dark Souls, Gothic, Morrowind или Metal Gear Solid V;
- Для расслабления. The Sims, Portal 2 или Skyrim (если делать упор на сборе трав и кузнечном деле);
- Для мультиплеера. Counter-Strike или Age of Empires 2;
- Для ностальгии. Doom, Heroes of Might and Magic III, Diablo II или Need for Speed.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Итоги
За несколько десятилетий игровая индустрия подарила нам множество настоящих шедевров. Они впечатляли на релизе, но играть в них весело до сих пор. Уже в этом году к ним может прибавиться ещё как минимум один не менее достойный проект — GTA VI. Но его системные требования явно заставят «попотеть» даже мощное железо.
Поэтому если хочешь получить максимальное удовольствие от прохождения без компромиссов в качестве графики, изучи наши мощные игровые ПК. А если точно знаешь, какое железо тебе нужно — просто открывай наш конфигуратор и собери машину своей мечты. По промокоду NEWPC сделаем тебе скидку 5%.
























