
Лучшие игры про космос на ПК: 10 проектов, в которые стоит сыграть
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
Рассказываем, во что поиграть, если тянет в космос: собрали десять сильных и очень разных игр про космос на ПК. Разбираем чем каждая цепляет, кому зайдёт, а кому лучше пройти мимо. Заодно объясняем, как подобрать ПК под современные космические игры, чтобы они шли плавно и без просадок.
Как мы выбирали игры для подборки
Это не «объективный рейтинг всех времён» — такого в принципе не бывает. Это редакционная подборка, и критерии у неё простые.
Игра должна быть доступна на ПК. Космос в ней — не фон, а основа: сеттинг, механики, атмосфера. Проект до сих пор актуален, в него интересно играть сейчас, а не «лет десять назад было неплохо». У каждого тайтла есть узнаваемая фишка или сильная жанровая особенность, ради которой его и стоит запускать. И, наконец, мы смотрели на оценки критиков, отзывы игроков в Steam и реальное состояние игры на сегодня, а не старые обещания разработчиков из трейлеров.
Получилась десятка, где почти нет пересечений: для каждого крупного «космического» сценария — свой представитель.
10 космических игр, в которые стоит сыграть
Mass Effect Legendary Edition
- Год выхода: 2021
- Разработчик: BioWare
- Жанр: Ролевая игра (RPG)
- Средний балл на Metacritic: 86
Если хочешь большую космическую оперу с живыми героями — начинай отсюда. Legendary Edition собирает всю трилогию BioWare в одном издании: обновлённая графика, почти все дополнения, никакой возни с запуском трёх разных игр.
Суть здесь не в стрельбе, а в твоих решениях. Они тянутся сквозь всю трилогию: спасённый или брошенный в первой части персонаж аукнется в третьей, и так — на каждом шагу. Из этих выборов и складывается личная история капитана Шепарда: Корабль «Нормандия» и его экипаж, грызня межзвёздных рас, напарники, к которым реально привязываешься и за которых потом по-настоящему переживаешь. Это до сих пор один из эталонов RPG про космос.
Сразу оговорка: это сюжетная ролевая игра с боевой системой от третьего лица, а не симулятор полётов — порулить кораблём между планетами «руками» не дадут. И первая часть честно демонстрирует свой возраст: угловатые катсцены, неуклюжее управление. Но стоит перетерпеть пару часов — и трилогия затягивает на полсотни часов, а то и на больше.
Выбирай, если хочешь именно историю и персонажей. Если ждёшь свободных полётов и космические исследования — смотри в сторону Elite Dangerous или No Man's Sky. К железу игра нетребовательна: пойдёт даже на скромном ПК с дискретной видеокартой.
Настрой игровой ПК под любимую игру
Выбирай железо, а конфигуратор сразу рассчитает FPS
Outer Wilds
- Год выхода: 2019
- Разработчик: Mobius Digital
- Жанр: Исследование, детектив
- Средний балл на Metacritic: 85
Игра про чистое исследование и тайну — и одна из тех, о которых мучительно сложно рассказывать, не выдав спойлер. Mobius Digital построила её вокруг одной дерзкой идеи: ты заперт во временной петле на 22 минуты, по истечении которых местная звезда взрывается — и всё начинается заново. Звёздная система здесь крошечная, но плотная: каждая планета — отдельная головоломка со своими законами, а над всем висит обратный отсчёт до неизбежного конца света.
Прокачки тут нет вообще. От петли к петле растёт только одно — твои собственные знания. Понял, как пробраться внутрь умирающей планеты, значит в следующий заход сделаешь это сразу, без подсказок. Поэтому и проходить Outer Wilds лучше без гайдов: подсмотреть ответ — всё равно что прочитать последнюю страницу детектива в самом начале. Каждое открытие здесь — твоё, и именно из них формируется вся игра. Кого-то будет нервировать давление таймера и пара неуклюжих моментов с пилотированием, а после финальной разгадки переигрывать уже незачем — магия уходит.
Играй, если хочешь испытать чувство настоящих открытий и готов думать сам. Если ждёшь экшена, прокачки или мира, в который можно возвращаться годами, лучше смотри в сторону No Man's Sky. Запустится Outer Wilds буквально на чём угодно.
No Man’s Sky
- Год выхода: 2016
- Разработчик: Hello Games
- Жанр: Песочница, выживание
- Средний балл на Metacritic: 61 (на старте)
История No Man's Sky — про второй шанс. На релизе в 2016-м игру критики и игроки буквально разнесли в пух и прах. Разработчики обещали заметно больше, чем оказалось в финальной версии, что вылилось в массовое разочарование и низкие оценки. Но Hello Games проект не бросили — годами выпускали бесплатные обновления и достраивали то, чего не хватало. В 2026 году вышло DLC Remnant, а затем The Swarm. Всё это совершенно бесплатно. После всего этого сердца игроков оттаяли. Они простили разработчиков и дали игре второй шанс.
Сегодня это большая космическая песочница с процедурной генерацией: миллиарды планет, базы, корабли, торговля, крафт, уникальные флора и фауны, а также кооператив онлайн. Суть — в свободе. Никто не гонит тебя по сюжету: садишься на планету, изучаешь её, добываешь ресурсы, строишь базу и летишь дальше, когда сам захочешь. Темп задаёшь ты сам.
Честная оговорка: игра берёт широтой, а не глубиной. Планет миллиарды, но занятия на них со временем повторяются, и однообразие постепенно начинает утомлять.
No Man’s Sky подойдёт тем, кто любит спокойный темп, строительство и исследование без давления. Если нужна история с прописанными целями и квестами, лучше смотреть в сторону Starfield. По железу игра гибкая, но большие базы и насыщенные сцены сильнее нагружают процессор, память и накопитель. SSD не обязателен по требованиям, но заметно помогает с подгрузками.
Elite Dangerous
- Год выхода: 2014
- Разработчик: Frontier Developments
- Жанр: космический симулятор пилота
- Средний балл на Metacritic: 80
Предыдущие игры делали тебя героем космической истории. Elite Dangerous делает тебя пилотом. Frontier воссоздала весь Млечный Путь один к одному: четыреста миллиардов звёздных систем, и ты в этой бездне — крошечный человек за штурвалом. Кем стать, решаешь сам: торговцем, исследователем дальнего космоса, пиратом или охотником за головами. Экономика, репутация у фракций, корабли других игроков — всё это живёт вокруг в общем онлайне.
Это симулятор: корабль слушается рук, стыковка со станцией требует сноровки, а каждый прыжок между системами буквально чувствуешь физически. Раскрывается всё это со штурвалом и VR-гарнитурой — тогда про клавиатуру забываешь вовсе.
Порог входа крутой. Первые часы уйдут просто на то, чтобы научиться взлетать и не биться о стены ангара. Дальше начнётся гринд ради достойного корабля — фанаты его принимают, новички проклинают. И за руку игра не ведёт: чем заниматься в этой космической бездне, придумываешь ты сам.
Играй, если хочешь ощущать себя пилотом, а сам полёт для тебя — уже награда. Если нужен космос попроще и поживее, без долгого обучения — посмотри No Man's Sky. Подойдёт видеокарта среднего уровня, сильнее всего система напрягается на детализированных станциях.
Starfield
- Год выхода: 2023
- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Жанр: Ролевая игра с открытым миром (RPG)
- Средний балл на Metacritic: 87
Большой космический проект Bethesda и одна из самых спорных игр последних лет. По сути это классическая ролевая игра студии, только перенесённая в научную фантастику: десятки квестов, фракции со своими ветками, конструктор кораблей, прокачка. Атмосфера держится на стиле NASA-punk — не неон и лазеры, а болты, скафандры и приземлённая инженерия ближайшего будущего. Если играл в Skyrim или Fallout, формула знакома: идёшь по своим делам, постоянно отвлекаешься на чужие истории и вылезаешь из игры часов через сто.
Игра вышла неровной. Темп местами вялый, экранов загрузки слишком много, а сотни процедурных планет быстро сливаются в одинаковые пустоши: само исследование космоса тут разочаровывает. Пользовательский рейтинг игре занизили — отчасти за дело, отчасти на эмоциях.
Выбирай, если любишь формулу Bethesda: квесты, лут, фракции и долгие одиночные прохождения. Если ждёшь живого исследования планет и свободных полётов — это как раз слабое место Starfield. К ПК игра требовательна: нужны хорошая видеокарта и обязательно быстрый SSD.
Stellaris
- Год выхода: 2016
- Разработчик: Paradox Development Studio
- Жанр: 4X-стратегия
- Средний балл на Metacritic: 78
Игра для тех, кому мало одного корабля — хочется рулить целой цивилизацией. Stellaris — 4X-стратегия от Paradox. Название жанра — это четыре действия на «X»: eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate, то есть исследуй космос, расширяй империю, развивай её и уничтожай соперников. Из этих четырёх китов всё и складывается. Начинаешь с нуля: создаёшь свой вид — внешность, идеологию, форму правления, способ экспансии. Дальше всё в твоих руках: дипломатия, войны, гонка технологий, колонизация и кризисы поздней игры, способные поставить под угрозу весь обжитой космос. Поверх цифр и таблиц Paradox добавила нарративные события — поэтому у каждой партии складывается своя история, а не просто набор ходов.
Минусов два, и оба предсказуемы. Первый — высокий порог входа: интерфейс и механики придётся осваивать всерьёз, на это уйдёт не один вечер. Второй — гора платных дополнений, без которых картина ощущается неполной. Есть и технический момент: ближе к концу партии, когда систем и флотов становятся сотни, нагрузка ложится на процессор — слабый ЦП будет подтормаживать даже с хорошей видеокартой.
Играй, если готов к большой стратегии и развивать цивилизацию на протяжении десятков часов. Если хочется чего-то короче и проще — посмотри FTL: тот же космос, но целая партия укладывается в один вечер.
FTL: Faster Than Light
- Год выхода: 2012
- Разработчик: Subset Games
- Жанр: Рогалик, тактика
- Средний балл на Metacritic: 84
Доказательство, что для отличной игры про космос не нужны ни бюджет, ни графика. FTL — компактный рогалик: жанр, где ты проходишь игру короткими забегами, а после смерти всё начинается с нуля, но каждый раз по-новому. Управляешь ты не одним героем, а сразу целым кораблём и его экипажем, удирая через галактику от наседающего на хвост флота.
Суть — в постоянном выборе под давлением. Бои идут в реальном времени с активной паузой: жмёшь пробел, останавливаешь хаос на экране и распределяешь энергию между щитами, оружием и двигателями, пока пожар в отсеке ещё не добрался до инженера. Снимаешь паузу — и корабль снова живёт сам: враг стреляет, экипаж чинит системы, кислород уходит из пробитых отсеков. Каждый забег — череда нервных решений: потратить последние ресурсы на починку или на патроны, ввязаться в рискованное случайное событие или проскочить мимо. Отсюда и напряжение: цена ошибки высокая и права на неё нет.
Визуально игра скромная, почти схематичная, а генератор случайностей бывает безжалостен — иногда партия рушится не из-за твоей ошибки, а просто из-за невезения.
Бери, если любишь тактику и готов проигрывать, чтобы в следующий раз пройти чуть дальше. Если хочешь зрелищности и большого мира — это не сюда, FTL про другое. Забеги короткие, а запустится игра даже на самом слабом ПК.
Dead Space Remake
- Год выхода: 2023
- Разработчик: Motive Studio
- Жанр: Хоррор
- Средний балл на Metacritic: 87
Космический хоррор и единственный проект в подборке, где космос пугает, а не манит. Это ремейк знаменитой игры 2008 года про инженера Айзека Кларка, который попадает на горнодобывающий корабль «Ишимура» и сталкивается с жуткими существами некроморфами.
Вся игра держится на одной механике — расчленении. Чтобы остановить монстра, ему нужно методично отстреливать конечности, по одной, пока он ползёт на тебя при помощи оставшихся. Промахнулся, запаниковал, потратил патроны не туда и вот тварь уже рядом. Отсюда и напряжение: здесь ты не охотник с большой пушкой, а инженер, который еле отбивается от чудовищ. Темнота, тесные коридоры и звук, из-за которого оборачиваешься на любой шорох, лишь усиливают атмосферу.
Играть стоит тем, кто хочет напряжённый одиночный хоррор и не против, когда игра щекочет нервы. Ветеранов оригинала может смутить верность первоисточнику — это бережная реставрация, а не переосмысление, сюрпризов и каких-то нововведений почти нет.
Бери, если любишь хорроры и хочешь именно атмосферу беспомощности и тесноты. Если хочется хоррора без стрельбы, ближе к чистому выживанию, то смотри в сторону Alien: Isolation. И учти: ремейк прожорливее старых ужастиков, особенно на высоких настройках. Нужны приличная видеокарта и SSD, иначе подгрузки сломают весь саспенс.
Helldivers 2
- Год выхода: 2024
- Разработчик: Arrowhead Game Studios
- Жанр: Кооперативный шутер
- Средний балл на Metacritic: 82
Космический кооператив, который держится на хаосе. Helldivers 2 — онлайн шутер от третьего лица: высаживаешься на планету, чтобы «нести демократию» ордам жуков и роботов под бодрую социальную и антимилитаристскую сатиру в духе «Звёздного десанта».
Орбитальные удары, мины и боеприпасы вызываются через стратагемы: вводишь короткую комбинацию кнопок, бросаешь маяк, и через пару секунд на точку прилетает поддержка. Под огнём, на бегу и с воплями в голосовом чате это быстро превращается в комедию. Дружественный огонь тут не баг, а часть дизайна. Снести напарника собственным авиаударом — обычное дело. Из таких ситуаций игра и состоит: их никто не прописывал, они рождаются сами.
В одиночку или со случайными напарниками всё это быстро приедается. Helldivers 2 раскрывается только в компании, ради неё всё это и затевали. На старте проект штормило от серверных проблем и очередей, но студия Arrowhead их в основном вылечила, хотя к балансу вопросы возникают до сих пор.
Если есть с кем играть и хочется громкого совместного веселья, Helldivers 2 — то, что нужно. В соло проходить смысла мало — для этого в подборке есть варианты получше. К ПК игра умеренно требовательна.
Узнай, какой ПК нужен именно тебе
Пройди короткий тест для подбора без переплат
Space Engineers
- Год выхода: 2019
- Разработчик: Keen Software House
- Жанр: нженерная песочница
- Средний балл на Steam: Очень положительные
И напоследок — игра для тех, кто любит не проходить историю, а часами строить, чинить и доводить свои конструкции до ума. Space Engineers — космическая песочница, где ты из блоков собираешь корабли, станции и механизмы, и всё это подчиняется физике. Добываешь руду, перерабатываешь, налаживаешь автоматическую добычу. А если захочешь копнуть глубже — через программируемые блоки конструкцию можно довести до настоящей инженерии, с логикой и скриптами. Играть можно одному или собирать мегапроекты с друзьями в кооперативе.
Суть — в свободном строительстве. Это не приключение с финалом, а конструктор: цель ты ставишь себе сам. Кого-то это затягивает на сотни часов — строить, ломать, чинить, улучшать. А кого-то отпугнёт: игра требует терпения и желания разбираться, за руку тут тебя никто не ведёт.
Бери, если любишь строить и готов разбираться сам. Если хочешь готовых целей и сюжета — это не та игра. И учти про железо: большие конструкции из тысяч блоков нагружают процессор и память сильнее, чем иной AAA-блокбастер. Space Engineers 2 уже доступна в раннем доступе, но полноценной и наполненной остаётся первая часть.
Какую игру выбрать
Если коротко и по делу, навигация по подборке такая:
- Хочешь сюжет и героев, за которых переживаешь — Mass Effect Legendary Edition;
- Хочешь разгадывать тайны без подсказок — Outer Wilds;
- Хочешь свободно летать и строить базы в своём темпе — No Man's Sky;
- Хочешь сесть за штурвал корабля по-настоящему — Elite Dangerous;
- Хочешь большую RPG в духе Skyrim, но в космосе — Starfield;
- Хочешь рулить целой цивилизацией — Stellaris;
- Хочешь короткие нервные забеги — FTL: Faster Than Light;
- Хочешь, чтобы было страшно — Dead Space Remake;
- Хочешь громкого веселья с друзьями — Helldivers 2;
- Хочешь строить корабли и станции — Space Engineers.
Какой ПК нужен для современных космических игр
Хорошая новость: половина подборки нетребовательна. FTL запустится хоть на ноутбуке, Mass Effect Legendary Edition и Stellaris спокойно идут на умеренной конфигурации. Если играешь только в такое — можно ничего не менять.
А дальше начинается то, о чём редко предупреждают. Космос в играх грузит не столько видеокарту, сколько процессор, память и накопитель — ровно те детали, на которых обычно экономят. Stellaris к концу партии пересчитывает сотни флотов силами одного-двух ядер. Space Engineers считает физику тысяч блоков. No Man's Sky и Elite Dangerous спотыкаются на больших базах и детализированных станциях. А Starfield, Dead Space Remake и Helldivers 2 добавляют к этому голод по видеокарте и SSD: на медленном диске подгрузки убивают и темп, и атмосферу.
Поэтому под современный космос ПК собирают не «вокруг видеокарты», а сбалансированно: мощный процессор, 16–32 ГБ ОЗУ, быстрый SSD и охлаждение, которое выдержит долгую сессию. Поймать баланс самому непросто — легко переплатить за видеокарту и упереться в слабый процессор. Чтобы не гадать, вот три готовых сбалансированных решения:
Это отправные точки. Нужна другая мощность или бюджет — больше готовых сборок и удобный конфигуратор есть в каталоге DigitalRazor.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Заключение
У каждой космической игры свой тип удовольствия. Одна держит персонажами и тяжёлыми решениями, другая — одиночеством исследователя наедине с тайной, третья — холодным расчётом стратега, ужасом в тёмном коридоре или кооперативным хаосом с друзьями. Лучшая игра здесь — та, что совпадает с твоим настроением прямо сейчас. Реши, чего хочешь от вечера, пробегись по подборке ещё раз — и выбери ту, к которой лежит твоя душа.
Если хочешь играть не только в классику, но и в современные космические игры на высоких настройках, ПК лучше сразу подбирать под свой монитор и разрешение. В DigitalRazor поможем собрать конфигурацию без перекоса в одну видеокарту: с нормальным процессором, быстрым SSD, достаточным объёмом памяти и охлаждением под долгие игровые сессии.
Если остались вопросы или нужно подобрать ПК — пиши нам. По промокоду HIGHFIVE сделаем скидку 5000 рублей на покупку ПК.















































