8 800 500-99-26 Для звонков по России
AMD FSR или NVIDIA DLSS? - статья-ознакомление с технологиями
Технологии
1 мин

AMD FSR или NVIDIA DLSS? - статья-ознакомление с технологиями

DigitalRazor
DigitalRazor
Подписаться в Telegram
Содержание 4 раздела
Вспомним базу: DLSS vs FSR Отличия DLSS Отличия FSR Выводы
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX

Подберём игровой ПК за 2 шага

Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки

И та, и другая технология решают одинаковые проблемы: улучшают изображение и повышают fps. Так в чём же разница?

Вспомним базу: DLSS vs FSR

DLSS: нейросеть учитывает информацию из предыдущих кадров. Воссоздаёт объекты и детали с высокой точностью. Иногда лучше нативного.

FSR: передаёт изображения, масштабируя его для разных разрешений. Фиксированный алгоритм, который сглаживает кадр и повышает его контраст.

Отличия DLSS

  • Больше информации об объектах. Для реконструкции использует пиксели из предыдущих и текущих кадров;

  • Лучшая детализация. Нейросеть обучается на 16К и приносит в 4К более чёткие объекты второго плана;

  • Влияние на производительность: даже при низком разрешении сохраняется качество картинки и сравнительно высокие показатели fps.

Отличия FSR

  • Однокадровая реконструкция. Каждый кадр восстанавливается с нуля, без учёта предыдущих;

  • Изображение ближе к нативу. Почти в любом разрешении картинка будет близка к оригиналу;

  • Влияние на производительность: в QHD и 4K сохраняет качество картинки, в Full HD «мыло» становится заметнее. Показатели fps незначительно уступают конкуренту.

Выводы

FSR - более универсальная технология. В то время как DLSS доступна только на видеокартах RTX, FSR работает много с чем. В динамичном геймплее, где не важны детали, FSR вырывается вперёд, т.к. остаётся ближе к нативу, его физике и движениям. 

Нейросеть, создающая картинку в DLSS, даёт сверх детальное изображение, порой лучше нативного, что точно понравится ценителям атмосферных игр и открытого мира. FSR же не справляется с мелочами второго плана или вовсе удаляет их.

Обе технологии повышают кадровую частоту, но немного по-разному. Ознакомиться с тестами в игре Deathloop можно в этой статье.

Промокод
Промокод на 5000 ₽ — для вашего ПК
GIMMEFIVE

Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor

Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX
35.9К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее