

Анонс NVIDIA DLSS 5 получил разгромные оценки игроков и шокировал студии
Содержание
Не знаете, какой ПК взять?
Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.
Компания NVIDIA столкнулась с серьёзной волной негатива после презентации пятого поколения технологии масштабирования DLSS. Пользователи массово ставят дизлайки официальным роликам на площадке YouTube. Ситуацию сильно усугубляет тот факт, что многие крупные игровые студии вообще не знали о готовящемся релизе. Представители индустрии увидели демонстрацию новой функции одновременно с обычными зрителями.
Краткое содержание
- Главный трейлер технологии NVIDIA DLSS 5 получил всего 16 процентов положительных оценок;
- Геймеры массово критикуют алгоритм за искажение оригинального визуального стиля;
- Игровые компании узнали об анонсе нейронного рендеринга из публичной трансляции;
- Сотрудники студии Capcom боятся, что руководство начнёт навязывать им генеративный искусственный интеллект.
Разгромные оценки на YouTube
Аудитория встретила технологию DLSS 5 крайне холодно. Статистика показывает, что ролик с презентацией собрал более миллиона просмотров, но доля лайков составила скромные 16 процентов. Зрители поставили видео около 82 500 дизлайков против 16 100 положительных реакций. Аналогичная картина наблюдается и в роликах с демонстрацией конкретных проектов. Видео по играм Resident Evil Requiem, Starfield и Hogwarts Legacy с трудом набирают 14–18 процентов одобрения.
- Официальный трейлер — 16,3% пальцев вверх (17 107 лайков, 90 515 дизлайков);
- Resident Evil Requiem — 14,9% (2675/15 300);
- Starfield — 18,2% (1510/6751);
- Hogwarts Legacy — 18,7% (3924/17 016);
- EA Sports FC — 14,5% (717/4,232);
- Zorah Unreal Tech Demo — 37% (12 290/20 863).

Главная причина недовольства кроется во вмешательстве нейросетей в визуальный стиль. Игроки считают, что искусственный интеллект портит оригинальную задумку художников. Сеть уже наводнили сотни мемов, где пользователи высмеивают искажённые лица персонажей.


Шок для игровой индустрии
Неожиданным поворотом стало то, что крупные студии узнали об анонсе DLSS 5 прямо во время публичной трансляции. Журналисты портала Insider Gaming связались с представителями Ubisoft и Capcom. Выяснилось, что NVIDIA не предупредила партнёров о презентации.
Для коллектива Capcom этот сюрприз оказался особенно неприятным. Ранее студия публично отказалась применять генеративный искусственный интеллект при создании хоррора Resident Evil Requiem. Теперь команды боятся, что после красивой демонстрации руководство компании изменит свою позицию и заставит подчинённых интегрировать нейросети в рабочие процессы.
Ответ на критику
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг оперативно отреагировал на волну возмущений. Он назвал позицию геймеров ошибочной. По его словам, технология не работает как простой навязчивый фильтр. Художники и технические специалисты сохраняют полный контроль над интенсивностью эффектов, цветокоррекцией и могут исключать определённые объекты из обработки.
Пока гиганты индустрии спорят о пользе нейросетей, твоему компьютеру может понадобиться реальная помощь, чтобы переварить будущие релизы. Обрати внимание на наш розыгрыш игрового ПК с RTX 5070 Ti, который наверняка справится, а также варианты готовых компьютеров серии CORE.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.






















