

Один реальный, пять «нарисованных»: NVIDIA поменяет игры этой весной
Ищете идеальный компьютер?
Мы поможем подобрать ПК под игры, работу или учебу.
NVIDIA объявила дату релиза следующего большого обновления своей экосистемы DLSS. В апреле 2026 года геймеры получат доступ к технологии Dynamic Multi-Frame Generation (DMFG), которая обещает сделать картинку плавной, как никогда раньше.
Краткое содержание
- Технология выйдет вместе с обновлением драйверов в апреле 2026 года;
- DMFG позволяет генерировать цепочки промежуточных кадров (до 5 штук);
- Алгоритм динамически меняет количество сгенерированных кадров в зависимости от сцены;
- Основной целевой платформой станет линейка GeForce RTX 5000.
Эволюция генерации
Если текущая версия Frame Generation работает по принципу вставки одного искусственного кадра между двумя настоящими, то DMFG снимает это ограничение. Новые алгоритмы на базе искусственного интеллекта способны анализировать вектор движения и создавать целые серии промежуточных изображений.
В максимальном режиме работы видеокарта будет отрисовывать всего один кадр движком игры, а затем нейросеть «дорисует» ещё пять. Фактически это означает шестикратное увеличение частоты кадров. Это именно то, чего так не хватало для раскрытия потенциала современных мониторов с частотой обновления 360, 480 и даже 540 Гц.
Почему «динамическая»?
Ключевое слово в названии новой технологии — Dynamic. Благодаря динамической генерации драйвер будет переключаться между множителями в зависимости от сцены. В сложных моментах, где FPS проседает, будут генерироваться до 6 кадров, а в простых множитель снизится до 2-3Х для максимальной плавности. Всё это происходит за миллисекунды и незаметно для глаза пользователя.

Для стабильной работы такой системы требуется не только мощная видеокарта, но и производительный процессор, который подготовит геометрию для опорных кадров. Недавно мы писали про выход Ryzen 7 9850X3D, который идеально подходит на роль «фундамента» для таких высокопроизводительных сборок.
Системные требования
Основной упор делается на архитектуру Blackwell и видеокарты серии GeForce RTX 5000, оснащённые тензорными ядрами нового поколения. Однако NVIDIA намекнула, что владельцы RTX 40-й серии также могут рассчитывать на поддержку технологии, пусть и в несколько ограниченном режиме (вероятно, без поддержки максимального множителя 6x).
Апрельское обновление обещает стать переломным моментом в борьбе за плавность картинки. Если вы планируете играть в новинки 2026 года на ультра-настройках, стоит заранее позаботиться о соответствующем железе. В нашей линейке компьютеров ProGaming мы используем компоненты, готовые к работе с DMFG прямо из коробки. Собери свой ультимативный ПК в конфигураторе DigitalRazor.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.






















