Компьютеры для 3D-моделирования
Моделирование в высоком разрешении, сложные сцены, анимация, рендер и симуляции — всё это требует систем с большим запасом мощности. Мы подбираем конфигурации, которые справляются с крупными проектами и обеспечивают стабильную работу в тяжёлых сценах.

Рабочие станции для моделирования и анимации
Персональные системы для 3D-художников, аниматоров и архитекторов. Конфигурации сбалансированы с упором на высокую тактовую частоту процессора, что обеспечивает плавную работу во вьюпорте (Viewport), быстрый отклик при скульптинге и комфортную анимацию персонажей без рывков.
Performance Pro 150D
Оптимальная станция для моделирования пропсов (GameDev), создания интерьеров и обучения. Современный процессор обеспечивает быстрый отклик в редакторах, а видеокарта RTX 5070 позволяет комфортно работать с текстурами и шейдерами в режимах Eevee или Unreal Engine 5.
Процессоры
Количество ядер CPU
Видеокарты
Количество видеокарт
Оперативная память
Система охлаждения
Performance Pro 350D
Эталонная станция для большинства задач. Максимальная частота процессора (Core i9 / Ryzen 9) критически важна для риггинга и сложной анимации, где нагрузка ложится на одно ядро. Видеокарта RTX 5090 (32 ГБ) обеспечивает фотореалистичное отображение сцены в реальном времени.
Процессоры
Количество ядер CPU
Видеокарты
Количество видеокарт
Оперативная память
Системы охлаждения
Performance Pro 750D
Решение для работы с огромными сценами (генпланы, микрорайоны, CAD-сборки). В отличие от обычных ПК, платформа Threadripper PRO поддерживает 8-канальную память и огромный объем RAM (до 1 ТБ), позволяя загружать сцены с десятками миллионов полигонов без "тормозов" и вылетов.
Процессоры
Количество ядер CPU
Видеокарты
Количество видеокарт
Оперативная память
Системы охлаждения
Рабочие станции для VFX и симуляций
Мощные платформы для создания визуальных эффектов (VFX), моушн-дизайна и настройки освещения (Lookdev). Поддержка профессиональных платформ и большого объема памяти позволяет локально просчитывать симуляции частиц, разрушений и жидкостей, а также работать с "тяжелыми" слоями композитинга.
Performance Pro 350D
Идеальный инструмент для Cinema 4D и After Effects. Высокая частота ядра ускоряет превью анимации, а 192 ГБ оперативной памяти (максимум для этой платформы) достаточно для кеширования сложных композиций в 4K. Баланс цены и производительности для фрилансеров.
Процессоры
Количество ядер CPU
Видеокарты
Количество видеокарт
Оперативная память
Системы охлаждения
Performance Pro 750D
"Тяжелая артиллерия" для FX-артистов. Создание динамики жидкостей, дыма и пиротехники требует колоссального объема памяти. Поддержка до 1 ТБ RAM и 96 ядер процессора позволяет просчитывать физику частиц в разы быстрее и стабильнее, чем на потребительских процессорах.
Процессоры
Количество ядер CPU
Видеокарты
Количество видеокарт
Оперативная память
Системы охлаждения
Performance Pro HYDRO
Станция для настройки света и материалов в реальном времени. Установка 2-4 видеокарт с жидкостным охлаждением дает возможность использовать интерактивный рендеринг (Interactive Rendering) в сценах любой сложности, мгновенно получая фидбэк без ожидания "шумной" картинки.
Процессоры
Количество ядер CPU
Видеокарты
Количество видеокарт
Оперативная память
Системы охлаждения
Оптимальны для работы
Рабочие станции DigitalRazor подходят для любых задач и профессионального софта.
Если у вас нестандартные требования или есть вопросы по подбору конфигурации, наши эксперты помогут с выбором и подготовят персональное коммерческое предложение.

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Adove After Effects

Substance 3D

iClone

Octane Render

Unreal Engine

Houdini

V-Ray

Autodesk Maya

Unity 3D

Autodesk 3ds Max

ZBrush

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D

Cinema 4D

Autodesk 3ds Max

Quixel Mixer

ZBrush

Blender

Unity 3D

Redshift

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Maya

Houdini

Substance 3D
Сложные симуляции и эффекты
Ускоренная обработка частиц, ткани, дыма, жидкости — мощность CPU и GPU справляется с задачами любой сложности.
Плавная работа в viewport
Ускоренный отклик в Blender, Cinema 4D и Maya — вращение, трансформации и анимация без лагов даже в сложных сценах.
Детализация без компромиссов
Высокополигональные модели, детализированные материалы, текстуры до 8K — система легко справляется с ресурсоёмкими проектами.
Быстрая загрузка сцен и ассетов
Мгновенное открытие проектов и импорт 3D-моделей — без задержек даже в сценах с сотнями объектов и текстур.
Рендеринг без ожидания
Молниеносный рендер в Cycles, Redshift или Arnold — быстрая визуализация кадров, экономия часов на каждом проекте.
Качество, которому можно доверять

-
Собственное производство
Мы контролируем весь процесс — от выбора надёжных комплектующих до финальной доставки системы. Опираясь на наш опыт, подбираем проверенные компоненты, обеспечивающие стабильную работу. Мы также разрабатываем и производим собственные корпуса и
шасси — для профессиональных задач и круглосуточной нагрузки. -
Тестирование и контроль качества
Мы тщательно отбираем и тестируем компоненты, чтобы гарантировать надёжность и соответствие высоким стандартам. Каждая система проходит до 48 часов стресс-тестирования, а перед отправкой её показатели сверяются с эталонными значениями.
-
Персональный подход
Наши эксперты подбирают конфигурации под ваш бюджет и задачи, учитывая специфику бизнеса. Мы сопровождаем весь процесс — от выбора компонентов до внедрения, интегрируя систему в инфраструктуру для стабильной и эффективной работы.
-
Собственный сервисный центр
Мы предоставляем расширенную гарантию до 3 лет, обеспечивая защиту и стабильную работу системы даже при длительных нагрузках. В случае неисправности быстро заменим компоненты и поможем с поддержкой — от консультаций до решения технических задач.

































