8 800 500-99-26 Для звонков по России
Сиды Minecraft: лучшие сиды для выживания, деревень и построек
Игры
13 мин

Сиды Minecraft: лучшие сиды для выживания, деревень и построек

DigitalRazor
DigitalRazor
Подписаться в Telegram
Содержание 11 разделов
Коротко: как выбрать сид для Minecraft Что такое сид в Minecraft и почему он даёт разные миры Как ввести сид и узнать сид своего мира Как проверить сид перед началом игры Лучшие сиды для выживания Лучшие сиды для деревень Лучшие сиды для построек Если сид не работает: что проверить Какой компьютер нужен для больших миров и шейдеров Часто задаваемые вопросы (FAQ) Заключение
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX

Подберём игровой ПК за 2 шага

Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки

Деревня для первого убежища, остров для выживания или просторная долина под город — выбор мира зависит от планов на игру. Разберём, как пользоваться ключом генерации, на что смотреть при выборе места и почему важно учитывать редакцию и версию Minecraft.

Коротко: как выбрать сид для Minecraft

Начни с задачи. Для спокойного выживания ищи удобное место для первой базы, доступ к древесине и еде. Для строительства оцени площадь участка, перепады высот и окружающий пейзаж. Красивый вид с вершины ещё не показывает, насколько удобно будет обустраивать базу внизу.

Перед созданием мира проверь редакцию и версию Minecraft. Один и тот же сид может давать разные результаты после обновлений, а расположение структур в Java и Bedrock не всегда совпадает.

При выборе обращай внимание на три вещи:

  • Где находится нужное место относительно точки появления: рядом или после долгого путешествия.
  • Что именно указано в описании: условия старта, расположение деревни или площадка для строительства.
  • Есть ли координаты и подтверждение проверки в нужной редакции игры.

Сохраняй вместе номер сида, редакцию, версию и координаты интересных мест. Учти, что создание мира по тому же ключу не переносит возведённые здания и игровой прогресс: для их сохранения нужна копия самого мира.

Для чего нужен мир Сид Версия
Выживание с деревней 12394174394252381 Java 26.3
Сложный старт 4358921489363102297 Java 26.3
Четыре деревни рядом -8683677315992473211 Java 26.3
Равнина под большой город 812572768 Bedrock 26.52
Красивый горный ландшафт 5751028428224877539 Java 26.3

Что такое сид в Minecraft и почему он даёт разные миры

Сид, или ключ генерации, — число, на основе которого Minecraft создаёт мир. Вместо числа можно ввести слово или фразу: игра преобразует текст в числовой ключ. На его основе алгоритмы формируют рельеф, распределяют биомы и размещают природные объекты и структуры. Поэтому знакомым миром можно поделиться: передать другому игроку ключ и параметры генерации.

Если хочешь изменить не только ландшафт, но и игровой процесс, посмотри нашу подборку лучших модов для Minecraft. Там собраны дополнения с новыми механиками и объясняется, как выбрать загрузчик и установить модификации.

Однако одного числа недостаточно для точного повторения результата. Важны редакция Minecraft, версия игры и настройки создания мира. Модификации и наборы данных, которые меняют генерацию, тоже могут повлиять на результат.

Версия игры меняет мир

Обновления могут менять правила генерации. Например, в Caves & Cliffs Part II разработчики переработали горы и пещеры, после чего обновили встроенную подборку миров Bedrock. Старые описания уже не соответствовали новым ландшафтам. При этом не каждый небольшой патч полностью перестраивает мир: важны конкретные изменения генератора.

Для повторения мира выбирай ту версию, в которой проверяли нужное место. Если сохранение пережило несколько обновлений, учитывай и историю исследования карты: разные участки могли создаваться в разных версиях. В справке Chunkbase для таких миров рекомендуют выбирать версию, использованную при генерации конкретного участка.

С 2026 года номера выпусков Minecraft начинаются с «26». Последующие цифры у Java и Bedrock различаются, поэтому пометка «для Minecraft 26» слишком общая. Сохраняй полный номер версии, указанный при проверке.

Java Edition и Bedrock Edition: что совпадает, а что нет

В современных Java Edition и Bedrock Edition можно использовать одинаковый числовой ключ. Расположение биомов и общий рельеф при этом во многом совпадают, но отдельные детали мира могут различаться.

Особенно внимательно проверяй структуры. Деревня, крепость или лесной особняк, найденные в Java, могут отсутствовать на тех же координатах в Bedrock. Поэтому совпадение гор, реки и побережья ещё не подтверждает, что рядом окажется нужное поселение.

Для выбора площадки под строительство сначала оцени ландшафт. Если нужен старт возле деревни, ищи подтверждение именно для своей редакции. Пометка «Java и Bedrock» должна сопровождаться уточнением: проверен только вид местности или также расположение нужных объектов.

Узнай, какой ПК нужен именно тебе

Пройди короткий тест для подбора без переплат

Как ввести сид и узнать сид своего мира

Ключ генерации вводят при создании нового мира. Для существующего сохранения его можно посмотреть и скопировать — порядок действий зависит от редакции Minecraft.

Java Edition

Чтобы создать мир с выбранным ключом:

  1. В главном меню открой «Одиночная игра» → «Создать новый мир».
  2. Перейди на вкладку «Мир» — World в английском интерфейсе.
  3. Вставь число в поле ключа генерации. Сохрани знак минуса, если он указан.
  4. Проверь тип мира и настройку генерации структур, затем создай мир.

На вкладке «Мир» находятся поле сида, выбор типа мира и переключатель генерации структур. Для повторения результата используй параметры, указанные в описании выбранного мира.

Чтобы узнать ключ существующего мира, зайди в него, открой чат клавишей T и введи /seed. Игра покажет число в сообщении. Снова открой чат и нажми на него, чтобы скопировать в буфер обмена.

На сервере доступ к /seed зависит от прав игрока. Если команда недоступна, запроси ключ у администратора или владельца сервера.

Bedrock Edition

Для создания мира:

  1. Нажми «Играть» и выбери создание нового мира.
  2. На экране выбора шаблонов снова выбери «Создать новый мир».
  3. Открой дополнительные настройки — Advanced.
  4. Вставь ключ в поле сида мира и нажми «Создать».

Такой порядок указан в официальной инструкции Minecraft по воссозданию мира из ключа генерации.

Чтобы посмотреть число в существующем локальном мире, зайди в него, открой меню паузы и перейди в «Настройки». Найди поле сида в разделе игровых настроек. В Bedrock для этого используют настройки мира, а команда /seed относится к Java Edition.

Поле для сидов в майнкрафт

Как проверить сид перед началом игры

Перед долгим прохождением создай отдельный тестовый мир. Осмотри место появления, доберись до интересующей точки и оцени, подходит ли она для твоих планов. Для предварительного осмотра удобнее выбрать творческий режим.

Чтобы найти нужное место по координатам, сначала включи их отображение. В Java Edition нажми F3 и посмотри значения X, Y и Z на экране отладки. В Bedrock Edition открой настройки мира и включи параметр «Показывать координаты». X и Z обозначают положение на карте, а Y — высоту. Для поиска деревень и других наземных объектов сначала ориентируйся на X и Z.

Для предварительной проверки воспользуйся картой Chunkbase. Введи сид, выбери редакцию, версию Minecraft и измерение. Затем включи отображение нужных объектов: деревень, разрушенных порталов или биомов. Сервис покажет их предполагаемое расположение и координаты.

У карты есть ограничения. Разработчик предупреждает о неточностях в определении точки появления и некоторых объектов. Даже отмеченные деревни иногда не возникают в игре. Поэтому маркер на карте требует проверки в самом мире.

Во время осмотра проверь следующее:

  1. Место появления. Запиши, где начинается игра и какой путь ведёт к будущей базе.
  2. Нужный объект. Доберись до отмеченной точки и убедись, что поселение, пещера или другая достопримечательность действительно существует.
  3. Условия старта. Оцени доступ к древесине, еде и подходящему месту для убежища.
  4. Площадку для строительства. Осмотри перепады высот, водоёмы и границы участка. Прикинь, сколько придётся выравнивать или засыпать.

В тестовом мире Java или Bedrock можно использовать команду /locate для поиска ближайшей структуры или биома. Например, /locate structure minecraft:stronghold покажет координаты крепости. Для команды нужны соответствующие права. Учти, что в Bedrock включение читов отключает достижения в этом мире, поэтому проверку лучше проводить в отдельном сохранении.

Сохрани результаты вместе: номер ключа, редакцию, полный номер версии, настройки генерации и снимок нужного места с координатами. Такая запись пригодится, если решишь начать прохождение заново или поделиться находкой.

Лучшие сиды для выживания

Для первого прохождения подойдёт мир с поселением и доступом к древесине. Для необычного старта — снежный остров или соседство с опасной структурой. Ниже — три варианта для Java Edition 26.3. Координаты записаны в порядке X, Y, Z и служат ориентирами для поиска объектов.

Быстрый старт: деревня и разрушенный портал у берега

Ключ генерации: 12394174394252381

Редакция и версия: Java Edition 26.3

На травянистом полуострове расположена деревня: дома и огороды поднимаются по невысокому холму, а через узкие водные протоки видны лесистые берега. Возле западных домов находится разрушенный портал — его остатки выступают над песчаным побережьем.

Место Координаты X, Y, Z
Деревня на полуострове 32, 72, 64
Разрушенный портал 0, 64, 48

Этот вариант стоит выбрать, если хочется начать с обустройства базы возле готового поселения. Сначала осмотри дома, огороды и ближайший берег, затем наметь место для собственного хозяйства.

Разрушенный портал пригодится для будущего путешествия в Нижний мир. Но для его восстановления могут понадобиться дополнительные материалы.

Необычный старт: снежный остров среди айсбергов

Ключ генерации: 6656936858446620

Редакция и версия: Java Edition 26.3

Деревня занимает заснеженный остров в замёрзшем море. Еловые дома, снежные хижины и огороды стоят на уступах, а вокруг поднимаются айсберги. На южном берегу лежит кораблекрушение: деревянный корпус частично скрыт снегом и льдом.

Место Координаты X, Y, Z
Снежная деревня 144, 81, 112
Кораблекрушение на берегу 128, 68, 160
Разрушенный портал на холме 48, 70, 32

Мир подойдёт для прохождения с базой в северном поселении. Можно обустроить дом среди существующих построек, соединить уступы лестницами и постепенно превратить берег в небольшую гавань.

При осмотре удели внимание перепадам высот: поселение стоит на террасах. Для первых вылазок наметь удобный спуск к воде и обратный путь к дому.

Сиж снежной леревни в Minecraft

Сложный старт для опытных игроков

Ключ генерации: 4358921489363102297

Редакция и версия: Java Edition 26.3

Ориентир возле места появления: X 30, Y 71, Z 70

На небольшом острове лесной особняк перекрывает часть деревенских домов. Рядом растут дубы, тёмные дубы, берёзы и ели. Такое соседство структур делает мир интересным для исследования и необычного прохождения.

Рядом с местом появления находится открытый вход в пышную пещеру. Под островом также находятся две заброшенные шахты и две камеры испытаний (Trial Chambers). Точные точки входа в подземные объекты лучше искать после подготовки снаряжения.

Этот мир стоит выбрать ради необычного прохождения и исследования пересекающихся структур. Практичный первый шаг — обустроить отдельное убежище, собрать ресурсы и только затем заняться особняком. Превращение всего острова в укреплённую базу можно оставить долгосрочной целью.

Лучшие сиды для деревень

При выборе поселения оцени не только внешний вид домов, но и окружающую местность. Узкая полоса суши подойдёт для компактной базы с мостами, а просторная долина — для расширения и дорог между соседними поселениями.

Все варианты в этом разделе предназначены для Java Edition 26.3. Координаты указаны в порядке X, Y, Z.

Деревни на равнинах и в саванне

Ключ генерации: 1667552769884978

Дома с оранжевыми крышами вытянулись вдоль узкой полосы суши, уходящей в озеро. Вокруг — саванна с акациями, песчаные берега и невысокие холмы. Такое расположение подойдёт для поселения с пристанью и переходами между берегами.

Место Координаты X, Y, Z
Деревня в саванне 64, 63, -144
Аванпост разбойников 48, 63, 48
Заброшенный лагерь 192, 64, -208

Аванпост находится южнее домов, поэтому при выборе маршрута сначала сверь направление. Для собственной базы можно присмотреть берег озера, а узкую застроенную часть оставить центром поселения.

Если нужен равнинный вариант, обрати внимание также на полуостров с разрушенным порталом из предыдущего раздела или на долину с четырьмя поселениями ниже.

Деревни в пустыне, тайге и на снежных равнинах

Пустынное поселение на морском берегу

Ключ генерации: 871578676041918

Песчаниковые дома и огороды стоят на дюнах у самой воды. За поселением проходят речные протоки, на западе продолжаются песчаные холмы, а восточнее открывается море.

Место Координаты X, Y, Z
Пустынная деревня 64, 83, -144
Разрушенный портал на песке 0, 69, 64

Этот вариант можно выбрать для прибрежной базы в пустынном стиле. Между домами и водой напрашивается набережная, а на склонах — лестницы и смотровые площадки. Перед расширением деревни осмотри дюны: для новых построек часть склонов придётся выровнять.

Таёжное поселение под каменной вершиной

Ключ генерации: 1106187978445829

Еловые дома расположены на лесистом мысе между озёрами. Рядом возвышается каменный столб: на его плоской вершине находится заброшенный лагерь со снежными елями.

Место Координаты X, Y, Z
Таёжная деревня 96, 63, 144
Лагерь на каменном столбе 32, 151, 80

Здесь можно развивать базу внизу, возле воды, а вершину использовать как ориентир и будущую обзорную площадку. Подъём к лагерю лучше продумать отдельно: стены каменного столба крутые.

Для снежного прохождения подойдёт уже описанный остров с ключом 6656936858446620: там поселение окружено замёрзшим морем и айсбергами.

Подбор игрового ПК за 1 минуту

Подберем конфигурации, которые подходят именно под вашу задачу.

Несколько деревень рядом и деревни у других структур

Ключ генерации: -8683677315992473211

В одной речной долине находятся четыре поселения: три равнинных и одно в саванне. Первое окружает каменную церковную башню возле двух прудов, второе стоит на границе равнин и акациевой саванны. Ещё два расположены у изгиба реки и под крутым холмом.

Поселение Координаты X, Y, Z
Равнинное, с церковной башней -240, 63, 400
Равнинное, на границе саванны 0, 71, 384
В саванне, возле реки и озера 48, 64, 560
Равнинное, под холмом -288, 64, 624

Такой мир стоит выбрать для долгого совместного прохождения. Можно распределить поселения между игроками, соединить их дорогами и мостами, а затем обустроить общую базу. Начни с осмотра долины и выбора маршрутов: положение реки и склонов поможет решить, где удобнее строить переходы.

Если ещё не настроил совместную игру, пригодится наша инструкция как играть в Minecraft по сети. В ней разобраны подключение по локальной сети, Realms и запуск собственного сервера.

Лучший сид в Minecraft

Лучшие сиды для построек

Для строительства подобраны три мира: два для Java Edition 26.3 и один для Bedrock Edition 26.52. Они отличаются рельефом и доступным пространством. Для большого проекта важно заранее оценить перепады высот, расположение водоёмов и площадь будущего участка.

Ровные равнины под большие стройки

Ключ генерации: 812572768

Редакция и версия: Bedrock Edition 26.52 (Minecraft для Windows). Проверка выполнена с использованием Bedrock Dedicated Server 1.26.52.3.

У подножия горы расположено равнинное поселение. Основная часть застройки стоит на относительно ровной травянистой поверхности, хотя по краям встречаются неровности. Севернее поднимаются луговые склоны с цветами и деревьями.

Место Координаты X, Y, Z
Равнинное поселение 120, 63, 56
Луговой склон горы 56, 130, -184
Лагерь в лесу у реки 378, 65, -186

Этот вариант подойдёт для расширения существующего поселения: можно добавить жилые кварталы, площадь и дороги к горе. На склоне — разместить отдельную усадьбу или вход в подземную базу.

Перед большой стройкой разметь контур будущего здания и проверь края площадки. Так станет понятно, какие участки нужно выровнять и где удобнее сохранить естественный склон.

Горы, побережья и острова с видом

Ключ генерации: 5751028428224877539

Редакция и версия: Java Edition 26.3

Здесь дома поднимаются по зелёному хребту к заснеженной вершине. На соседних склонах растёт лес с красной, оранжевой и жёлтой листвой, а между снежными участками находится вишнёвая роща.

Место Координаты X, Y, Z
Поселение на хребте 16, 116, 112
Разноцветный лес на склоне -30, 152, 2
Вишнёвая роща 114, 134, -66

Место стоит выбрать для террасной застройки: горной крепости, домов на уступах или переходов между склонами. Начни с лестниц и основных маршрутов, затем подбирай площадки для отдельных зданий.

Для прибрежного проекта подойдёт также полуостров из раздела о выживании. А снежный остров из той же подборки можно использовать для гавани с маяком и домами над замёрзшим морем.

Красивые биомы для скриншотов

Ключ генерации: -2620425120371619106

Редакция и версия: Java Edition 26.3

Река огибает травянистый холм в крутой долине. По берегам растёт разноцветный лес Dappled Forest, а выше находится вишнёвая роща. Среди розовых деревьев также расположен небольшой заброшенный лагерь.

Место Координаты X, Y, Z
Разноцветный лес у реки 18, 63, -6
Вишнёвая роща над долиной 34, 111, -42
Лагерь среди вишнёвых деревьев 208, 87, 16

Здесь можно построить дом над речным изгибом, сад с дорожками или мост между склонами. Перед расчисткой выбери ракурс будущего снимка: какие деревья оставить на переднем плане и где расположить здание относительно реки.

Возле вишнёвой рощи есть небольшой открытый лавовый водоём. Учти его при планировке деревянных построек и дорожек.

Красивый ландшафт можно дополнить шейдерами, которые меняют освещение и другие визуальные эффекты. Подробнее о принципах их работы и влиянии на производительность читай в нашем руководстве по шейдерам.

Сиды в майнкрафте

Если сид не работает: что проверить

Если вместо знакомого пейзажа появилась другая местность или по указанной точке нет поселения, сначала проверь параметры создания мира.

  1. Сверь число целиком. При копировании легко потерять знак минуса или последнюю цифру. В Java команда /seed поможет посмотреть, какой ключ использован в созданном мире.
  2. Проверь редакцию и полный номер версии. Совпадение числа не подтверждает расположение объектов в другой редакции или выпуске Minecraft. Используй версию, указанную рядом с выбранным вариантом.
  3. Сравни настройки генерации. Тип мира и переключатель создания структур должны соответствовать описанию. Если генерация структур отключена, искать деревню по координатам из обычного мира бессмысленно.
  4. Проверь моды и наборы данных. Дополнения, которые меняют биомы, рельеф или размещение структур, могут изменить результат. Для проверки создай отдельный мир без таких изменений.
  5. Уточни координаты и измерение. X и Z определяют положение на карте, Y — высоту. Точка подземного объекта не обязательно обозначает вход с поверхности. Если указаны только X и Z, нужное место ещё предстоит найти по высоте.
  6. Учти историю сохранения. В мире, который обновляли несколько раз, участки могли создаваться по разным правилам генерации. Для сравнения с подборкой удобнее создать новое сохранение в указанной версии.

Если несовпадение обнаружилось только на карте Chunkbase, проверь место в игре. Сервис предупреждает о неточных и отсутствующих маркерах, в том числе о случаях, когда отмеченная деревня фактически не генерируется.

При повторной проверке запиши ключ, редакцию, версию и проблемные координаты. Это поможет отделить ошибку ввода от расхождения в описании мира.

Какой компьютер нужен для больших миров и шейдеров

При выборе игрового компьютера определись со сценарием: обычное выживание, большая сборка модов или строительство с шейдерами. Процессор важен для генерации мира и работы модификаций, а сложное освещение и тени увеличивают требования к видеокарте.

На странице DigitalRazor приведены следующие ориентиры конфигураций:

Компонент Начальный уровень Рекомендуемый уровень
Процессор Intel Core i5-14400F Core i5-14600K
Процессор AMD Ryzen 5 7500F Ryzen 7 9700X
Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5060 GeForce RTX 5070
Видеокарта AMD Radeon RX 9060 Radeon RX 9070
Оперативная память 16 ГБ 32 ГБ

Таблица даёт общие ориентиры. Подробные конфигурации для обычного выживания, тяжёлых модпаков и игры с шейдерами разобраны в нашем руководстве по выбору ПК для Minecraft. Там также рассмотрены системные требования Java и Bedrock Edition.

Для ресурсоёмких шейдеров можно рассматривать видеокарту уровня GeForce RTX 5070. Но требования зависят от разрешения экрана, дальности прорисовки и выбранных дополнений. Поэтому конфигурацию лучше подбирать под конкретный сценарий, а не только под название игры.

Перед подбором ПК для Minecraft подготовь список модов, название шейдеров, разрешение монитора и желаемый FPS. Укажи также, собираешься ли одновременно запускать сервер для друзей.

Посмотреть варианты можно в разделе «Компьютеры для Minecraft». Если понадобится помощь, мы подберём конфигурацию под твои задачи с учётом модов, шейдеров и разрешения монитора.

[ Игровые ПК серии Core ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 121
2K 87
4K 52
Core X1 PLUS
R5 5500 · RTX 5050 8ГБ · 16ГБ DDR4
108 700 ₽
8 153 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X3
R5 7500F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
142 800 ₽
10 710 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 152
2K 114
4K 73
Core X7
R5 7500F · RTX 5060 Ti 16ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
189 600 ₽
14 220 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Что такое сид в Minecraft и где его найти?
Сид — число, на основе которого игра создаёт мир. В Java его показывает команда /seed. В Bedrock ключ можно посмотреть в настройках своего мира.
2. Почему сид из подборки даёт другой мир?
Проверь редакцию, версию игры, введённое число и настройки генерации. На результат также влияют моды и наборы данных, которые меняют создание мира.
3. Работают ли сиды Java Edition в Bedrock Edition?
Одинаковое число можно использовать в обеих редакциях. Биомы и общий рельеф во многом совпадают, но расположение деревень и других структур нужно проверять отдельно.
4. Можно ли поменять сид в уже созданном мире?
Через обычные настройки — нет. Для прохождения с другим ключом создай новый мир. Уже исследованные участки и возведённые здания не заменяются вводом другого числа.
5. Можно ли ввести в качестве сида слово, а не число?
Да. Игра преобразует текстовый ключ в число. Для передачи мира другим игрокам удобнее скопировать полученный числовой сид и указать редакцию и версию Minecraft.
6. Как найти деревню в своём мире без сида?
Исследуй равнины, саванну, пустыню, тайгу и снежные равнины. Если доступны команды, используй /locate для поиска структуры: нужный тип можно выбрать из подсказок.

Заключение

Выбирай сид под конкретную задачу. Для выживания важны условия старта и доступные ресурсы, для развития деревни — соседние структуры и расположение домов, для строительства — рельеф и площадь участка. Перед долгим прохождением проверь нужные места в тестовом мире.

Если планируешь играть в Minecraft с шейдерами, тяжёлыми сборками модов или запускать сервер для друзей, но не знаешь, какой компьютер выбрать, напиши специалистам DigitalRazor. Поможем подобрать конфигурацию под твои задачи и бюджет.

Промокод
Промокод на 5000 ₽ — для вашего ПК
EASY5

Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor

[ Готовые игровые компьютеры ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X3
R5 7500F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
142 800 ₽
10 710 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 220
2K 165
4K 106
PROGAMING X1
R7 9700X · RTX 5070 12ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
253 000 ₽
18 975 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 319
2K 246
4K 162
PERFORMANCE X3
R7 9800X3D · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
503 000 ₽
37 725 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX
44.2К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее