8 800 500-99-26 Для звонков по России
Какой ПК нужен для Ведьмак 4?
Игровые ПК
13 мин

Какой ПК нужен для Ведьмак 4?

DigitalRazor
DigitalRazor
Подписаться в Telegram
Содержание 16 разделов
Что известно об игре и сроках Почему прогноз вообще имеет смысл PlayStation 5 в пересчёте на ПК Почему UE5 обычно тормозит — и что с этим сделали Что на самом деле нагружает процессор Сколько нужно видеопамяти Минимальный уровень: 1080p, 60 FPS с апскейлером Рекомендуемый уровень: 1440p, 60 FPS Высокий уровень: 1440p на ультра с лучами 4K: 60 FPS на высоких настройках Максимум: 4K и полная трассировка пути Итоговая таблица Про накопитель: почему HDD не вариант Как проверить свой ПК прямо сейчас Частые вопросы Коротко о главном
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX

Подберём игровой ПК за 2 шага

Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки

Официальных системных требований «Ведьмака 4» нет и не будет ещё как минимум год: игра выйдет не раньше 2027 года. Зато есть кое-что получше слухов — CD Projekt RED и Epic Games публично запустили технодемо игры на обычной PlayStation 5 в 60 FPS с трассировкой лучей. Это твёрдая точка отсчёта: если известно, на каком железе игра держит 60 кадров, можно с приличной точностью пересчитать это в ПК-конфигурации.

В статье разберём, что именно показала студия, почему движок Unreal Engine 5 обычно спотыкается в открытых мирах и что CDPR сделала с этим вместе с Epic. Дальше — четыре сборки под разные разрешения на железе, которое реально купить летом 2026 года, и способ проверить свой нынешний компьютер прямо сегодня, не дожидаясь релиза.

Что известно об игре и сроках

Кратко о фактах, на которых строится всё остальное.

CD Projekt RED анонсировала The Witcher 4 на The Game Awards в декабре 2024 года шестиминутным кинематографическим трейлером. Главная героиня — Цири, прошедшая Испытание травами. Геральт остаётся в сюжете на второй роли. Игра открывает новую трилогию.

Полномасштабное производство идёт с ноября 2024 года. К февралю 2026-го над проектом работали 499 человек — для сравнения, «Ведьмака 3» делала команда примерно вдвое меньше.

Со сроками студия высказалась прямо: релиз не состоится до конца 2026 года, ориентир — 2027-й и позже. Финансовый директор Пётр Нелюбович сообщил это инвесторам на квартальной конференции. Часть аналитиков закладывает и 2028 год.

Движок — Unreal Engine 5. Это первая большая игра студии не на собственном движке с 2011 года, когда с «Ведьмаком 2» дебютировал REDengine. Именно смена движка и делает прогноз требований возможным: про UE5 известно уже очень много.

Какой ПК нужен для Ведьмак 4?

Почему прогноз вообще имеет смысл

В июне 2025 года на презентации State of Unreal CDPR и Epic показали технодемо в мире «Ведьмака 4». Цири едет через горы, спускается в деревню, разговаривает с торговцами на площади. Всё это работало на базовой PlayStation 5 — не на Pro, не на ПК с RTX 5090 — в 60 FPS с трассировкой лучей.

Геймдиректор Себастьян Калемба подтвердил: 60 FPS с лучами на текущих консолях — целевой показатель для финальной игры, а не разовый трюк для демонстрации публике.

Здесь нужна честная оговорка, и её сделала сама студия. CDPR заявила, что это технодемо, а не «Ведьмак 4»: показывали технологии, а не игру. Финальная версия может выглядеть иначе и работать иначе. Плюс у студии есть история с Cyberpunk 2077, которая на старте не дотягивала до обещанного технического уровня. Так что цифры ниже — прогноз, а не стопроцентная гарантия.

Но даже с этими оговорками демо даёт то, чего нет ни у одного другого прогноза в интернете: конкретное железо и конкретную частоту кадров.

Какой ПК нужен для Ведьмак 4?

PlayStation 5 в пересчёте на ПК

Если консоль тянет 60 кадров, полезно понять, что это за железо в привычных для ПК-сборщика терминах.

Узел PS5 Характеристики Примерный аналог на ПК
Процессор 8 ядер Zen 2, до 3,5 ГГц Ryzen 7 3700X, в играх — уровень Ryzen 5 5600
Графика RDNA 2, 36 вычислительных блоков, 10,3 TFLOPS RX 6700 или RTX 3060 Ti
Память 16 ГБ GDDR6, играм доступно около 12,5 ГБ 16 ГБ ОЗУ плюс 8 ГБ видеопамяти
Накопитель SSD на 5,5 ГБ/с NVMe с интерфейсом PCIe 4.0

Из таблицы следуют два вывода, которые противоречат большинству прогнозов в сети.

Первый: планка входа ниже, чем многие ожидали. По производительности графическая подсистема PS5 находится примерно между RTX 3060 и RTX 3060 Ti либо RX 6700, в зависимости от сценария и игры.

Второй: консольные 60 FPS почти наверняка достигаются не в нативном разрешении. Игры на PS5 в режиме производительности обычно рендерятся в динамическом разрешении около 1080–1440p и достраиваются апскейлером. То есть речь о 60 кадрах с апскейлингом и на консольных настройках, а не о нативном 4K на ультра. Это важно держать в голове, когда будешь смотреть на таблицу сборок.

Почему UE5 обычно тормозит — и что с этим сделали

За Unreal Engine 5 закрепилась репутация «движка-заики». Причин две.

Подгрузка мира на ходу. Когда игрок быстро едет по открытой карте, движок не успевает подтягивать новые куски геометрии, и кадр застревает на доли секунды. Это те самые рывки при быстрых перемещениях или скачке на лошади, которые портили впечатление от нескольких больших релизов на UE5.

Компиляция шейдеров. Первый заход в новую локацию заставляет видеокарту на лету собирать программы отрисовки. Отсюда фризы в первые минуты игры.

Именно эти две проблемы CDPR и Epic решали вместе, и результат вошёл в Unreal Engine 5.6. В демо «Ведьмака» показали набор технологий, которые студия перечислила поимённо.

FastGeo Streaming подгружает окружение быстро и без рывков. Это прямой ответ на traversal stutter — заикания при перемещении.

Nanite Foliage распространяет виртуализированную геометрию на растительность. Nanite не отменяет уровни детализации, как иногда пишут: он строит их автоматически из кластеров треугольников и подтягивает нужную детализацию сам. Раньше это работало для камней и построек, теперь — для травы и деревьев. Для серии, где половина времени проходит в лесу, это ключевая технология.

Mass просчитывает толпы, ML Deformer отвечает за деформацию мышц персонажей и лошади, Unreal Animation Framework — за анимацию в плотных сценах.

Всё это Epic отдала остальным разработчикам вместе с версией 5.6. Так что «Ведьмак 4» — не только игра, но и полигон, на котором чинили и оптимизировали движок.

Какой ПК нужен для Ведьмак 4?

Плотный лес на Unreal Engine 5: Nanite Foliage позволяет отрисовывать траву и деревья без упрощённых моделей вдали

Что на самом деле нагружает процессор

Расхожий совет «для UE5 бери процессор с большим числом ядер» бьёт мимо. Открытые миры на этом движке упираются в один тяжёлый поток, который считает логику, физику и подготовку кадра, и в скорость подгрузки данных. Восемь быстрых ядер работают тут лучше шестнадцати медленных.

Поэтому в тестах UE5-игр вперёд выходят процессоры с большим кэшем — линейка X3D у AMD. Ryzen 7 9800X3D обгоняет более дорогие модели с большим числом ядер именно за счёт кэша: он позволяет реже ходить в оперативную память за данными, а значит, сглаживает провалы кадрового времени.

Практический вывод: если выбираешь между «больше ядер» и «больше кэша» под конкретно эту игру, бери кэш.

Сколько нужно видеопамяти

Восемь гигабайт видеопамяти на 1080p с апскейлером игру, скорее всего, запустят — консольным играм доступно около 12,5 ГБ общей памяти, часть которой уходит под системные нужды. Но запас у такой карты нулевой: текстуры высокого разрешения, трассировка лучей и генерация кадров съедают память быстро, а когда её не хватает, игра начинает подгружать текстуры с диска прямо во время движения. Это выглядит как «мыльные» поверхности и рывки, причём средняя частота кадров может оставаться приличной.

Разумный ориентир на 2027 год: 12 ГБ для 1080p и 1440p, 16 ГБ для 1440p с лучами и для 4K. Подробнее об этом мы писали в этом материале.

Минимальный уровень: 1080p, 60 FPS с апскейлером

Ориентир — примерный паритет с PS5 в режиме производительности: средние настройки, апскейлер в режиме «Качество» или «Баланс».

  • Процессор: Ryzen 5 5600 или Core i5-12400F;
  • Видеокарта: RTX 3060 12 ГБ, RTX 5060 или RX 9060 XT 16 ГБ;
  • Оперативная память: 16 ГБ в двухканальном режиме;
  • Накопитель: NVMe SSD.

Отдельно про Radeon предыдущих поколений. RX 6700 XT и RX 6800 XT по чистой скорости отрисовки к этому уровню подходят, но у RDNA 2 слабые блоки трассировки лучей, а FSR 4 на них не работает — он завязан на ускорители RDNA 4. Летом 2026 года AMD начала расширять FSR 4.1 на карты RX 7000, но RX 6000 остаются на FSR 3.1, который заметно уступает по качеству картинки. В игре, где Lumen считает освещение в реальном времени, а апскейлер обязателен, это ощутимый минус. Если планируешь покупку, а не апгрейд имеющегося — смотри в сторону RDNA 4.

Что до восьмигигабайтных версий RTX 5060 и RX 9060 XT: они запустят игру, но именно на них ты первым упрёшься в потолок видеопамяти. Разница в цене между версиями на 8 и 16 ГБ окупается уже на горизонте пары лет.

В каталоге DigitalRazor регулярно появляются ПК с пробегом на базе GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6700 XT, собранные из комплектующих по программе трейд-ин. Благодаря привлекательной цене и высокому спросу такие конфигурации быстро находят новых владельцев. Поэтому рекомендуем периодически заглядывать в соответствующий раздел по ссылке выше, чтобы не упустить выгодное предложение.

[ Компьютеры на базе RTX 5060 и RX 9060 XT ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X2
i5-12400F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR4 · 1 ТБ
102 400 ₽
7 680 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X3
R5 7500F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
112 400 ₽
119 900 ₽
- 6%
8 430 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Рекомендуемый уровень: 1440p, 60 FPS

Разрешение 1440p сейчас — рабочий стандарт для игрового ПК: картинка заметно чётче, чем в Full HD, а нагрузка вдвое ниже, чем в 4K. Настройки — высокие, апскейлер в режиме «Качество», трассировка лучей включена частично.

  • Процессор: Ryzen 5 9600X, Ryzen 7 7700 или Core Ultra 5 245K.
  • Видеокарта: RTX 5070 12 ГБ, RX 9070 GRE 12 ГБ или RX 9070 16 ГБ.
  • Оперативная память: 32 ГБ, частота от 6000 МГц.
  • Накопитель: NVMe SSD с интерфейсом PCIe 4.0.

По RX 9070 GRE есть нюанс. Карта вышла в мировую продажу 2 июня 2026 года по цене 549 долларов и в 1440p без лучей обгоняет RTX 5060 Ti 16 ГБ. Но у неё 12 ГБ памяти на 192-битной шине, и обзоры фиксируют упор в объём памяти, как только включается трассировка. Для «Ведьмака 4» с его Lumen это ровно тот сценарий, где 16 ГБ у обычной RX 9070 окупятся.

Если выбираешь монитор, посмотри разбор «Какое разрешение выбрать для игр в 2026: 1080p, 1440p или 4K».

[ Компьютеры на базе RTX 5070 и RX 9070 ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 203
2K 153
4K 98
PROGAMING
R5 7500F · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
199 000 ₽
14 925 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 215
2K 162
4K 103
PROGAMING X1
R5 9600X · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
210 500 ₽
15 788 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 220
2K 165
4K 106
SHIFT
R7 9700X · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
223 000 ₽
16 725 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 215
2K 162
4K 103
PROGAMING X3
R5 9600X · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
230 000 ₽
17 250 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 234
2K 175
4K 112
PROGAMING X1
R7 7800X3D · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
232 500 ₽
17 438 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 234
2K 175
4K 112
PROGAMING
R7 7800X3D · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
238 000 ₽
17 850 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Высокий уровень: 1440p на ультра с лучами

Здесь мы уходим за консольную планку: полноценная трассировка отражений и теней, максимальная дальность прорисовки, 80–100 кадров вместо 60.

  • Процессор: Ryzen 7 9800X3D или Core Ultra 7 265K.
  • Видеокарта: RTX 5070 Ti 16 ГБ или RX 9070 XT 16 ГБ.
  • Оперативная память: 32 ГБ.
  • Накопитель: NVMe SSD с интерфейсом PCIe 4.0 или 5.0.

Именно на этом уровне процессор с большим кэшем начинает окупаться: в густонаселённых локациях вроде рынка из демо просадки упираются не в видеокарту, а в скорость обработки логики. Как собрать систему без перекосов, разбирали в руководстве «Как выбрать игровой ПК в 2026 году».

[ Компьютеры на базе RTX 5070 Ti и RX 9070 XT ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 231
2K 174
4K 109
CORE X9
R5 7500F · RX 9070 XT 16ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
152 400 ₽
11 430 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 231
2K 174
4K 109
CORE X9 ULTRA
R5 7500F · RX 9070 XT 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
172 400 ₽
12 930 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 261
2K 199
4K 129
PROGAMING X3
R5 9600X · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
268 000 ₽
20 100 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 261
2K 199
4K 129
PROGAMING X5
U5-245K · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
286 500 ₽
21 488 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 284
2K 216
4K 140
Performance
R7 7800X3D · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
289 000 ₽
21 675 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 284
2K 216
4K 140
PROGAMING X3
R7 7800X3D · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
292 500 ₽
21 938 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

4K: 60 FPS на высоких настройках

3840 точек по горизонтали требуют вчетверо больше пикселей, чем Full HD. Без апскейлера тут не обойдётся никто — и это нормально: DLSS 4 и FSR 4 в режиме «Качество» дают картинку, которую в движении трудно отличить от нативной.

  • Процессор: Ryzen 7 9800X3D или Core Ultra 7 265K.
  • Видеокарта: RTX 5080 16 ГБ.
  • Оперативная память: 32 ГБ.
  • Накопитель: NVMe SSD с интерфейсом PCIe 4.0 или 5.0.

Шестьдесят четыре гигабайта оперативной памяти, которые часто пишут в подобных таблицах, игре не нужны. Такой объём оправдан для монтажа, стриминга и работы с нейросетями, но кадров он не добавит.

[ Компьютеры на базе RTX 5080 ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 312
2K 241
4K 159
PERFORMANCE X1
R7 7800X3D · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
334 500 ₽
25 088 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 290
2K 225
4K 149
SHIFT X5
U7-265K · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
342 500 ₽
25 688 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 290
2K 225
4K 149
PERFORMANCE X1
U7-265K · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
344 000 ₽
25 800 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 319
2K 246
4K 162
PERFORMANCE X1
R7 9800X3D · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
350 500 ₽
26 288 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 319
2K 246
4K 162
PROGAMING
R7 9800X3D · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
358 500 ₽
26 888 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 290
2K 225
4K 149
PERFORMANCE X5
U7-265K · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
372 000 ₽
27 900 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Максимум: 4K и полная трассировка пути

Тут нужна честность: CDPR не объявляла поддержку path tracing в «Ведьмаке 4». Прогноз строится на том, что студия сделала это в Cyberpunk 2077 в 2023 году и продолжает работать с NVIDIA.

Что такое трассировка пути в двух словах: движок считает не отдельные эффекты вроде отражений, а всю траекторию световых лучей. Свет отражается от воды, доспехов и мокрого камня физически корректно, тени от факелов становятся мягкими на расстоянии. Цена — падение частоты кадров в несколько раз.

  • Процессор: Ryzen 7 9800X3D или Ryzen 9 9950X3D.
  • Видеокарта: RTX 5090 32 ГБ.
  • Оперативная память: 32 ГБ.
  • Накопитель: NVMe SSD с интерфейсом PCIe 5.0.

В этом режиме апскейлер и генерация кадров перестают быть опцией: без них стабильных 60 кадров не будет даже на флагмане. Чем отличаются алгоритмы NVIDIA и AMD, разбирали в гайде «FSR 4 vs DLSS 4: сравнение технологий апскейлинга».

[ Компьютеры на базе RTX 5090 ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 372
2K 310
4K 223
PERFORMANCE X5
R7 9850X3D · RTX 5090 32ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
798 500 ₽
59 888 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 372
2K 310
4K 223
Performance
R7 9800X3D · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB
822 500 ₽
61 688 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 372
2K 310
4K 223
PERFORMANCE X3
R7 9850X3D · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
835 000 ₽
62 625 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 342
2K 286
4K 206
PERFORMANCE X3
U9-285K · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
853 000 ₽
63 975 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 372
2K 310
4K 223
PERFORMANCE X5
R7 9850X3D · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB · 1 ТБ
865 500 ₽
64 913 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 342
2K 286
4K 206
PERFORMANCE
U9-285K · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
879 000 ₽
65 925 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Итоговая таблица

Ниже — прогноз аналитиков DigitalRazor. Официальных требований CD Projekt RED пока не публиковала.

Уровень Процессор Видеокарта ОЗУ
Минимум — 1080p, 60 FPS с апскейлером Ryzen 5 5600 / Core i5-12400F RTX 3060 12 ГБ / RTX 5060 / RX 9060 XT 16 ГБ 16 ГБ
Рекомендуемый — 1440p, 60 FPS Ryzen 5 9600X / Core Ultra 5 245K RTX 5070 12 ГБ / RX 9070 16 ГБ 32 ГБ
Высокий — 1440p ультра с лучами Ryzen 7 9800X3D / Core Ultra 7 265K RTX 5070 Ti 16 ГБ / RX 9070 XT 16 ГБ 32 ГБ
4K — 60 FPS на высоких Ryzen 7 9800X3D / Core Ultra 7 265K RTX 5080 16 ГБ 32 ГБ
Максимум — 4K с трассировкой пути Ryzen 7 9800X3D / Ryzen 9 9950X3D RTX 5090 32 ГБ 32 ГБ

Свободное место под установку — ориентировочно 100–150 ГБ. Точной цифры нет, это оценка по аналогам: «Ведьмак 3» после обновления занимает около 50 ГБ, Cyberpunk 2077 — около 70 ГБ. Открытые миры на UE5 с несжатыми текстурами обычно весят больше.

Про накопитель: почему HDD не вариант

FastGeo Streaming устроен так, что мир подгружается непрерывно, пока ты едешь. Жёсткий диск с его случайным доступом за 5–10 миллисекунд физически не успевает отдавать данные с нужной скоростью, и вместо плавной подгрузки получаются рывки и текстуры, которые компьютер дорисовывает на глазах.

NVMe SSD решает проблему. Модель с интерфейсом PCIe 5.0 против PCIe 4.0 разницы в кадрах не даст — узкое место не в скорости линейного чтения, а в задержках и в том, как быстро процессор распаковывает данные. Тратиться на самый быстрый накопитель ради этой игры смысла нет. Лучше взять больше объёма.

Как проверить свой ПК прямо сейчас

Ждать релиза, чтобы узнать, потянет ли компьютер, необязательно. Запусти игры на UE5, которые уже вышли, и посмотри на результат.

Возьми Senua's Saga: Hellblade II — она использует Lumen и Nanite. Поставь то разрешение, в котором собираешься играть, высокие настройки и апскейлер в режиме «Качество».

Если получаешь стабильные 60 кадров — «Ведьмак 4» с высокой вероятностью пойдёт на сопоставимых настройках. CDPR оптимизирует движок под открытый мир плотнее, чем большинство студий, так что результат может оказаться даже лучше.

Если проседаешь до 40 и ниже — смотри, что грузится на 100%. Видеокарта в упоре означает, что менять нужно её. Процессор в упоре при незагруженной видеокарте — узкое место в нём. Заполненная под завязку видеопамять при низкой загрузке чипа — не хватает объёма, а не мощности.

Какой ПК нужен для Ведьмак 4?

Что покупать сейчас, а с чем подождать

Соблазн отложить сборку «до релиза» здесь ложный, и на то две причины.

Первая — вытекает из расчётов выше. Планка входа держится на уровне RTX 3060 на 12 ГБ, потому что студия проектирует игру под консоль 2020 года. Сбалансированный ПК, собранный сегодня под 1440p, запустит «Ведьмака 4» без проблем. Ждать, чтобы «точно выбрать железо под игру», не стоит. Все комплектующие для этого уже есть и подходящий компьютер можно собрать прямо сейчас.

Вторая — цены. Ставка на «через год подешевеет» в 2026 году вряд ли сработает. За первый квартал оперативная память подорожала на 80–90%: комплект 32 ГБ DDR5 ушёл примерно с 200 до 800 долларов, и новые заводы выйдут на полную мощность не раньше 2027–2028 годов. Видеокарты идут туда же — AMD подняла рекомендованную цену RX 9070 с 549 до 619 долларов, а RTX 5060 Ti 16 ГБ при заявленных 429 продаётся ближе к 570. Тот, кто ждёт релиза нового «Ведьмака», с высокой вероятностью будет покупать дороже, чем сейчас.

Что делать сейчас:

  • Собирать систему под то, во что играешь сегодня. Это единственный честный критерий. «Ведьмак» приложится сам — и рекомендуемый уровень из таблицы выше это уже покрывает.
  • Брать память сразу нужного объёма. Докупить планки через год будет дороже, чем взять 32 ГБ комплектом сейчас. Это тот случай, когда экономия оборачивается переплатой.
  • Ставить NVMe SSD, если до сих пор играешь с жёсткого диска. Самое заметное улучшение на рубль в любой современной игре, а не только в будущем «Ведьмаке».
  • Менять монитор на 1440p, если сидишь на Full HD. Разница в картинке заметнее, чем прирост от смены видеокарты на одну ступень.

Чего делать не стоит:

  • Гнаться за флагманом ради одной игры. RTX 5090 нужна для 4K с трассировкой пути, а не для того, чтобы «точно хватило». В 1440p она себя не окупит ни сейчас, ни в 2027-м.
  • Покупать половину системы. Видеокарта верхнего уровня в паре со старым процессором и 16 ГБ памяти даст меньше кадров, чем сбалансированная сборка на ступень ниже.

Частые вопросы

1. Когда выйдет «Ведьмак 4» и когда появятся официальные требования?
CD Projekt RED официально заявила, что игра не выйдет до конца 2026 года. Ориентир — 2027-й, часть аналитиков говорит о 2028-м. Требования студии обычно публикуют за два-три месяца до релиза.
2. Потянет ли RTX 3060 на 12 ГБ?
Скорее всего, да — в 1080p на средних настройках с апскейлером. Эта карта примерно соответствует уровню графики PS5, на которой демо работало в 60 кадрах.
3. Хватит ли 8 ГБ видеопамяти?
Для запуска в 1080p — вероятно. Для комфортной игры с текстурами высокого разрешения и трассировкой лучей — нет. Ориентируйся на 12 ГБ минимум, 16 ГБ для 1440p с лучами и 4K.
4. Нужны ли 32 ГБ оперативной памяти?
Для 1440p и выше — да, это уже рабочий стандарт. 64 ГБ игре не нужны.
5. Правда ли, что игра будет самой требовательной в серии?
Требовательнее «Ведьмака 3» — точно. Но CDPR целится в 60 FPS с лучами на консолях текущего поколения, а это ограничивает верхнюю планку: игру изначально проектируют под железо 2020 года.
6. Обязателен ли SSD?
Да. Технология потоковой подгрузки мира рассчитана на скорость NVMe. На жёстком диске получишь рывки и подгружающиеся на ходу текстуры.
7. Выйдет ли игра на PS4 или Switch 2?
Платформы официально не объявлены. Демо работало на PS5, и вся техническая база рассчитана на текущее поколение консолей.

Коротко о главном

Главный вывод от разбора демо: для паники вокруг требований «Ведьмака 4» меньше оснований, чем кажется. Студия сознательно строит игру с 60 кадрами в секунду на железе уровня 2020 года, и это ограничивает аппетиты проекта. Планка входа — примерно RTX 3060 на 12 ГБ и шестиядерный процессор. Для 1440p на высоких настройках хватит RTX 5070 или RX 9070. Всё, что выше — для трассировки лучей и 4K.

Какой ПК нужен для Ведьмак 4?

Проверить свою систему можно уже сегодня: запусти Hellblade II в нужном разрешении и посмотри на FPS. А из апгрейдов сейчас имеет смысл делать те, что окупятся сразу: накопитель, память и монитор.

Выбрать сбалансированную систему без перекосов можно в нашем каталоге. Если разбираться в совместимости чипсетов и подбирать блок питания под конкретную видеокарту не хочется — напиши нашим инженерам, соберём под твой бюджет и задачу. А по промокоду HIGHFIVE действует скидка 5000 рублей на покупку нового ПК.

Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX
1.4К

Так же будет интересно почитать

Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

10 мин
92.2К

Сайт использует cookies
Узнать подробнее