8 800 500-99-26 Для звонков по России
HDMI или DisplayPort — какой разъём выбрать для игрового монитора в 2026 году
База знаний
10 мин

HDMI или DisplayPort — какой разъём выбрать для игрового монитора в 2026 году

DigitalRazor
DigitalRazor
Подписаться в Telegram
Содержание 12 разделов
Зачем вообще выбирать — разве не всё равно? Что такое пропускная способность и почему она важна Все версии HDMI и DisplayPort DisplayPort — сильные стороны HDMI — сильные стороны Что реально стоит на видеокартах 2024–2026 Какой разъём выбрать — схема по сценарию Кабели — главный источник проблем Частые ошибки при подключении монитора Что выбрать в 2026 году Часто задаваемые вопросы (FAQ) Заключение
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX

Подберём игровой ПК за 2 шага

Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки

Выбор видеокабеля напрямую влияет на плавность картинки в динамичных играх и точность цветопередачи при работе с графикой. Неправильный выбор приводит к потере кадров, высокой задержке ввода и искусственному ограничению частоты обновления экрана. Этот разбор поможет определить правильный интерфейс для игрового или рабочего компьютера.

Зачем вообще выбирать — разве не всё равно?

Цифровые интерфейсы работают по-разному. Неправильно подобранный кабель ограничивает частоту развертки со 144 Гц до 60 Гц из-за нехватки пропускной способности.

Тип разъема критически важен в трёх сценариях:

  1. Вывод сверхвысоких разрешений (например, 4K при 240 Гц).
  2. Активация адаптивной синхронизации (G-Sync, FreeSync, VRR).
  3. Подключение нескольких дисплеев к одному ПК.

DisplayPort полностью раскрывает аппаратный потенциал видеокарты в играх. HDMI лучше использовать при интеграции ПК с консолями или домашними кинотеатрами.

Что такое пропускная способность и почему она важна

Базовая характеристика в индустрии видеоинтерфейсов — пропускная способность (скорость передачи данных). Для вывода несжатого изображения в разрешении 4K при 240 Гц с 10-битной глубиной цвета нужна скорость от 68,56 Гбит/с и выше. Заявленная поддержка таких характеристик монитором не означает, что сигнал передаётся в исходном виде.

Для обхода ограничений кабеля используется технология DSC (Display Stream Compression) — алгоритм сжатия видеопотока без видимых потерь. DSC работает на аппаратном уровне дисплейного контроллера с микросекундной задержкой, что исключает рост времени отклика в играх. Сжатие данных в пропорции 3:1 визуально неотличимо от оригинала.

До внедрения DSC использовали хрома-субдискретизацию (форматы 4:2:2 и 4:2:0), которая принудительно урезает часть цветовой информации. Этот метод незаметен в фильмах, но при работе за компьютером он приводит к искажениям текста и появлению цветных ореолов вокруг букв. Использовать субдискретизацию для ПК-задач мы не рекомендуем.

Артефакты хрома-субдискретизаци

Все версии HDMI и DisplayPort

Спецификации видеоинтерфейсов регулярно обновляются. При подборе оборудования необходимо проверять версии протоколов, которые поддерживают видеокарта, кабель и монитор. Вот полезная таблица, которая поможет сориентироваться.

Стандарт Пропускная способность (Гбит/с) Максимальное разрешение (без DSC / с DSC) Особенности
HDMI 1.4 10,2 1080p@120 / компрессия не поддерживается Устарел, не для игр
HDMI 2.0 18,0 1440p@144 / компрессия не поддерживается На старых картах и мониторах
HDMI 2.1 48,0 4K@120 / 4K@240 (с DSC) Консоли, ТВ, универсальность
HDMI 2.1a 48,0 4K@120 / 4K@240 (с DSC) Внедрена технология SBTM
HDMI 2.2 96,0 4K@240 / 8K@60+ (с DSC) Новый стандарт 2025+
DisplayPort 1.2 21,6 4K@60 / компрессия не поддерживается Полностью устарел
DisplayPort 1.4 32,4 1440p@240 / 4K@144 (с DSC) Самый массовый DP
DisplayPort 1.4a 32,4 1440p@240 / 4K@240 (с DSC) На видеокартах RTX 30/40 серии
DisplayPort 2.0 / 2.1 UHBR10 ~40,0 4K@144 / 4K@240 (с DSC) Используется на RDNA 3 / Intel Arc
DisplayPort 2.1 UHBR13.5 ~54,0 4K@240 (8 бит) / 8K@60 (с DSC) Интегрирован на RDNA 3 / Arc
DisplayPort 2.1a UHBR20 ~77,0 4K@240 (10 бит) / 8K@120 (с DSC) Флагманы RTX 50 Blackwell

Чтобы раскрыть потенциал дисплеев с высокой частотой обновления, недостаточно просто подобрать правильный кабель. Потребуется мощная система, способная стабильно генерировать необходимое количество кадров в секунду без просадок и задержек. Посмотри наш ассортимент игровых ПК и рабочих станций или несколько вариантов готовых вариантов ниже. А с промокодом MINUS5 сделаем приятную скидку при покупке компьютера.

[ Готовые игровые компьютеры ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X3
R5 7500F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
109 900 ₽
119 900 ₽
- 8%
8 243 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 152
2K 114
4K 73
Core X7
R5 7500F · RTX 5060 Ti 16ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
136 900 ₽
142 900 ₽
- 4%
10 268 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 215
2K 162
4K 103
PROGAMING X1
R5 9600X · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
188 500 ₽
14 138 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

DisplayPort — сильные стороны

Интерфейс DisplayPort обеспечивает стабильную работу с самыми скоростными мониторами на рынке. Микропакетная архитектура этого стандарта изначально создавалась для ПК, поэтому она легко интегрируется с технологиями адаптивной синхронизации (G-Sync, FreeSync и VRR). Это гарантирует плавность картинки без разрывов кадров и снижает задержку ввода.

Разные виды DisplayPort

Особая функция стандарта от консорциума VESA — технология MST (Multi-Stream Transport). Она позволяет подключать несколько мониторов последовательно, цепочкой друг за другом, используя всего один разъем на видеокарте. Интерфейс HDMI так делать не умеет.

Актуальная спецификация DisplayPort 2.1a UHBR20 обладает пропускной способностью до 80 Гбит/с. Этого достаточно для передачи честного изображения в разрешении 4K при 240 Гц без использования алгоритмов сжатия.

Для игровых ноутбуков и портативных консолей предусмотрен режим Alt Mode. Он позволяет передавать видеосигнал DisplayPort через кабели USB-C и Thunderbolt 4 параллельно с питанием устройства.

Интересный факт

Сами разъёмы DisplayPort и Mini DisplayPort обходятся производителям электроники дешевле, чем HDMI, так как стандарт является открытым и не требует лицензионных отчислений за каждый порт. Поэтому у видеокарт разъёмов DP всегда больше, чем HDMI.

Слабые стороны DisplayPort

Интерфейс практически не встречается в бытовой технике: игровых консолях, телевизорах и проекторах. К примеру, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch физически не имеют выходов DisplayPort. На платах этих устройств распаяны исключительно разъёмы HDMI.

На видеокартах NVIDIA GeForce RTX 4000-й серии до сих пор устанавливают устаревший разъём DisplayPort 1.4a. Его максимальная скорость ограничена отметкой 32,4 Гбит/с, поэтому вывести картинку в 4K при 240 Гц на таких картах можно только с применением технологии сжатия DSC.

Видеовыходы RTX 4090

Даже в мощной RTX 4090 используют устаревший DisplayPort 1.4a

Вдобавок штекеры DisplayPort часто оснащают механической защелкой. Если резко выдернуть кабель из гнезда, не зажав кнопку фиксатора, можно вырвать разъём из платы монитора или видеокарты.

HDMI — сильные стороны

Главное преимущество интерфейса HDMI — универсальность. Этот разъём стал стандартом для домашней мультимедийной техники: телевизоров, медиаплееров, ресиверов и игровых консолей вроде PlayStation 5 или Xbox Series X.

Разные виды HDMI

Актуальная спецификация HDMI 2.1 обладает скоростью передачи данных до 48 Гбит/с. Этого достаточно, чтобы выводить изображение в разрешении 4K при частоте обновления 120 Гц без использования алгоритмов сжатия. Стандарт поддерживает функцию ALLM (Auto Low Latency Mode), которая автоматически переводит дисплей в игровой режим с минимальной задержкой ввода, а также VRR для адаптивной синхронизации кадров.

Через HDMI удобно передавать многоканальный звук. Технология eARC обладает пропускной способностью до 37 МБ/с. Такая скорость позволяет транслировать аудиоформаты высокого разрешения Dolby Atmos и DTS:X на саундбар или ресивер без потери качества.

Свежий стандарт HDMI 2.2 увеличивает скорость передачи данных до 96 Гбит/с. Такая пропускная способность позволяет подключать мониторы в режиме 4K при 240 Гц без компрессии сигнала.

Слабые стороны HDMI

Большинство доступных на рынке видеокарт и мониторов до сих пор ограничены версией HDMI 2.1. Из-за этого запуск игр в разрешении 4K на частоте 240 Гц чаще всего работает только через алгоритмическое сжатие DSC.

Видеовыходы RTX 5090

Удивительно, но факт: в самой дорогой потребительской карты используется не самая современная версия HDMI

В архитектуре HDMI нет поддержки технологии MST (Multi-Stream Transport). Один порт видеокарты может обслуживать только один дисплей, поэтому подключить несколько мониторов последовательно, один от другого, не получится.

При выборе оборудования необходимо изучать спецификации конкретного дисплея. Производители мониторов часто ограничивают максимальную частоту обновления экрана на портах HDMI, оставляя полную герцовку только для интерфейса DisplayPort.

Выбери сбалансированный ПК за 2 минуты

Укажи бюджет, разрешение и любимые игры

Что реально стоит на видеокартах 2024–2026

При выборе между HDMI и DisplayPort необходимо изучать спецификации конкретных видеокарт. Реальные возможности разъёмов на печатных платах часто отличаются от маркетинговых обещаний в буклетах.

Конфигурации портов в актуальных поколениях видеокарт:

Серия видеокарт (Архитектура) Версия DisplayPort Версия HDMI Особенности
NVIDIA GeForce RTX 40-й серии (Ada Lovelace) 1.4a 2.1 Поддержка стандарта DisplayPort 2.1 полностью отсутствует
NVIDIA GeForce RTX 50-й серии (Blackwell) 2.1a UHBR20 2.1b Первые устройства на рынке, способные передавать чистый сигнал 4K при 240 Гц без использования алгоритмов сжатия
AMD Radeon RX 7000-й серии (RDNA 3) 2.1 UHBR13.5 2.1 Скорости пропускного канала хватает для большинства задач, но она ниже максимальных значений спецификации UHBR20
AMD Radeon RX 9000-й серии (RDNA 4) 2.1 UHBR20 2.1b Пропускная способность в 80 Гбит/с позволяет передавать картинку в разрешении 4K при 240 Гц без компрессии сигнала
Intel Arc 2.0 UHBR10 2.1a Скорость передачи данных ограничена средними значениями, что накладывает лимиты на герцовку в высоких разрешениях

На компьютерах с видеокартами RTX 40-й серии запустить игру в режиме 4K при 240 Гц без включения DSC невозможно ни по DisplayPort, ни по HDMI. Ограничение пропускной способности кабелей — стандартная техническая проблема для этого поколения железа. В игровом процессе это не мешает, так как алгоритм DSC сжимает данные без видимых потерь для глаза.

Какой разъём выбрать — схема по сценарию

Выбор видеоразъёма зависит от конфигурации оборудования, а не от теоретических преимуществ интерфейса. Потенциал кабеля всегда ограничен возможностями портов на видеокарте и мониторе.

Сценарий использования Рекомендуемый интерфейс Техническое обоснование
1080p@144–240 Гц DP 1.4 или HDMI 2.0+ Любой современный порт легко справится с нагрузкой
1440p@144–165 Гц DP 1.4 / HDMI 2.0+ Оба без проблем, но DisplayPort предпочтительнее
1440p@240–360 Гц DisplayPort 1.4 (с DSC) HDMI 2.0 не тянет; DP 1.4 с DSC выступает нормой
4K@60–120 Гц HDMI 2.1 или DP 1.4+ HDMI 2.1 работает без DSC; DP 1.4 применяет сжатие
4K@144 Гц DP 1.4 (DSC) / HDMI 2.1 Оба работают через DSC или HDMI 2.1 нативно
4K@240 Гц DP 2.1 UHBR20 (RTX 50) / HDMI 2.1+DSC (RTX 40) RTX 40 — только DSC; RTX 50 — чисто по DP 2.1a
PS5 / Xbox Series X → монитор HDMI 2.1 Консоли физически не имеют выходов DisplayPort
ТВ в гостиной + медиа-ПК HDMI (любая версия) ТВ почти всегда оснащаются только HDMI входами
Несколько мониторов, daisy-chain DisplayPort (MST) DP поддерживает цепочку экранов; HDMI так не умеет
Ноутбук без DP → монитор HDMI 2.0/2.1 или USB-C/TB4 Большинство тонких ноутбуков выпускаются без DP

Соревновательный киберспорт на 360 Гц или игра в нативном 4K — задачи, требующие бескомпромиссного железа. Наши готовые конфигурации собираются с учётом всех спецификаций современных видеоразъёмов для достижения идеальной плавности в любых условиях.

[ Игровые ПК для 4K ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 284
2K 216
4K 140
PROGAMING X3
R7 7800X3D · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
265 500 ₽
19 913 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 312
2K 241
4K 159
PROGAMING X5W
R7 7800X3D · RTX 5080 16ГБ WHITE · 32ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
306 000 ₽
22 950 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 372
2K 310
4K 223
PERFORMANCE X3
R7 9800X3D · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
715 000 ₽
53 625 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Кабели — главный источник проблем

Низкое качество кабеля — частая причина, по которой монитор работает на частоте 60 Гц вместо заявленных 144 Гц. Бюджетные безымянные провода с маркировкой актуальных стандартов на практике часто имеют пропускную способность до 18 Гбит/с, что соответствует возможностям устаревшего интерфейса HDMI 2.0.

Для стабильной передачи данных на скорости 48 Гбит/с необходим кабель Ultra High Speed HDMI с официальной голографической наклейкой или маркировкой 48G. Для работы с видеокартами прошлых поколений по DisplayPort подойдет провод со спецификацией HBR3. Раскрыть потенциал интерфейса на скорости 80 Гбит/с позволяют только шнуры с сертификацией VESA и обозначением DP80. Они стоят дороже стандартных аналогов и реже встречаются в магазинах.

DisplayPort DP80

Длина пассивного кабеля без потери качества сигнала ограничена: до 3–5 метров для HDMI и до 2–3 метров для DisplayPort. При прокладке длинных линий или скрытом кабель-менеджменте используют активные кабели стандарта DP80LL со встроенными усилителями сигнала (редрайверами).

Частые ошибки при подключении монитора

  1. Экран работает на частоте 60 Гц вместо 144 Гц. Причина — подключение кабеля к устаревшему порту на видеокарте или самом дисплее. Использование разъёма HDMI 2.0 вместо 2.1 или DisplayPort 1.2 вместо 1.4а искусственно ограничивает частоту кадров на аппаратном уровне. Перед настройкой системы в Windows необходимо проверить физическое подключение провода.
  2. В параметрах недоступна активация G-Sync или FreeSync. Проблема возникает из-за неверно выбранного интерфейса. Некоторые производители мониторов позволяют включать адаптивную синхронизацию только через порт DisplayPort, полностью блокируя эту функцию для HDMI.
  3. После включения HDR ухудшилась цветопередача. з-за нехватки пропускной способности кабеля видеокарта автоматически активирует хрома-субдискретизацию формата 4:2:0. Система принудительно урезает часть цветовой информации, чтобы уместить сигнал в лимиты провода. Проблема исчезает после снижения частоты развёртки в настройках операционной системы или после покупки качественного кабеля с маркировкой 48G или DP80.
  4. Монитор гаснет или выдаёт чёрный экран в режиме 4K при 240 Гц. Дешёвый или слишком длинный шнур без официальной сертификации VESA не справляется с передачей огромного объёма данных. Для проверки стабильности сигнала стоит временно снизить частоту обновления экрана до 120–144 Гц или протестировать подключение с помощью другого провода.
  5. Связка из карты RTX 40-й серии и монитора 4K при 240 Гц запускает сжатие DSC. Видеокарта задействует компрессию потока автоматически, так как порт DisplayPort 1.4а на картах NVIDIA прошлого поколения физически не имеет нужной ширины канала для передачи чистого сигнала. Это стандартный алгоритм работы графического драйвера, а не программная ошибка, поэтому искать решение в панели управления бессмысленно. Картинка при этом не теряет в качестве.

Что выбрать в 2026 году

При выборе видеоинтерфейса необходимо отталкиваться от технических характеристик монитора и поколения видеокарты. Маркетинговые обещания часто расходятся с реальными возможностями портов, поэтому конфигурацию оборудования стоит подбирать под конкретные задачи.

Ниже привели оптимальные схемы подключения для актуальных игровых и рабочих сценариев.

Готовые конфигурации для разных типов дисплеев:

  • Мониторы с разрешением до 1440p и частотой до 240 Гц. Для такой связки предпочтительнее использовать DisplayPort. Подойдёт любая современная видеокарта — её пропускной способности хватит с запасом, чтобы выдать максимальную герцовку без сжатия сигнала;
  • Мониторы 4K с частотой 144 Гц. В этом режиме можно использовать как HDMI 2.1, так и DisplayPort 1.4. Во втором случае видеокарта автоматически задействует алгоритм сжатия DSC. Оба интерфейса работают одинаково стабильно, разницы в качестве картинки на экране нет;
  • Мониторы 4K с частотой 240 Гц в связке с видеокартами NVIDIA GeForce RTX 40-й серии. Из-за технических ограничений разъёмов на этих платах запустить дисплей на полную герцовку без компрессии невозможно. Придётся использовать DisplayPort 1.4a с DSC или HDMI 2.1 с DSC. Сжатие потока работает на аппаратном уровне, поэтому задержка ввода в играх не увеличивается;
  • Мониторы 4K с частотой 240 Гц в связке с картами NVIDIA RTX 50-й серии или AMD RDNA 4. Это оптимальный сценарий для передачи чистого сигнала. Разъём DisplayPort 2.1a UHBR20 обладает огромной скоростью передачи данных и выводит изображение со сверхвысокой частотой обновления полностью без компрессии;
  • Игровые консоли PlayStation 5 и Xbox Series X. Для подключения приставок к монитору подходит исключительно HDMI 2.1. Консоли не оснащают портами DisplayPort, поэтому альтернативных вариантов соединения не существует. Для полноценной работы устройства монитор должен поддерживать функции VRR и ALLM через HDMI;
  • Многомониторные рабочие места. Для построения систем из нескольких дисплеев выбирают DisplayPort. Интерфейс поддерживает технологию MST, которая позволяет подключать мониторы последовательно, один от другого, используя всего один выходной разъём на видеокарте. При использовании HDMI каждый экран придётся соединять с графическим адаптером отдельным проводом;
  • Игровые ноутбуки и ультрабуки. Если в лэптопе нет стандартного разъёма DisplayPort, видеосигнал можно передать через порты USB-C или Thunderbolt 4 в режиме Alt Mode. Этот протокол транслирует качественное изображение параллельно с зарядкой ноутбука. Для вывода картинки на телевизор или проектор используют встроенный мультимедийный порт HDMI.

Сомневаешься в выборе?

Напиши нам в Telegram — поможем определиться

Написать

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. Что лучше для игр — HDMI или DisplayPort?
Для подключения монитора к игровому компьютеру предпочтительнее DisplayPort. Разъём создавали для ПК, поэтому он корректно работает с адаптивной синхронизацией G-Sync и FreeSync. HDMI — стандарт для телевизоров, игровых консолей и саундбаров.
2. Можно ли получить 144 Гц через HDMI?
Да. Интерфейс HDMI 2.0 передаёт картинку в разрешении 1440p на частоте 144 Гц. Более современный стандарт HDMI 2.1 справляется с разрешением 4K при 144 Гц без использования алгоритмов сжатия данных.
3. Какой кабель нужен для 4K@240 Гц?
Нужен сертифицированный кабель VESA DP80. При большой длине применяют активные кабели DP80LL со встроенными усилителями сигнала. Для работы со сжатием DSC достаточно стандартных кабелей HBR3 или HDMI 48G.
4. Почему монитор показывает 60 Гц вместо 144 Гц?
В подавляющем большинстве случаев причина в низкокачественном проводе, который не способен пропустить необходимый объём данных. Также ограничение возникает, если монитор работает в режиме совместимости и искусственно ограничивает скорость портов.
5. Работает ли G-Sync через HDMI?
Аппаратные модули NVIDIA G-Sync функционируют только при подключении через DisplayPort. Дисплеи с сертификацией G-Sync Compatible поддерживают адаптивную синхронизацию по кабелю HDMI 2.1 при использовании видеокарт NVIDIA серии RTX 30 и новее.
6. Нужен ли DisplayPort 2.1 для RTX 4090?
Архитектура Ada Lovelace физически не поддерживает стандарт DisplayPort 2.1, оснащаясь только портами 1.4а. Режимы с экстремальной частотой обновления на этих картах работают исключительно благодаря алгоритму сжатия DSC.
7. Чем отличается HDMI 2.0 от HDMI 2.1?
Главная разница — пропускная способность: 18 против 48 Гбит/с. Стандарт 2.1 использует технологию FRL, поддерживает 4K при 120 Гц, переменную частоту обновления VRR, режим низкой задержки ALLM и аудиоканал eARC.
8. Можно ли подключить PS5 через DisplayPort?
Напрямую подключить консоль к DisplayPort невозможно — на приставке установлен только HDMI. Использование переходников приводит к потере функций: вывода изображения с HDR и поддержки VRR.
9. Что такое DSC и влияет ли оно на качество картинки в играх?
Display Stream Compression — алгоритм сжатия видеопотока на аппаратном уровне. Он работает с микросекундными задержками и визуально не меняет картинку, поэтому влияние на качество графики и скорость отклика в играх отсутствует.
10. Какой кабель HDMI подходит для частоты 4K@120 Гц?
Для передачи такого объема данных подходят только шнуры с сертификатом Ultra High Speed HDMI (маркировка 48G на коннекторах). Стандартные кабели HDMI High Speed ограничивают частоту обновления экрана на значении 60 Гц.

Заключение

Выбор интерфейса для подключения монитора напрямую определяет плавность картинки и точность цветопередачи. В 2026 году, когда частота обновления игровых дисплеев превышает 360 Гц, а разрешение 4K стало стандартом, пропускная способность кабеля превратилась в главный ограничитель производительности.

Игровое место

Современные технологии — от алгоритмов сжатия DSC до протоколов HDR и адаптивной синхронизации кадров — требуют высокой скорости передачи данных от каждого компонента системы. Ошибки при выборе кабеля или порта приводят к принудительному ограничению частоты развёртки дисплея, разрывам кадров и искажению цветов.

Мы проектируем, собираем и тестируем высокопроизводительные компьютеры, серверы и рабочие станции, которые доставляются по всей России. Инженеры проверяют аппаратную совместимость каждого разъёма, используют сертифицированные кабели стандартов 48G и DP80 и настраивают оптимальные параметры вывода изображения.

Такой подход исключает конфликты оборудования: монитор и видеокарта работают на заявленной производителем частоте обновления, полностью раскрывают потенциал железа в играх и рабочих задачах. Остаётся лишь подобрать конфигурацию, которая технический баланс между мощностью графического ускорителя и возможностями дисплея. За помощью обращайся к нашим консультантам.

А если хочешь получить скидку 5000 рублей при покупке игрового ПК, используй промокод MINUS5.

[ Готовые игровые компьютеры ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X3
R5 7500F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
109 900 ₽
119 900 ₽
- 8%
8 243 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 220
2K 165
4K 106
PROGAMING X1
R7 9700X · RTX 5070 12ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
186 000 ₽
13 950 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 319
2K 246
4K 162
PERFORMANCE X3
R7 9800X3D · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
325 500 ₽
24 413 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX
196

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее