
Чтобы улучшить производительность игр разработчики идут на ухищрения.

Чтобы улучшить производительность игр разработчики идут на ухищрения.

Устаревшее «железо» 12-летней давности — не повод расстраиваться.

В этом материале расскажем, почему кадры «падают».

Собрали для вас список сложных и даже местами унизительных боссов.

Potato Mode — игры работают на самом слабом железе, но какой ценой?

Рассказываем о ранних играх FromSoftware и 17-ти годах упорного труда.

На какие шутеры старые обратить внимание. Чем они могут увлечь спустя десятилетия с релиза?

Исправляем историческую несправедливость — рассказываем о гейм-дизайнере Кэйитиро Тояме.
Ваш город доставки
Начните вводить название своего города или выберите из списка ниже.