8 800 500-99-26 Для звонков по России
Кошмар для AAA-студий: успех Expedition 33 заставляет издателей урезать бюджеты
Кошмар для AAA-студий: успех Expedition 33 заставляет издателей урезать бюджеты
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Новости

Кошмар для AAA-студий: успех Expedition 33 заставляет издателей урезать бюджеты

1 мин
Подписаться в Telegram

Содержание

  1. Эффективность против амбиций
  2. Урок для индустрии

Не знаете, какой ПК взять?

Ответьте на несколько вопросов — получите готовую сборку с ценой.

Похоже, эпоха раздутых бюджетов, когда на разработку игры тратили сотни миллионов долларов, уходит в прошлое. На конференции DICE Summit 2026 в Лас-Вегасе главной темой обсуждения в кулуарах стал феноменальный успех Clair Obscur: Expedition 33.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, посетивший мероприятие, сообщает: инвесторы и руководители издательств стали прижимистее. Всё чаще они отказываются давать много денег на разработку игр. И, надо сказать, на то есть серьёзные причины.

Краткое содержание

  • Французская RPG Clair Obscur: Expedition 33 стала культурным феноменом и продалась тиражом более 6 миллионов копий с момента релиза в апреле 2025 года;
  • Бюджет игры составил менее 10 млн долларов, при этом визуально она не уступает дорогим блокбастерам;
  • Инвесторы спрашивают разработчиков: «Почему Sandfall сделала это за 10 миллионов, а вам нужно 100?».

Эффективность против амбиций

Скриншот Clair Obscur: Expedition 33

Шрайер отмечает, что успех Sandfall Interactive поставил многих разработчиков в неудобное положение. Ищущие финансирование студии теперь неизбежно слышат сравнения с Expedition 33.

Главный секрет оказался прост: разработчики не стали гнаться за трендами. Вместо огромного пустого открытого мира они сделали ставку на классическую структуру JRPG — «широкие коридоры», насыщенные деталями, и пошаговую боевую систему. Это позволило сэкономить огромные ресурсы на оптимизации и наполнении мира, направив весь бюджет на арт и графику.

Урок для индустрии

Команда Sandfall изначально состояла всего из нескольких человек и выросла до 30 сотрудников только после получения финансирования. Активно использовался аутсорс: например, боевые анимации делала команда из Южной Кореи.

Этот кейс доказывает, что грамотный арт-дирекшен и чёткое видение проекта важнее сотен миллионов долларов. Игра выглядит потрясающе, работая на Unreal Engine 5, и при этом не требует от игрока «жизни» в ней ради гринда.

Скриншот Clair Obscur: Expedition 33

Игра получилась отменная, что и говорить. Если только планируешь в неё поиграть, тебе остаётся только позавидовать. Чтобы насладиться этой красотой в лучистых 4K, купи мощный игровой ПК от DigitalRazor.

 
284  
216  
140  
  Конфигурировать
Процессор R7 7800X3D
Видеокарта RTX 5070 Ti 16ГБ
Оперативная память 32ГБ RGB
NVME 1 ТБ
 
319  
246  
162  
  Конфигурировать
Процессор R7 9800X3D
Видеокарта RTX 5080 16ГБ
Оперативная память 32ГБ RGB
NVME 1 ТБ
NVME 2 2 ТБ
 
372  
310  
223  
  Конфигурировать
Процессор R7 9800X3D
Видеокарта RTX 5090 32ГБ
Оперативная память 96ГБ RGB
NVME 1 ТБ
Смотреть все

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 136к
9.2К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее