
NVIDIA: тёплая вода вместо чиллеров в ИИ-ЦОД
Подберём сервер под задачи
Ответьте на несколько вопросов — подготовим предложение
NVIDIA показала эталонный дизайн охлаждения для ИИ-дата-центров на платформе Rubin. Идея смелая: гонять теплоноситель не ледяным, а горячим — 45 °C на входе. При такой температуре чиллеры и градирни не нужны, тепло сбрасывают на улицу обычными радиаторами. Для бизнеса это прямой разговор о счетах за электричество и воду.
Краткое содержание
- эталонный дизайн под платформу Rubin: весь сервер вместе с сетью охлаждается жидкостью в закрытом контуре, без вентиляторов;
- теплоноситель — смесь воды и пропиленгликоля в пропорции 75 на 25, на входе 45 °C, на выходе около 55 °C;
- расход воды на площадке падает почти до нуля — с примерно 2,6 миллиона галлонов на мегаватт в год к разовой заливке контура;
- площадка на 50 мегаватт экономит свыше 4 миллионов долларов в год, а плотность растёт: узел с шести юнитов ужимается до двух.
Горячий теплоноситель вместо холодного
Обычное жидкостное охлаждение гонит по контуру холодную воду, а охлаждают её чиллеры и испарительные градирни — те самые, что испаряют тонны воды. NVIDIA переворачивает схему: теплоноситель заходит в сервер уже горячим, при 45 °C, и выходит примерно при 55 °C. Это теплее уличного воздуха почти в любом климате, поэтому остудить жидкость можно простым «сухим» радиатором снаружи, без холодильных машин и без испарения воды. В контуре не чистая вода, а смесь: три четверти воды и четверть пропиленгликоля. Жидкостью охлаждается всё — и чипы, и сетевая обвязка; вентиляторов в стойке нет вообще.
Что это даёт бизнесу
Главная экономия — на воде и на питании вспомогательных систем. По расчётам NVIDIA, классическая схема с градирнями тратит около 2,6 миллиона галлонов воды (почти 10 миллионов литров) на каждый мегаватт мощности в год. Новый дизайн уводит расход почти к нулю: воду заливают в контур один раз. Для площадки на 50 мегаватт компания насчитала экономию свыше 4 миллионов долларов в год. Жидкость экономит и место: узел, который раньше занимал шесть юнитов в стойке, теперь помещается в два.
Где подвох
Чудес здесь нет, и сама NVIDIA это признаёт. «Сухие» радиаторы выручают там, где на улице прохладно: в жарком климате без подмоги всё равно не обойтись. Для России это, наоборот, козырь — холодная зима остужает контур почти даром, и свободное охлаждение напрашивается само. Дальше нюанс с самой водой: дизайн убирает её на площадке, но не ту, что тратят электростанции, питая ускорители, — глобальную проблему ИИ с водой он не закрывает. И последнее: это конфигурация под Rubin, то есть класс крупных ИИ-стоек. Контур с гликолем надо обслуживать, а в старый воздушный зал такое не переносится без переделки.
Мнение DigitalRazor
Тёплая вода и свободное охлаждение — верное направление, и российский климат тут играет за нас: большую часть года стойку остудит уличный воздух, без чиллеров и без расхода воды. Но это инфраструктура под плотные ИИ-стойки, а не косметика для существующего зала. Планируете GPU-кластер с нуля — закладывайте жидкостный контур сразу, переделывать потом дороже. Поможем посчитать конфигурацию и охлаждение под вашу нагрузку и площадку.















