
Энтузиасты запустили генерацию кадров x6 в обход ограничений NVIDIA
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
Моддеры выпустили свежее обновление для утилиты DLSS Enabler. Новая версия с индексом 4.5.0.0 открывает доступ к режимам многокадровой генерации x5 и x6 для видеокарт, которые официально не поддерживают эти технологии. В список совместимых устройств вошли не графические ускорители серии GeForce RTX 40, но даже продукция AMD и Intel.
Краткое содержание
- Утилита DLSS Enabler обновилась до версии 4.5.0.0;
- Программа разблокирует режимы генерации кадров x5 и x6;
- Инструмент работает на старых картах NVIDIA и решениях AMD Radeon;
- Мод использует алгоритмы FSR вместо нативной технологии DLSSG.
Обход официальных ограничений
Компания NVIDIA официально резервирует технологию Multi-Frame Generation с коэффициентами умножения выше x3 эксклюзивно для актуальной линейки GeForce RTX 50.
Энтузиасты исправляют эту ситуацию при помощи сторонних модификаций. Утилита DLSS Enabler позволяет активировать новые режимы на старом оборудовании.
Для работы инструмента требуются актуальные файлы Streamline 2.11 в папке с игрой. Иногда геймерам приходится включать режимы вручную, если в меню игры нет соответствующих настроек.
Технические особенности мода
Инструмент не приносит нативную технологию DLSS 4.5 MFG на графические чипы Radeon или адаптеры прошлых поколений. Программа работает как сложный транслятор. Для неподдерживаемых видеокарт утилита задействует альтернативные пути на базе алгоритмов FSR через надстройку OptiScaler.
Предыдущие версии мода совершили успешный переход с архитектуры FSR 3.0 на FSR 3.1. Свежие сборки добавляют улучшения на базе инструкций DP4A для оптимизации кода на поддерживаемом оборудовании.
Развитие технологий масштабирования
Популярность подобных модификаций стимулирует разработчиков создавать интуитивно понятные инструменты. Специалисты по-прежнему не рекомендуют применять такие программы в многопользовательских проектах из-за риска получить блокировку аккаунта за изменение игровых файлов. Внимание сообщества в Сети постепенно смещается в сторону компании Intel, которая потенциально готовит универсальное решение для генерации кадров с поддержкой видеокарт разных производителей.
Модификации помогают продлить срок службы старых графических ускорителей, но алгоритмы генерации кадров работают значительно эффективнее на современном железе. Для стабильного фреймрейта без визуальных артефактов лучше использовать производительные системы. В разделе игровых ПК представлены сбалансированные сборки, которые раскрывают весь потенциал актуальных технологий апскейлинга.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.


























