
NVIDIA добавила фоновую компиляцию шейдеров в приложение NVIDIA App
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
Вместе с новыми технологиями из набора DLSS 4.5 компания NVIDIA выпустила полезное обновление для бета-версии утилиты NVIDIA App. Разработчики добавили функцию Auto Shader Compilation. Новая технология берёт на себя рутинный процесс компиляции шейдеров для игр на базе API DirectX 12. Это происходит автоматически сразу после обновления графического драйвера.
Краткое содержание
- В бета-версии NVIDIA App появилась функция Auto Shader Compilation;
- Программа сама пересобирает шейдеры DirectX 12 после установки драйвера;
- Технология работает в фоновом режиме во время простоя компьютера;
- Для активации потребуется драйвер GeForce версии 595.97 или новее.
Как работает автоматическая сборка
Обычно после установки свежего драйвера многие современные игры заставляют пользователя ждать. При первом запуске они заново компилируют шейдеры, что отнимает драгоценное время.
Новая функция решает эту проблему. Программа запускает процесс сборки кэша в фоновом режиме, пока компьютер простаивает без нагрузки. В итоге ты включаешь игру и сразу переходишь к геймплею без раздражающих экранов загрузки.
Функция по умолчанию отключена. Её можно в настройках NVIDIA App в разделе глобальных параметров графики. Там же разработчики добавили кнопку для ручного старта процесса компиляции прямо в текущий момент.
Важные ограничения технологии
Стоит учитывать, что функция не избавляет от первоначальной сборки кэша. Когда ты устанавливаешь игру в первый раз, ей всё равно придётся сгенерировать шейдеры стандартным способом внутри самого движка.
Задача новой фишки — исключить именно повторную компиляцию, которая возникает после каждого обновления видеодрайвера. Для корректной работы этого механизма необходимо установить драйвер GeForce Game Ready версии 595.97 WHQL или более свежий релиз.
Если ты хочешь наслаждаться современными играми без подтормаживаний и с максимальным комфортом, стоит задуматься об актуальном железе. Мощные игровые компьютеры DigitalRazor отлично справляются с любыми развлекательными задачами и гарантируют плавный геймплей.
Разница с подходом Microsoft
Сотрудники NVIDIA подчёркивают, что их разработка отличается от технологии Advanced Shader Delivery от компании Microsoft. Решение от создателей Windows позволит игрокам скачивать из Сети уже полностью скомпилированные файлы под конкретное оборудование.
NVIDIA планирует внедрить поддержку технологии от Microsoft позднее в этом году. Пока же владельцы «зелёных» видеокарт получили отличный инструмент для экономии времени. Ранее похожую функцию фоновой сборки представила компания Intel.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.




















