8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения

Один из самых популярных способов украсить ПК — RGB-подсветка.

Рекомендуем Виды RGB-подсветки для компьютера: особенности выбора и подключения
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы

В этой статье разберёмся, как не совершить популярную ошибку.

Рекомендуем Лучшие процессоры 2025 года – рейтинг топовых моделей для игр и работы
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
USB: какие бывают, в чём отличия?

Учитывая всевозможные типы разъёмов, стандарты и скорости, легко запутаться в количестве вариантов. USB-A и USB-C – это два наиболее распространенных типа USB.

Рекомендуем USB: какие бывают, в чём отличия?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Blender

Blender полюбился многим за стабильное развитие и техническую поддержку. Спектр возможностей у приложения широкий: от визуализации до монтажа и рендеринга. Поэтому выбор оптимального компьютера вызывает вопросы. В продолжении цикла статей разберем системные требования и ответим, какую графическую станцию выбрать для комфортной работы.

Рекомендуем Выбираем компьютер для работы в Blender
AR и VR в киберспорте
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
AR и VR в киберспорте

Какие возможности может подарить нам симбиоз киберспорта и VR/AR? Есть ли потенциал в этих технологиях или пора их закапывать? Существует ли VR-киберспорт на самом деле или это всего лишь выдумки? Попробуем ответить на перечисленные вопросы в этом материале.

10 мин
50.2К
Обзор LoFree WanderFree. Клавиатура путешественника
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Обзор LoFree WanderFree. Клавиатура путешественника

Клавиатура LoFree WanderFree выделяется среди конкурентов и прочего ассортимента компании максимально быстрым и простым переключением между устройствами, а также защищённостью при транспортировке. Она получила не просто какой-то там чехол, а полноценный кейс. Более того, она в него вмонтирована. Также WanderFree подкупает демократичной по меркам LoFree ценой. Будем разбираться, хорошее ли в итоге получилось предложение.

5 мин
53.4К
Обзор LoFree 1% Transparent. Либо любовь, либо нет
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Обзор LoFree 1% Transparent. Либо любовь, либо нет

LoFree — недавно созданный бренд клавиатур и другой периферии, название которого составлено из слов love и free. Подробнее с историей и позиционированием этой компании можно ознакомиться в обзоре модели Flow84, поэтому мы сразу переходим к сути — к обзору клавиатуры LoFree 1% Transparent.

6 мин
21К
Инструкция для родителей: как выбрать компьютер ребёнку
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Инструкция для родителей: как выбрать компьютер ребёнку

Этот материал написан специально для родителей, которые планируют подарить своим детям компьютер на Новый год. И не просто унылую серую коробку, а превратить подарок в нечто особенное. В тексте не будет заумных терминов и глубоких технических рассуждений. В краткой форме расскажем, как выбрать. А главное — чем удивить!

7 мин
49.8К
Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная?
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная?

В этом материале предлагаем ознакомиться с результатами тестирования специализированных видеокарт NVIDIA RTX (ранее известных как Quadro) и обычных GeForce RTX потребительского класса в ИИ-вычислениях. В частности, во встроенном бенчмарке инструментария llama.cpp.

11 мин
53.1К
Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.

16 мин
20.1К
20 идей новогодних подарков для геймеров
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
20 идей новогодних подарков для геймеров

Выбор новогодних подарков — задача не из лёгких. Сделали подборку, которая поможет найти что-то необычное в качестве подарка для геймера. От классических фигурок персонажей до символов любимых игровых вселенных, тематического мерча и шуточных безделушек.

7 мин
25.8К
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Пайплайн создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата. Кратко рассмотрим каждый этап, начиная с выбора референсов и заканчивая финальным рендером, а также инструменты, которые используют 3D-художники.

6 мин
41.7К

Сайт использует файлы cookie и службы веб-аналитики чтобы сделать наш сайт удобнее. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с их использованием.