8 800 500-99-26 Для звонков по России
RTX 5070 vs RX 9070: какую видеокарту выбрать в 2026 году
Железо
14 мин

RTX 5070 vs RX 9070: какую видеокарту выбрать в 2026 году

DigitalRazor
DigitalRazor
Подписаться в Telegram
Содержание 10 разделов
Кратко: кто побеждает — RTX 5070 или RX 9070 Технические характеристики RTX 5070 и RX 9070 Тесты в играх без трассировки лучей (1440p) Тесты в играх с трассировкой лучей (1440p) DLSS 4 vs FSR 4: апскейлинг и генерация кадров Энергопотребление и требования к блоку питания Цена: MSRP на старте vs текущие цены в России Для каких задач: игры, стриминг, рендеринг и ИИ-нагрузки Часто задаваемые вопросы (FAQ) Что выбрать: RTX 5070 или RX 9070 — вывод
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX

Подберём игровой ПК за 2 шага

Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки

GeForce RTX 5070 и Radeon RX 9070 занимают почти одну ценовую нишу и рассчитаны прежде всего на 1440p. Но подход к этому классу у NVIDIA и AMD получился разным. RTX 5070 предлагает 12 ГБ быстрой GDDR7, сильную экосистему DLSS и CUDA. Обычная RX 9070, не XT-версия, получила 16 ГБ GDDR6, более широкую шину памяти и высокую производительность в классической растеризации.

За полтора года после релиза баланс сил тоже изменился. Новые драйверы заметно улучшили позиции RDNA 4, FSR Upscaling заметно прибавил в качестве изображения, сократив отставание от DLSS, а требования игр к VRAM продолжают расти. Одновременно NVIDIA развивает DLSS 4.5 и DLSS 5, а тяжёлый Path Tracing по-прежнему лучше подходит архитектуре Blackwell.

Разберём, где 16 ГБ памяти дают практическое преимущество, насколько важна трассировка лучей и что выбрать для игр, Blender, монтажа и локальных нейросетей.

Кратко: кто побеждает — RTX 5070 или RX 9070

Если компьютер нужен преимущественно для игр, Radeon сейчас выглядит очень убедительно. В актуальных больших наборах тестов RX 9070 в среднем быстрее в 1440p, а 16 ГБ VRAM дают дополнительный запас для новых проектов.

RTX 5070 отвечает более развитой программной экосистемой, хорошей производительностью с тяжёлой трассировкой, Multi Frame Generation и гораздо более предсказуемой поддержкой CUDA-приложений.

Сценарий RTX 5070 RX 9070 Практический вывод
Растеризация 1440p Высокая скорость В среднем быстрее Преимущество Radeon
Тяжёлый RT и Path Tracing Сильнее Зависит от игры Чаще преимущество GeForce
Видеопамять 12 ГБ GDDR7 16 ГБ GDDR6 Больше запаса у Radeon
Апскейлинг DLSS 4.5 Super Resolution FSR Upscaling Обе используют ML
Рендеринг и CUDA Сильная сторона Зависит от ПО Чаще удобнее RTX
Дополнительные AI-функции DLSS 5, Ray Reconstruction, Dynamic MFG Ray Regeneration, Radiance Caching, Frame Generation Разный набор технологий
Энергопотребление по спецификации 250 Вт 220 Вт Radeon экономичнее

При выборе RX 9070 vs RTX 5070 важно не переносить эти выводы на RX 9070 XT. Старшая Radeon использует тот же Navi 48, но имеет больше вычислительных блоков, более высокие частоты и значительно большее энергопотребление.

Если видеокарта выбирается сразу вместе с новым ПК, стоит учитывать не только GPU, но и разрешение монитора, процессор, блок питания и планируемые игры.

Промокод
Промокод на 5000 ₽ — для вашего ПК
MINUS5

Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor

Подбор игрового ПК за 1 минуту

Подберем конфигурации, которые подходят именно под вашу задачу.

Технические характеристики RTX 5070 и RX 9070

Обе видеокарты относятся к одному поколению и используют техпроцесс TSMC 4-нм класса, но внутри устроены очень по-разному.

RTX 5070 основана на GB205 с архитектурой Blackwell. RX 9070 использует Navi 48 с RDNA 4. У AMD этот же GPU лежит в основе RX 9070 XT, однако в обычной версии активны 56 CU вместо 64, а частоты ниже.

Характеристика GeForce RTX 5070 Radeon RX 9070
GPU GB205 Navi 48
Архитектура Blackwell RDNA 4
Вычислительные блоки 6144 CUDA-ядер 56 CU, 3584 SP
RT-блоки RT Cores 4-го поколения 56 Ray Accelerators
AI-блоки Tensor Cores 5-го поколения 112 AI Accelerators
Видеопамять 12 ГБ GDDR7 16 ГБ GDDR6
Шина памяти 192 бит 256 бит
Пропускная способность 672 ГБ/с 640 ГБ/с
Кэш 48 МБ L2 64 МБ Infinity Cache
Интерфейс PCIe 5.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP / TBP 250 Вт 220 Вт
Рекомендуемый БП от 650 Вт от 650 Вт

На первый взгляд подсистема памяти NVIDIA кажется быстрее: 28-гигабитная GDDR7 обеспечивает 672 ГБ/с даже с шиной 192 бит. У Radeon память работает на 20 Гбит/с, однако более широкая 256-битная шина даёт 640 ГБ/с, а 64 МБ Infinity Cache снижают количество обращений непосредственно к VRAM.

Поэтому разницу 672 против 640 ГБ/с практически бессмысленно рассматривать отдельно от архитектуры. Намного интереснее другое число — 12 против 16 ГБ.

Архитектура и техпроцесс: Blackwell vs RDNA4

Платы GeForce RTX 5070 и Radeon RX 9070

Разобранные GeForce RTX 5070 (снизу) и Radeon RX 9070 (сверху)

Blackwell продолжает стратегию NVIDIA с отдельными блоками для растеризации, трассировки и матричных вычислений. RTX 5070 получила RT Cores четвёртого поколения и Tensor Cores пятого поколения. Они используются не только в нейросетях, но и в DLSS, Ray Reconstruction и генерации кадров.

AMD в RDNA 4 сильнее всего переработала именно те области, где RDNA 3 отставала: трассировку лучей и машинное обучение. Один CU теперь содержит более производительные RT-блоки и AI-ускорители. Благодаря этому Radeon RX 9000 гораздо лучше чувствуют себя с RT, чем RX 7000.

В обычном рендеринге ситуация ещё интереснее. Последние драйверы позволили Navi 48 лучше раскрыться в новых играх, поэтому RX 9070 всё чаще обгоняет RTX 5070 даже без преимущества в паспортной пропускной способности памяти.

Blackwell остаётся сильнее в экосистеме. CUDA, OptiX, RTX Video, Broadcast и множество инструментов для генеративного ИИ по-прежнему дают GeForce практическое преимущество за пределами игр.

Если видеокарта покупается исключительно под игры, архитектурные термины вторичны. Важны фактический FPS, качество апскейлинга и объём VRAM. В рабочих задачах наоборот: совместимость с API и ПО иногда важнее разницы в игровом FPS.

Тесты в играх без трассировки лучей (1440p)

1440p — основное разрешение для RTX 5070 и RX 9070. Здесь обе видеокарты позволяют использовать высокие или максимальные настройки без обязательного апскейлинга, хотя самые тяжёлые проекты уже способны опустить частоту кадров ниже 60 FPS.

Для сравнения используется один тестовый стенд с Ryzen 9 9950X3D и 48 ГБ DDR5-8000. Все игры запускались на максимальных настройках качества, без трассировки лучей, DLSS, FSR и генерации кадров. В таблице указан средний FPS.

Тест RX 9070 и RTX 5070 в играх, 2K, ультра-настройки
RX 9070
RTX 5070
Alan Wake 2
90
77
Assassin's Creed Shadows
64
59
Black Myth: Wukong
44
42
Cyberpunk 2077
81
81
F1 25
200
180
Hogwarts Legacy
133
122
Horizon Zero Dawn Remastered
157
127
Red Dead Redemption 2
92
88
Returnal
124
121
Total War: WARHAMMER III
92
81
0
20
40
60
80
100
120
140
160
180
200

Средний FPS

Результаты совпадают с общей тенденцией более крупных сравнений. В разных тестовых наборах RX 9070 опережает RTX 5070 в растеризации примерно на 7–13%. Точная разница зависит от набора игр, конкретных исполнений видеокарт и версии драйверов.

В Cyberpunk 2077 карты показывают одинаковые 81 FPS, а в Black Myth: Wukong и Returnal разница минимальна. Зато Horizon Zero Dawn Remastered демонстрирует уже 157 против 127 FPS, Alan Wake 2 — 90 против 77 FPS, а F1 25 — 200 против 180 FPS.

Для обычного 1440p-гейминга преимущество RX 9070 получается достаточно системным. Radeon выигрывает в большинстве игр, а RTX 5070 редко удаётся заметно уйти вперёд без трассировки лучей.

При этом речь не идёт о переходе в другой класс производительности. Если одна карта выдаёт 120 FPS, а другая 130 FPS, разница без счётчика кадров невелика. Гораздо заметнее она становится около границы 60 FPS, когда дополнительные 10–15% позволяют реже использовать апскейлинг или снижать настройки.

Рендеринг в 4K — насколько критичны 12 ГБ видеопамяти

Переход в 4K увеличивает нагрузку не только на вычислительные блоки GPU, но и на видеопамять. У RTX 5070 установлено 12 ГБ GDDR7, тогда как RX 9070 получила 16 ГБ GDDR6. Поэтому именно 3840 × 2160 лучше показывает, насколько существенна эта разница.

Используем тот же стенд и те же максимальные настройки без трассировки лучей и апскейлинга.

Тест RX 9070 и RTX 5070 в играх, 4K, ультра-настройки
RX 9070
RTX 5070
Alan Wake 2
51
43
Assassin's Creed Shadows
46
42
Black Myth: Wukong
26
25
Cyberpunk 2077
36
34
F1 25
124
111
Hogwarts Legacy
78
73
Horizon Zero Dawn Remastered
95
71
Red Dead Redemption 2
66
61
Returnal
73
72
Total War: WARHAMMER III
51
46
0
12.4
24.8
37.2
49.6
62
74.4
86.8
99.2
111.6

Средний FPS

В 4K преимущество RX 9070 в этом наборе увеличивается примерно до 11%. Особенно хорошо Radeon выглядит в Horizon Zero Dawn Remastered: 95 против 71 FPS. В Alan Wake 2 разница составляет 51 против 43 FPS.

Но сама таблица одновременно показывает, почему нельзя объяснять весь отрыв только дополнительными 4 ГБ VRAM. Например, в Returnal карты практически равны, а Black Myth: Wukong работает почти одинаково медленно на обеих моделях. На результат влияют производительность самого GPU, архитектура памяти, движок и оптимизация конкретной игры.

12 ГБ RTX 5070 пока достаточно для большинства проектов, особенно в 1440p. В 4K запас становится заметно меньше. Максимальные текстуры, тяжёлый рейтрейсинг и дополнительные буферы способны приблизить потребление памяти к пределу карты, после чего могут ухудшиться не только средний FPS, но и плавность загрузки ресурсов.

16 ГБ RX 9070 дают больше пространства для таких сценариев и выглядят предпочтительнее при покупке видеокарты на несколько лет. Но это не означает, что RTX 5070 нельзя использовать в 4K. В наиболее тяжёлых проектах обе карты всё равно требуют DLSS или FSR, а иногда разумнее снизить пару настроек с Ultra до High.

По результатам тестов обе видеокарты лучше всего подходят для мощных систем под 1440p, а для 4K уже стоит учитывать запас GPU, объём памяти и производительность процессора.

[ Игровые компьютеры для 2K ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 203
2K 153
4K 98
PROGAMING X1
R5 7500F · RTX 5070 12ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
216 000 ₽
16 200 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 231
2K 174
4K 109
CORE X9 ULTRA
R5 7500F · RX 9070 XT 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
244 000 ₽
18 300 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 215
2K 162
4K 103
PROGAMING X1
R5 9600X · RTX 5070 12ГБ · 32ГБ DDR5 · 1 ТБ
244 500 ₽
18 338 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 284
2K 216
4K 140
PROGAMING X3
R7 7800X3D · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
344 000 ₽
25 800 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Тесты в играх с трассировкой лучей (1440p)

RDNA 4 заметно улучшила производительность Radeon с трассировкой лучей, поэтому RX 9070 уже способна конкурировать с RTX 5070 в некоторых RT-играх. Но чем тяжелее нагрузка, особенно при использовании Path Tracing, тем сильнее проявляются преимущества Blackwell.

Для чистого сравнения ниже используются максимальные настройки в 1440p без апскейлинга и генерации кадров.

Тест RX 9070 и RTX 5070 в играх, 2K, ультра-настройки + RT
RX 9070
RTX 5070
Alan Wake 2
34
35
Assassin's Creed Shadows
48
42
Black Myth: Wukong
13
24
Cyberpunk 2077
21
26
DOOM: The Dark Ages
12
11
F1 25
20
28
Hogwarts Legacy
76
82
Returnal
89
93
0
9.3
18.6
27.9
37.2
46.5
55.8
65.1
74.4
83.7
93

Средний FPS

Здесь ситуация уже отличается от обычной растеризации. В среднем по этому набору RTX 5070 примерно на 15% быстрее RX 9070, однако разброс между играми намного больше, чем в обычной растеризации.

В Alan Wake 2 разница фактически отсутствует — 35 против 34 FPS. В Assassin's Creed Shadows быстрее Radeon, а в DOOM: The Dark Ages показатели также находятся рядом.

Совсем другая картина в тяжёлых сценариях. Black Myth: Wukong выдаёт 24 FPS на RTX 5070 против 13 FPS на RX 9070. В F1 25 GeForce показывает 28 против 20 FPS, а в Cyberpunk 2077 — 26 против 21 FPS.

Это и есть главная особенность современного рейтрейсинга. В играх с умеренным набором RT-эффектов RDNA 4 уже способна идти рядом с Blackwell. Но при переходе к тяжёлому Ray Tracing и Path Tracing архитектура NVIDIA чаще получает заметное преимущество.

Path Tracing, Ray Tracing в Cyberpunk 2077

Одновременно цифры показывают ещё один важный момент: нативный тяжёлый RT и Path Tracing слишком требовательны для обеих карт этого класса. 13, 20 или 28 FPS нельзя назвать комфортной производительностью. Поэтому для таких режимов DLSS или FSR становятся практически обязательными.

Если включить Balanced-апскейлинг, расклад заметно меняется. Например, RTX 5070 в Black Myth: Wukong поднимается примерно до 55 FPS против 31 FPS у RX 9070, а в Cyberpunk 2077 — до 61 против 49 FPS. Именно в таких сценариях сочетание более сильного RT-блока и DLSS становится одним из главных аргументов GeForce. С Balanced-апскейлингом среднее преимущество RTX 5070 в этом же наборе увеличивается примерно до 24%.

DLSS 4 vs FSR 4: апскейлинг и генерация кадров

С момента выхода видеокарт обе технологии успели заметно обновиться. RTX 5070 дебютировала с DLSS 4, но к 2026 году NVIDIA представила DLSS 4.5 и DLSS 5. AMD переименовала FSR 4 в FSR Upscaling и объединила новые ML-функции под названием FSR Redstone.

Базовая задача остаётся прежней: GPU рендерит кадр в меньшем внутреннем разрешении, после чего нейросетевая модель восстанавливает изображение до целевого.

DLSS 4.5 использует трансформер второго поколения для Super Resolution и Ray Reconstruction. Для RTX 50 появилась Dynamic Multi Frame Generation с режимом до 6X, то есть система может создавать до пяти промежуточных кадров на один реально отрендеренный.

DLSS 5 идёт в другом направлении. 3D-Guided Neural Rendering использует дополнительные данные игрового движка для нейросетевого улучшения деталей сцены. На момент подготовки статьи технология только начинает появляться в играх, поэтому рассматривать её как повсеместную функцию RTX 5070 пока рано.

У AMD FSR Redstone включает несколько компонентов:

Технология NVIDIA AMD
Апскейлинг DLSS Super Resolution FSR Upscaling
Native AA DLAA FSR Native AA
Генерация кадров Frame Generation, Dynamic MFG FSR Frame Generation
Реконструкция RT Ray Reconstruction Ray Regeneration
Дополнительная технология DLSS 5 Neural Rendering Radiance Caching

Качество FSR существенно выросло относительно FSR 2 и FSR 3. В новых играх современный FSR Upscaling уже может выглядеть очень достойно рядом с DLSS.

FSR vs DLSS

У NVIDIA остаётся преимущество в распространённости. Старые игры гораздо чаще поддерживают хотя бы DLSS 2 или DLSS 3, тогда как FSR 4/Redstone требуют более современной интеграции. В результате владелец RTX чаще получает хороший нейросетевой апскейлинг даже в проектах нескольких лет давности.

Есть и другой нюанс. В большом 23-игровом сравнении RX 9070 сохраняла примерно 13-процентное преимущество над RTX 5070 не только в native, но и с Quality, Balanced и Performance-апскейлингом. То есть включение DLSS само по себе не устраняет разницу в исходной производительности.

Multi Frame Generation способен очень сильно поднять счётчик FPS, но цифру нельзя воспринимать как нативную частоту кадров. Если GPU реально рассчитывает 35 кадров в секунду, генерация пяти дополнительных кадров не делает задержку управления эквивалентной нативным 200 FPS. Для MFG по-прежнему желательно сначала получить достаточно высокий базовый FPS.

Подробнее технологии разобраны в отдельной статье FSR 4 vs DLSS 4: сравнение апскейлинга и генерации кадров.

Энергопотребление и требования к блоку питания

У этих видеокарт интересный баланс. RX 9070 в среднем быстрее в классических играх, но её паспортный TBP составляет 220 Вт. У RTX 5070 заявленный TGP — 250 Вт.

Для обеих компаний минимальная рекомендуемая мощность блока питания начинается с 650 Вт.

Однако цифра на коробке БП — только половина вопроса. Качественный блок на 650 Вт с современной элементной базой, нормальными кабелями и достаточной мощностью по линии 12 В лучше дешёвого устройства с надписью «750 Вт».

Для типичного игрового ПК с Ryzen 5, Ryzen 7, Core Ultra 5 или Core Ultra 7 можно ориентироваться так:

  1. 650 Вт достаточно для большинства штатных конфигураций с одной из этих карт.
  2. 750 Вт даёт больше запаса под мощный процессор, будущий апгрейд и заводской разгон GPU.
  3. 850 Вт для RTX 5070 или RX 9070 обычно не требуется, если в системе нет очень энергоёмкого CPU и большого количества дополнительного оборудования.

Есть различие и в подключении. Референсная RTX 5070 использует современный 16-контактный разъём 12V-2x6 и допускает подключение через комплектный адаптер. Обычная RX 9070 в эталонной спецификации рассчитана на два 8-pin PCIe. У партнёрских моделей схема может отличаться, поэтому кабели нужно проверять уже для конкретной карты.

8-pin PCIe vs 12V-2x6

По референсным спецификациям RX 9070 экономичнее: 220 Вт TBP против 250 Вт TGP у RTX 5070. Однако партнёрские версии с заводским разгоном могут потреблять заметно больше. Например, использованная в игровых тестах Acer Nitro RX 9070 OC потребляла около 270 Вт. Поэтому эффективность лучше оценивать для конкретной модели.

Цена: MSRP на старте vs текущие цены в России

На старте конкуренты стоили одинаково: и RTX 5070, и RX 9070 получили рекомендованную цену 549 долларов.

Для России MSRP полезен только как исторический ориентир. Куда важнее реальная розница.

На вторую половину сентября 2026 года RX 9070 в российских сетевых магазинах можно найти примерно от 78 000 рублей, RTX 5070 — от 84 000 рублей. Цена конкретного исполнения может быть заметно выше в зависимости от производителя и системы охлаждения.

Параметр RTX 5070 RX 9070
Стартовый MSRP 549 долларов 549 долларов
Ориентир крупной розницы РФ ~84–102 тыс. рублей ~78–87 тыс. рублей
VRAM 12 ГБ 16 ГБ
Средняя скорость в актуальном 1440p-наборе Ниже Примерно на 13% выше

Получается довольно редкая ситуация: Radeon не только быстрее в среднем, но на российском рынке может стоить дешевле.

При разнице, например, 95 тысяч против 82 тысяч рублей соотношение цена/производительность явно смещается в сторону RX 9070. Доплата за RTX имеет смысл уже не ради обычного FPS, а ради конкретных возможностей NVIDIA — CUDA, DLSS, тяжёлого Path Tracing и совместимости профессионального ПО.

При выборе всего компьютера разница в цене GPU не обязательно превращается в такую же разницу в стоимости системы: бюджет можно перераспределить между процессором, памятью, SSD и видеокартой.

Собери ПК под свой бюджет

Выбирай детали и управляй бюджетом в реальном времени

Открыть конфигуратор

Есть и ещё один фактор. Цена RX 9070 XT периодически подходит слишком близко к обычной RX 9070. Если разница между ними составляет условные 5–10 тысяч рублей, стоит отдельно сравнить старшую модель: её дополнительные CU и частоты дают заметный прирост. Кстати, о противостоянии XT-версии и RTX 5070 Ti у нас есть отдельная статья.

Для каких задач: игры, стриминг, рендеринг и ИИ-нагрузки

Сравнение RTX 5070 и RX 9070 сильно меняется в зависимости от того, что компьютер делает кроме игр.

Игры в 1440p. Здесь Radeon выглядит наиболее уверенно. Она быстрее в большом современном наборе, имеет 16 ГБ памяти и при актуальных российских ценах нередко стоит дешевле. Для обычной растеризации это очень сильное сочетание.

Игры с тяжёлым RT. RTX 5070 интереснее там, где используются Path Tracing, Ray Reconstruction и специфические тяжёлые RT-нагрузки. Но 12 ГБ VRAM могут одновременно ограничивать такие режимы. Поэтому преимущество NVIDIA не означает, что RTX 5070 автоматически подходит для максимального PT без компромиссов.

4K. Обе карты способны запускать современные игры в этом разрешении, но это уже не класс для бескомпромиссного 4K Ultra в нативном разрешении. Часто понадобится Quality-апскейлинг. 16 ГБ у Radeon здесь дают более комфортный запас.

Для игрового ПК эти сценарии требуют разного распределения бюджета. В 1440p важен баланс CPU и GPU, тогда как в 4K основная нагрузка сильнее смещается на видеокарту.

Промокод
Промокод на 5000 ₽ — для вашего ПК
MINUS5

Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor

[ Игровые ПК для 4K ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 284
2K 216
4K 140
PROGAMING X3
R7 7800X3D · RTX 5070 Ti 16ГБ · 32ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
344 000 ₽
25 800 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 319
2K 246
4K 162
PROGAMING X5
R7 9800X3D · RTX 5080 16ГБ · 32ГБ DDR5 · 2 ТБ
431 000 ₽
32 325 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 372
2K 310
4K 223
PERFORMANCE X3
R7 9850X3D · RTX 5090 32ГБ · 64ГБ DDR5 RGB · 2 ТБ
962 000 ₽
72 150 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

Стриминг и монтаж. Обе архитектуры умеют аппаратно кодировать и декодировать AV1, H.264 и HEVC. NVIDIA сохраняет сильные позиции благодаря NVENC и широкой поддержке в программах. AMD тоже значительно улучшила медиадвижок RDNA 4, поэтому для обычного стрима недостатка возможностей нет.

Premiere Pro и DaVinci Resolve. Здесь нельзя делать вывод только по бренду. В актуальных публичных результатах PugetBench RTX 5070 имеет заметный перевес в Premiere Pro, тогда как в общем балле DaVinci Resolve разница намного меньше. Конкретные кодеки и эффекты способны изменить картину.

Blender. Здесь преимущество NVIDIA особенно заметно. CUDA и OptiX позволяют RTX 5070 значительно опережать Radeon в GPU-рендеринге, поэтому для регулярной работы в Blender GeForce выглядит практичнее.

Локальные нейросети. Здесь возникает интересный конфликт. NVIDIA предлагает зрелую CUDA-экосистему, поддержку огромного количества библиотек и меньше проблем с инструкциями, плагинами и готовыми сборками. Но у Radeon на 4 ГБ больше VRAM, а для больших моделей объём памяти иногда важнее вычислительной скорости.

В рабочих задачах одной модели видеокарты недостаточно для выбора всей системы. Важны объём ОЗУ, процессор, накопители, охлаждение и требования конкретного ПО.

AMD заметно продвинула ROCm. RX 9070 официально поддерживается PyTorch в Windows 11, включая FP16 и FP8. Однако полный стек ROCm на Windows всё ещё недоступен: часть возможностей остаётся Linux-ориентированной, а некоторые сценарии обучения имеют ограничения.

Поэтому выбор для ИИ выглядит так: RTX проще и универсальнее программно, RX позволяет разместить в памяти более крупную модель. Для серьёзной рабочей станции уже стоит выбирать железо под конкретный стек, а не по игровым рейтингам.

Найдите станцию под ваши задачи

Готовые конфигурации для работы с большими массивами данных

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

1. RTX 5070 или RX 9070 — что быстрее в играх на 1440p?
В растеризации RX 9070 в среднем быстрее, но разрыв зависит от набора игр. В тяжёлой трассировке ситуация меняется: RTX 5070 часто выходит вперёд.
2. Хватит ли 12 ГБ видеопамяти на RTX 5070 в 2026 году?
Для большинства игр в 1440p — да. В тяжёлом 4K, Path Tracing, максимальных текстурах и модах 12 ГБ уже могут стать ограничением. 16 ГБ RX 9070 дают больший запас на будущее.
3. В чём разница между RX 9070 и RX 9070 XT?
У RX 9070 — 56 CU, 3584 потоковых процессора и 220 Вт TBP. У XT — 64 CU, 4096 процессоров и 304 Вт. Память у обеих — 16 ГБ GDDR6.
4. Что лучше для трассировки лучей: RTX 5070 или RX 9070?
Зависит от игры. В лёгком RT карты могут идти рядом, но в тяжёлом RT и Path Tracing RTX 5070 чаще быстрее благодаря архитектуре Blackwell и сильным специализированным RT-блокам.
5. DLSS 4 или FSR 4 — какой апскейлер выбрать?
Для апскейлинга сравниваются DLSS 4.5 Super Resolution и FSR Upscaling. У DLSS шире поддержка и набор функций. DLSS 5 — отдельная технология нейрорендеринга, а не новая версия апскейлера.
6. Какой блок питания нужен для RTX 5070 и для RX 9070?
Для обеих производители рекомендуют от 650 Вт. Качественного БП на 650–750 Вт достаточно для большинства игровых сборок. При апгрейде важно проверить разъёмы и запас мощности под процессор.
7. Какая карта лучше для рендеринга, монтажа видео и работы с нейросетями?
Для Blender и CUDA-зависимого ПО RTX 5070 обычно удобнее и быстрее. RX 9070 интересна 16 ГБ VRAM и развивающейся ROCm-поддержкой. В Premiere и Resolve результат зависит от конкретной нагрузки.

Что выбрать: RTX 5070 или RX 9070 — вывод

Если свести RX 9070 vs RTX 5070 к практическому выбору, Radeon сейчас сильнее выглядит в обычных играх, а GeForce сохраняет преимущества в тяжёлом RT и CUDA-зависимых задачах.

За время после релиза RX 9070 стала заметно сильнее относительно RTX 5070. В современных тестах RX 9070 в среднем опережает RTX 5070 в растеризации примерно на 7–13%, причём конкретный разрыв сильно зависит от игры. При этом у неё 16 ГБ VRAM вместо 12 ГБ, ниже паспортное энергопотребление и на российском рынке она сейчас нередко стоит дешевле.

Для игрового ПК без сильного акцента на Path Tracing RX 9070 выглядит более рациональным вариантом. Она лучше подходит для 1440p, имеет больший запас памяти и увереннее чувствует себя при переходе к 4K.

У RTX 5070 остаются свои сильные стороны. Это DLSS 4.5 и новые функции DLSS 5, Multi Frame Generation, тяжёлая трассировка, CUDA, OptiX и более развитая программная экосистема. Если компьютер нужен не только для игр, а ещё для Blender, нейросетей или специализированного софта, эти преимущества могут оказаться важнее четырёх дополнительных гигабайт Radeon.

При близкой цене выбор зависит от задач. При нынешней ситуации, когда RX 9070 может одновременно оказаться дешевле и быстрее в играх, аргументы Radeon становятся особенно весомыми. А если главная цель — рендеринг, CUDA или максимальные RT-технологии NVIDIA, RTX 5070 остаётся более удобным инструментом.

Если собираете новый игровой ПК целиком, проще оценивать видеокарту вместе с процессором, блоком питания и разрешением монитора. Подходящую конфигурацию можно собрать в конфигураторе DigitalRazor.

Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX
355

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее