
Fragmentary Order: Никита Буянов рассказал про хардкор, клоны и поддержку DLSS 5
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
Создатель хардкорного хита Escape from Tarkov Никита Буянов дал большое интервью. В нём гейм-дизайнер подробнее рассказал о новом научно-фантастическом шутере Fragmentary Order (смотри первый трейлер игры здесь). Заодно Буянов жёстко прошёлся по хитовой игре ARC Raiders, объяснив, почему его новая студия Rant Gaming не собирается идти на поводу у массовой аудитории.
Напоминаем, что у нас тоже есть большое видеоинтервью с Никитой Буяновым про российский геймдев. Смотри его на наших каналах в VK Видео, YouTube и Rutube. Это интересно.
Краткое содержание
- Создатель Tarkov разрабатывает хардкорный шутер Fragmentary Order на движке Unreal Engine 5;
- Буянов искренне считает ARC Raiders «экстракшен-шутером для казуалов»;
- Игрокам предстоит управлять клонами, а размер карт превзойдёт локации из Tarkov в 4–5 раз;
- В игру планируют добавить технологию генерации графики DLSS 5 от NVIDIA.
Казуалам здесь не место
Отвечая на вопрос журналиста о том, черпала ли команда вдохновение из невероятного успеха ARC Raiders, Буянов был предельно откровенен. По его словам, этот проект — идеальная точка входа в жанр для широкой аудитории, но для студии Rant Gaming такой подход неприемлем.
Это экстракшен-шутер для казуалов. Для нас это не вариант. Мы хотим создать самый болезненный, самый сложный и при этом самый вознаграждающий опыт
— заявил разработчик.
Буянов уверен, что игроки не должны чувствовать себя в безопасности. Новая игра призвана стать суровым симулятором боевых действий, где выживание зависит от тактики, поиска укрытий и координации с другими игроками.
Война клонов и огромные карты
Проект Fragmentary Order долгие годы был мечтой Буянова. Действие игры разворачивается в мрачном будущем, где миром управляет суперкорпорация Core, которая начинает распадаться изнутри. Игрокам не придётся сражаться с инопланетянами. Воевать предстоит с другими людьми, которые управляют клонами или дронами из безопасных бункеров.
Масштабы проекта впечатляют. Разработчик подтвердил, что локации во Fragmentary Order будут превосходить карты из Escape from Tarkov в 4–5 раз. Для реализации таких амбиций разработчики используют движок Unreal Engine 5, который обеспечивает высокий уровень реализма и детализации.
Отношение к DLSS 5
Не обошлось и без обсуждения технических новинок. Буянов поделился мнением относительно недавно представленной технологии нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5. Геймдизайнер отметил, что готов внедрить DLSS 5 в Fragmentary Order, если у разработчиков «будет возможность её тонко настраивать». По его словам, технология ещё нуждается во множестве дополнительных изменений и доработок, но её потенциал огромен.
Tarkov остаётся в приоритете
Анонс нового масштабного проекта вызвал беспокойство среди фанатов Escape from Tarkov. Многие решили, что создатель покинет свой главный хит. Буянов поспешил успокоить аудиторию, заявив, что Fragmentary Order создаёт отдельная команда в новой студии.
Tarkov — навсегда. Fragmentary Order — это просто новое приключение, которым я хочу с вами поделиться
— подытожил гейм-дизайнер.
Пока хардкорный космический шутер только готовится бросить вызов нервной системе игроков, ты можешь скоротать время в Escape from Tarkov. Кстати, в этом гайде мы рассказывали, как получить все концовки в игре. Уже сейчас ты можешь выбрать себе компьютер для того, чтобы задать всем жару в знаменитом экстракшн-шутере. Мы специально выбрали для тебя лучшие конфигурации:
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.
























