
Хидео Кодзима ищет «Ганнибала Лектера» для боевика Physint
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
Студия Kojima Productions активно набирает актёров для создания амбициозного проекта Physint. В Сеть просочились документы кастингового агентства, которые проливают свет на характер главного антагониста игры и сюжетные сцены. Гений возвращается к истокам шпионских боевиков и готовит для фанатов нечто масштабное.
Краткое содержание
- Кастинг-директора ищут актёров для тактического боевика Physint;
- Команде Кодзимы нужен злодей с немецким акцентом, похожий на Мадса Миккельсена;
- Документы агентства описывают съёмку сцены с захватом пассажирского автобуса;
- Создатели начнут запись движений для игры в июне 2026 года.
В поисках идеального антагониста
Разработчики пока хранят в секрете детали нового шпионского проекта Хидео Кодзимы. Однако утечка кастинговых листов британской компании Pivot Motion позволила заглянуть за кулисы разработки. Специалисты этого агентства уже помогали японскому геймдизайнеру записывать анимации для игры Death Stranding 2, а теперь они переключились на Physint.
Согласно утёкшим документам, авторы ищут актёра на роль ключевого злодея с ярко выраженным немецким акцентом. В описании персонажа авторы указали, что он обладает худощавым телосложением, спокойным характером, но при этом отличается напористостью и невероятной уверенностью в себе. Главный ориентир для кастинг-директоров — датский актёр Мадс Миккельсен в образе Ганнибала Лектера из одноимённого сериала. При этом создатели ищут не точную копию, а исполнителя, который сможет добавить образу собственную уникальную черту.
Сам Миккельсен уже сотрудничал с Кодзимой при создании первой части Death Stranding, где сыграл харизматичного антагониста Клиффа. Вполне возможно, что геймдизайнер хотел снова привлечь своего друга к работе, но актёр оказался занят на других съёмках.
Шпионские интриги
Документы раскрывают ещё одну интересную деталь. Агентство Pivot Motion ищет актёров массовки для роли пассажиров в захваченном автобусе. Это прямо указывает на наличие в игре напряжённых сцен с заложниками и террористическими актами, что идеально вписывается в концепцию духовного наследника культовой серии Metal Gear Solid. Специалисты начнут съёмки захвата движений с участием каскадёров в июне 2026 года.
Кодзима давно мечтал стереть грань между видеоиграми и кинематографом. Он создаёт проект Physint в тесном партнёрстве с киноподразделением Sony, поэтому геймеры вправе ожидать беспрецедентный уровень постановки и фотореалистичную графику.
Готовься к релизу
Геймдизайнеры студии Kojima Productions всегда выдают невероятный визуал и используют передовые технологии лицевой анимации. Если твоя старая система уже с трудом запускает современные релизы, обрати внимание на флагманские игровые ПК серии PERFORMANCE из нашего каталога.
Хидео Кодзима планирует расширять границы индустрии, а мы продолжаем собирать для этого лучшие машины.
Не пропусти главное в мире ПК
Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.



















