8 800 500-99-26 Для звонков по России
«Слепое» тестирование: DLSS 4.5 лучше FSR и даже натива
Софт
2 мин

«Слепое» тестирование: DLSS 4.5 лучше FSR и даже натива

DigitalRazor
DigitalRazor
Подписаться в Telegram
Содержание 5 разделов
Краткое содержание Смерть нативного 4K? FSR 4: хорошо, но мало Исключение из правил Итоги
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX

Подберём игровой ПК за 2 шага

Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки

Споры о «мыле» и артефактах апскейлинга, кажется, уходят в прошлое. Немецкое издание ComputerBase провело масштабное «слепое» тестирование, результаты которого могут шокировать консерваторов старой закалки. Тысячи геймеров, не зная, какая технология используется на экране, в большинстве случаев предпочли картинку с включённым DLSS 4.5, назвав её более качественной не только на фоне FSR, но даже честной-нативной картинки.

Краткое содержание

  • Эксперимент: «слепое» сравнение DLSS 4.5, FSR 4 и нативного разрешения с TAA.
  • DLSS 4.5 одержал победу почти во всех играх;
  • FSR 4 улучшила позиции AMD, но всё ещё отстаёт
  • Натив лучший не всегда.

Смерть нативного 4K?

В рамках эксперимента участникам показывали геймплей шести современных тайтлов, среди которых Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders, Horizon Forbidden West и Cyberpunk 2077. Задача: выбрать изображение с лучшим качеством, не зная, где FSR, где DLSS, и где натив.

Результаты говорят сами за себя: в среднем 48% респондентов отдали предпочтение NVIDIA DLSS 4.5. Нативное разрешение выбирали реже, а AMD FSR 4, хоть и недавно перешла на нейросетевые рельсы, всё ещё не может догнать «зелёных».

DLSS vs FSR

Почему так произошло? Дело в том, что современные методы сглаживания (TAA) в нативном разрешении часто «съедают» мелкие детали и добавляют шлейфы в движении. DLSS 4.5, работающая на тензорных ядрах видеокарт RTX 5000, не просто масштабирует картинку, но и реконструирует потерянные детали, делая изображение чётче оригинала.

Если вы хотите своими глазами увидеть разницу и наслаждаться играми в максимальном качестве, рекомендуем обратить внимание на наши компьютеры серии Core. Они оснащаются видеокартами нового поколения, идеально заточенными под DLSS 4.5.

[ Игровые ПК серии Core ]
Средние показатели FPS в играх
Full HD 100
2K 72
4K 43
Core X1
i3-13100F · RTX 5050 8ГБ · 16ГБ DDR4 · 1 ТБ
86 900 ₽
94 500 ₽
- 8%
6 518 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 125
2K 91
4K 54
Core X3
R5 7500F · RTX 5060 8ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
109 900 ₽
119 900 ₽
- 8%
8 243 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее
Средние показатели FPS в играх
Full HD 152
2K 114
4K 73
Core X7
R5 7500F · RTX 5060 Ti 16ГБ · 16ГБ DDR5 · 1 ТБ
132 900 ₽
142 900 ₽
- 7%
9 968 ₽ / мес Примерный ежемесячный платёж. Итоговая сумма рассчитывается индивидуально.
Подробнее

FSR 4: хорошо, но мало

Стоит отдать должное AMD. Четвёртая версия FSR совершила качественный скачок по сравнению с предшественниками. Переход на полноценный ИИ-апскейлинг позволил избавиться от многих проблем.

Однако, как показывает тест, этого недостаточно для победы. FSR 4 отстаёт от решения NVIDIA втрое по субъективному восприятию качества. К тому же поддержка технологии пока ограничена видеокартами RX 9000, в то время как владельцы старых GPU остаются за бортом.

Исключение из правил

Единственной игрой, где нативное разрешение смогло навязать борьбу, стал ветеран бенчмарков — Cyberpunk 2077. Здесь голоса разделились: 32% выбрали натив, но DLSS всё равно вырвался вперёд с минимальным отрывом (34%).

Это доказывает, что в 2026 году «честные пиксели» перестали быть гарантом лучшей картинки. Искусственный интеллект научился рисовать игры лучше, чем сами игровые движки. Особенно это заметно в проектах с большим количеством мелких частиц и сложной геометрией.

Итоги

Индустрия прошла точку невозврата. DLSS 4.5 — это не просто способ поднять FPS, это инструмент улучшения графики. Если ваш ПК всё ещё пытается «вывезти» нативное 4K, задыхаясь от нагрузки, возможно, пришло время довериться технологиям.

Хотите забыть о настройках графики и просто играть с лучшей картинкой? Переходите в наш конфигуратор и соберите систему, готовую к эре нейросетевого гейминга.

Не пропусти главное в мире ПК

Мы публикуем последние новости из компьютерного мира. Подписывайся, чтобы быть в курсе и ничего не пропустить.

Подписаться 140к
Получите готовый ПК под свои задачи

Подберём ПК под ваши задачи, соберём, протестируем и доставим готовым к работе.

Собрать свой ПК
или свяжитесь с нами
Telegram Telegram WhatsApp WhatsApp ВКонтакте ВКонтакте MAX MAX
10.2К

Так же будет интересно почитать

Сайт использует cookies
Узнать подробнее