8 800 500-99-26 Для звонков по России
Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
Смогут ли нейросети «оживить» диалоги в играх

Некоторые эксперты считают, что искусственный интеллект позволит создать по-настоящему живых персонажей. Они будут реалистично реагировать на любые действия и даже голосовые запросы игроков. Но так ли хороша эта затея? Будет ли она работать на практике? И вообще, реально ли запихнуть нейронную сеть внутрь игры?

11 мин
25.4К
История кооперативных игр
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
История кооперативных игр

Перенесёмся в прошлое и выясним: с чего всё началось. Какой была первая кооперативная игра. Как эволюционировали  механики совместного прохождения и противостояния. А также с какими техническими вызовами сталкивались и сталкиваются разработчики по сей день.

16 мин
46.3К
История жанра: симуляторы выживания
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История жанра: симуляторы выживания

Как и когда появился первый симулятор выживания. Какие направления существуют внутри этого жанра. Какие механики делают «выживачи» столь уникальными и притягательными для миллионов игроков. Об этом и многом другом расскажем в этом материале.

19 мин
52.4К
Во что поиграть на 23 февраля
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Во что поиграть на 23 февраля

23 февраля — идеальный день, чтобы отвлечься от повседневных забот и провести время за любимым компьютером (или игровой консолью). Подготовили для вас праздничную подборку из 9 игр для настоящих мужчин!

7 мин
30.8К

Сайт использует cookies
Узнать подробнее