8 800 500-99-26 Для звонков по России
Вячеслав Ларионов
Статьи
Бета-версия Battlefield 6: как поиграть из России и Белоруссии

Рассказываем, как сделать предзаказ на игру и легально присоединиться к бета-тестированию.

Рекомендуем
Николай Ковпинец
Статьи
Как частота и тайминги оперативной памяти влияют на производительность ПК и FPS в играх

Помимо объёма есть и другие важные параметры ОЗУ, о которых слишком часто забывают.

Рекомендуем
Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем
Олег Олегович
Новости
Космическое охлаждение: представлена термопрокладка, которая лучше жидкого металла

Разработка компании Carbice сильно превосходит любые термопасты.

Рекомендуем
Олег Олегович
Новости
Всё, доVPNились: Путин подписал скандальный закон

Законопроект о поиске экстремистских материалов в Сети и VPN-сервисах сегодня был подписан президентом.

Рекомендуем
DigitalRazor
Статьи
20 идей новогодних подарков для геймеров

Выбор новогодних подарков — задача не из лёгких. Сделали подборку, которая поможет найти что-то необычное в качестве подарка для геймера. От классических фигурок персонажей до символов любимых игровых вселенных, тематического мерча и шуточных безделушек.

DigitalRazor
Статьи
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Пайплайн создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата. Кратко рассмотрим каждый этап, начиная с выбора референсов и заканчивая финальным рендером, а также инструменты, которые используют 3D-художники.

DigitalRazor
Статьи
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей

Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей.

DigitalRazor
Статьи
История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.

Олег Олегович
Статьи
Как сэкономить при самостоятельной сборке компьютера

Этот цикл материалов посвящён экономии при самостоятельной сборке ПК. В первой статье расскажем про каждый компонент системы и дадим полезные советы на основе своего практического опыта. В конце материала вас ждёт бонус — краткая инструкция по выбору комплектующих.

Олег Олегович
Статьи
Выбор оборудования для локального запуска LLM

Этот материал — руководство для тех, кто хочет запустить на локальном сервере собственную LLM. Здесь нет анализа работы языковых моделей, но подсвечены важные моменты, которые нужно учитывать на первых этапах работы с ними.

Олег Олегович
Статьи
AMD Ryzen 9000: насколько эффективны новые процессоры в рабочих задачах

Исследовали производительность новых процессоров AMD Ryzen 9000 в рабочих приложениях для 3D-графики, рендеринга, дизайна, монтажа и разработки видеоигр. Сравнили их с процессорами Intel и серией Ryzen 7000. Выявили лучшие на сегодняшний день модели для специалистов в разных ценовых сегментах.