8 800 500-99-26 Для звонков по России
Владимир Шумилов Владимир Шумилов
Статьи
Лучшие игры на раздельном экране для ПК и консолей: топ split screen игр 2025

Собрали 20 игр, в которые стоит зарубиться на одном экране.

Рекомендуем Лучшие игры на раздельном экране для ПК и консолей: топ split screen игр 2025
Вячеслав Ларионов Вячеслав Ларионов
Статьи
Мониторинг ФПС и температур в играх: как проверить и включить счетчик

Разбираемся с приложениями, которые лучше всего подходят для мониторинга.

Рекомендуем Мониторинг ФПС и температур в играх: как проверить и включить счетчик
Рекомендуем Лучшие одиночные игры на ПК: топ сюжетных синглплеер-игр всех времён
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Лучшие кооперативные игры: выбираем во что поиграть с друзьями

От инди-хитов до AAA: во что и на чем играть с друзьями в 2026 году.

Рекомендуем Лучшие кооперативные игры: выбираем во что поиграть с друзьями
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Что делать, если забыл пароль от Windows: полное руководство

Разберемся, как вернуть доступ к ПК, не удаляя личные файлы.

Рекомендуем Что делать, если забыл пароль от Windows: полное руководство
История серии Deus Ex: игры, которые предсказали будущее
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
История серии Deus Ex: игры, которые предсказали будущее

Рубеж тысячелетий — короткий, но яркий период для мировой культуры. Его вершиной в кино стала «Матрица» Вачовски (тогда ещё братьев). А среди игр живым воплощением миллениума является Deus Ex. Она вышла 23 июня 2000 года, сегодня ей исполняется ровно 25 лет. По этому случаю вспомним историю знаменитой серии.

13 мин
23.6К
UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
UI-дизайн в играх: принципы создания и основные ошибки

Рассмотрим тему пользовательского интерфейса в видеоиграх. Каким он бывает, из каких элементов состоит, как сделать его удобным и каких ошибок стоит избегать. Материал будет полезен начинающим UI-дизайнерам и разработчикам игр.

10 мин
36.8К
Почему AAA-игры перестали удивлять: кризис идей или жадность издателей?
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
Почему AAA-игры перестали удивлять: кризис идей или жадность издателей?

За внешним блеском всё чаще скрываются однообразие и предсказуемость, а инновации заменяются проверенными формулами.  Время доминирования AAA-игр подходит к концу? Попробуем разобраться!

13 мин
58.4К
Дикая охота поиграть: история серии игр The Witcher
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Дикая охота поиграть: история серии игр The Witcher

Ровно 10 лет назад, 19 мая 2015 года, вышла третья часть серии The Witcher с подзаголовком «Дикая охота». По случаю юбилея давайте вспомним всю историю этой знаменитой игровой (и не только игровой) франшизы.

15 мин
34.3К

Сайт использует cookies
Узнать подробнее