
Все концовки Ведьмак 3: как получить каждую и какая лучшая
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
В игре «Ведьмак 3» концовки складываются из разговоров, необязательных заданий и решений, которые легко принять за проходные. Этот гайд поможет выбрать нужный исход, подготовить сохранения и переиграть развилки, не начиная каждый раз с Белого Сада. Дальше будут полные сюжетные спойлеры.
Разбираем основную историю и два выпущенных сюжетных DLC в актуальном издании Remastered. Songs of the Past пока не включаем: его выход заявлен на 2027 год. Если проходишь игру впервые и не хочешь знать финал, ограничься советом: держи несколько ручных сохранений и не перезаписывай ранние перед важными разговорами.
СПОЙЛЕРЫ!!!
Ниже раскрыты судьбы главных героев, результаты войны и финалы обеих дополнительных историй.
Быстрый навигатор по концовкам
Сначала выбери интересующую ветку. Личный финал и политическая карта мира связаны лишь частично, поэтому счастливое завершение одной истории не исправляет решения в другой.
| Ветка | Основные исходы | Что определяет результат | Где оставить сохранение |
|---|---|---|---|
| Цири | Ведьмачка, императрица, невозвращение | Поддержка, поездка к отцу, исход войны | До «Пейзажа после битвы» |
| Геральт | Йеннифэр, Трисс или одиночество | Завершённые романы | До признаний в любви |
| Материк | Победа Радовида, Дийкстры или Нильфгаарда | Заговор и выбор стороны | До политических квестов и «Дел государственной важности» |
| Скеллиге | Керис, Хьялмар или Сванриге | Поддержка кандидата | До «Королевского гамбита» |
| История Ольгерда | Спасение или потеря души | Встреча с профессором и спор с О’Диммом | До «Кто сеет ветер…» |
| Туссент | Примирение сестёр, гибель одной или обеих | Сказочная страна, лента, расследование | До «Долгой ночи» |
Как устроены концовки Ведьмака 3
Три сюжетных эпилога не охватывают все варианты мира. Отдельно игра подводит итоги войны, борьбы за корону Скеллиге и романов. Здесь собраны главные финальные ветки, а не последствия каждого побочного заказа.
Концовки «Ведьмак 3» удобнее проверять по отдельным веткам. Один личный эпилог можно совместить с разными правителями, а истории Ольгерда и Туссента завершаются независимо от победы над Дикой Охотой.
Три итога для Цири, политика и судьба Геральта
Сначала определяется, вернётся ли Цири после Белого Хлада. Если вернётся, проверяются условия императорской ветки. Для неё нужны поездка к отцу и победа Нильфгаарда. Если хотя бы одного условия нет, доступен ведьмачий путь.
Роман с Йеннифэр или Трисс не меняет эту проверку. Выбор правителя Скеллиге тоже не решает, кто победит на материке.
Точки невозврата: когда сохраняться
Держи несколько ручных сохранений: автосохранения могут перезаписать нужную развилку.
До «Острова Туманов». Игра предупреждает о точке невозврата. Заранее закончи подготовку заговора против Радовида, дела Трисс и выбор правителя островов. Недоступными становятся конкретные задания, а не все оставшиеся квесты и заказы.
Ещё раньше — до поездки за Умой. «Последнее желание» нужно завершить до того, как заберёшь Уму в рамках «Уродца». Сохранение перед островом не вернёт уже упущенную романтическую сцену. Для Трисс оставь отдельную копию перед «Вопросом жизни и смерти», а затем перед «Сейчас или никогда».
До «Пейзажа после битвы» (Blood on the Battlefield). Здесь начинаются ключевые разговоры и выбирается поездка в Вызиму. В переводных гайдах встречается название «Кровь на поле боя» — это тот же квест.
Перед поздними разговорами. Не перезаписывай копии до встречи с Ложей в «Последних приготовлениях» и до «Дитя Старшей Крови». В последнем задании важны и лаборатория, и согласие посетить могилу Скьялля. Перед «Делами государственной важности» нужна ещё одна копия, а само задание лучше закрыть сразу после появления, до финальной военной цепочки.
Для отдельных историй. Сохранись до «Кто сеет ветер…», чтобы не пропустить разговор с профессором. В Туссенте нужны копии до «Долгой ночи» (The Night of Long Fangs), перед получением ленты, финальным расследованием и разговором с Сианной.
Пять решений, которые определяют судьбу Цири
Гайды называют поддерживающие варианты «положительными», но в интерфейсе такого счётчика нет. Положительные решения отражают скрытую логику сюжета: доверие и поддержка работают иначе, чем контроль и попытки решить всё за героиню.
| Момент | Поддерживающий вариант | Негативный вариант | Что учитывать |
|---|---|---|---|
| «Пейзаж после битвы», после Каэр Морхена | Предложить способ поднять настроение и начать снежки | Предложить выпить и утешать словами о том, что нельзя быть хорошей во всём | Значим выбор занятия, а не победа в снежках |
| Аудиенция у Эмгыра | Отказаться от денег за поиски дочери | Принять оплату | Учитывается только при состоявшейся поездке |
| «Последние приготовления», Ложа | Дать ей поговорить с чародейками одной | Пойти на разговор вместе | Сопровождение здесь не считается поддержкой |
| «Дитя Старшей Крови», лаборатория Аваллак’ха | Позволить выплеснуть злость и разгромить лабораторию | Успокаивать и останавливать | Выбор делается после неприятного открытия |
| После лаборатории | Согласиться посетить могилу Скьялля | Отказать, сославшись на нехватку времени | Не пропусти разговор об этой поездке |
Если встреча с императором состоялась, нужны хотя бы три поддерживающих варианта из пяти. Без поездки выбор с оплатой отсутствует: остаются четыре, и двух поддерживающих достаточно. Равенство в этом случае не ведёт к трагедии. Три негативных варианта уже дают плохой исход.
Для прохождения без риска лучше выбрать все положительные решения, а не балансировать на пороге. Сама поездка к отцу — отдельное условие будущей роли, а не автоматический минус. Полученные деньги тоже не обрекают героиню на гибель, если остальные ответы дают нужный результат.
Что считается положительным решением
Нужно дать героине право действовать самой. Поэтому заботливое на вид сопровождение к Ложе работает против желаемого исхода, а разгром чужой лаборатории — в его пользу.
Кража лошадей, реплики непосредственно перед башней и другие эмоциональные эпизоды не входят в эту пятёрку в обычной игре. Модификации могут менять правила, поэтому не смешивай их прохождение с немодифицированной версией.
Плохая концовка: Цири погибает
Цири не возвращается после противостояния Белому Хладу. Её смерть не показана напрямую. Этот исход принято считать трагическим, но он оставляет место для интерпретации.
Надёжный маршрут к этому варианту — выпить вместо снежков, пойти на встречу с Ложей вместе, остановить разгром лаборатории и отказаться от посещения могилы. Такой набор даёт достаточно негативных ответов даже без аудиенции. При поездке принятие оплаты добавляет ещё один.
В эпилоге Геральт возвращается на Кривоуховы топи, расправляется с оставшейся Хозяйкой леса и забирает медальон Весемира. Финальная сцена мрачная и для самого ведьмака. Но утверждать, что игра показывает его смерть, тоже нельзя: однозначного подтверждения в кадре нет. Завершённый роман и политические победы этот исход не отменяют.
Хорошая концовка: Цири становится ведьмачкой
Самый прямой маршрут: в «Пейзаже после битвы» отправиться в Велен, не заезжая к императору, и пройти оставшиеся важные сцены с поддержкой. Положительные решения обеспечивают возвращение, а отсутствие аудиенции закрывает путь к трону.
Съездил в Вызиму? Ведьмачий финал ещё возможен. При выживании героини он наступит, если войну выиграет Радовид или Дийкстра, а не Нильфгаард.
В завершении ведьмак заказывает особый серебряный меч и встречается с приёмной дочерью в Белом Саду. Разговор с императором перед этим может создать впечатление, что всё закончилось плохо. Не делай вывод раньше встречи в корчме: именно она раскрывает настоящий исход.
Ведьмачий путь Цири не следует путать с показанным прохождением Испытания Травами: такой сцены в этом эпилоге нет.
Хорошая концовка: Цири становится императрицей
Здесь должны одновременно выполниться три условия: Цири возвращается, встреча с отцом состоялась и войну выиграл Нильфгаард. Одной поездки в Вызиму недостаточно.
Подготовь маршрут заранее:
- До «Острова Туманов» пройди «Смертельный заговор», «Око за око» и «Враг народа». Сохрани Вес в её задании. Это надёжный путь без расчёта на спорные варианты провала отдельных этапов.
- В «Пейзаже после битвы» выбери аудиенцию. Отказ от награды — поддерживающий вариант, но не отдельное обязательное условие императорского финала.
- В позднем задании «Темней всего под фонарём» договорись с Дийкстрой, предложив сведения, а не применяй силу. Иначе можно потерять доступ к следующему заговору.
- В «Делах государственной важности» помоги устранить Радовида, затем защити Роше, Вес и Талера от Дийкстры. Их соглашение открывает путь к победе империи.
- В личных разговорах выбери хотя бы три поддерживающих ответа из пяти.
В эпилоге героиня выбирает роль наследницы и прощается с Геральтом. Коронацию не показывают. «Хорошая» здесь означает выживание, но само прощание оставляет горькое послевкусие.
Что нужно сделать до встречи с Эмгыром
К началу «Пейзажа после битвы» ранние политические задания уже должны быть подготовлены. Само убийство Радовида происходит позже: не пытайся завершить «Дела государственной важности» до аудиенции, когда квест ещё недоступен.
Эмгыр вар Эмрейс ждёт в Вызиме. Сохранись до выбора направления. На пути к престолу удобнее отказаться от денег Эмгыра и дальше выбирать положительные решения. Для ведьмачьего пути проще ехать сразу в Велен.
Судьба Геральта: Йеннифэр, Трисс или никто
Йеннифэр. Заверши «Последнее желание» до того, как заберёшь Уму. После снятия магической связи выбери признание, что чувства остались. Не закрепляй второй роман с Трисс. Эпилог описывает спокойную жизнь пары.
Трисс Меригольд. Пройди «Вопрос жизни и смерти», поцелуй её на балу, затем помоги вывезти магов в «Сейчас или никогда». На причале попроси остаться и признайся в любви. Дождись конца сцены на причале. Для этого финала не признавайся Йеннифэр в «Последнем желании». В эпилоге речь пойдёт о совместной жизни в Ковире.
Ни с кем. Не закрепляй ни один роман либо признайся обеим. Во втором случае задание «Танго втроём» оставит ведьмака без обеих чародеек. Выбрать одну из них уже после этой развязки нельзя.
Краткие связи с другими персонажами не заменяют основные романы. В трагическом эпилоге отдельный счастливый рассказ о совместной жизни может не появиться.
Политические исходы: Нильфгаард, Радовид, Дийкстра и Скеллиге
На материке важен заговор против короля Редании. На островах — отдельная борьба за престол. Проверять эти цепочки нужно до их отсечек, а не после основного финала.
Кто выигрывает войну на материке
| Условие | Итог войны | Путь к императрице |
|---|---|---|
| Радовид остаётся жив | Побеждает Редания под его властью | Закрыт |
| Радовид устранён, Геральт не защищает бывших союзников Дийкстры | Север объединяется под Дийкстрой и побеждает | Закрыт |
| Радовид устранён, Геральт защищает Роше, Вес и Талера | Побеждает Нильфгаард, Темерия становится его вассалом | Открыт при выполнении личных условий |
Последняя развилка происходит уже после устранения Радовида. Уйти со словами, что это не твоё дело, — не нейтральное решение: Дийкстра расправится с бывшими союзниками. Если нужны живые Роше, Вес и Талер, придётся вмешаться.
После разговора с Дийкстрой при спасении Филиппы проверь журнал: если следующего заговора нет, вернись к сохранению и проверь ранние условия.
Кто правит Скеллиге
Пройди «Избранника богов» и «Владыку Ундвика», затем займись «Королевским гамбитом» до «Острова Туманов». После нападения на пир выбери, кому помочь.
Керис ан Крайт получает корону, если поддержать её расследование. В эпилоге острова развиваются за счёт внутренних дел, а не постоянных набегов.
Хьялмар ан Крайт становится королём, если пойти с ним разбираться с берсерками. Он продолжает военные походы против Нильфгаарда, даже когда материковая война завершилась.
Сванриге приходит к власти, если не помочь ни одному кандидату или упустить необходимую цепочку. В итоге он укрепляет наследственную монархию ценой внутренних столкновений. Для предсказуемого результата откажись помогать на самой развилке.
Концовки дополнения «Каменные сердца»
Главный выбор — отдать Ольгерда фон Эверека Зеркальному господину или оспорить договор. Но возможность вмешаться нужно сначала открыть. В «Кто сеет ветер…» не отправляйся сразу в храм Лильвани: зайди к Шани и с её помощью поговори с профессором Шезлоком в Оксенфуртской академии. Он объяснит, как предложить О’Димму состязание.
Оставить договор в силе. В храме не вмешивайся. Гюнтер О’Димм заберёт душу должника и предложит награду. Выбор седла, еды, сосуда с алкоголем или денег меняет полученный предмет, но не создаёт ещё несколько самостоятельных сюжетных концовок. От награды можно отказаться.
Спасти Ольгерда. После беседы с профессором вступись за него в храме и прими испытание. В мире Зеркального господина действуй до истечения таймера: доберись до большого дома, после провала пола найди сухой фонтан и разбей Аардом треснувшую стену за ним. Вода вернёт отражение — ответ на загадку. Обычные зеркала по пути разрушаются и не решают задачу.
При победе договор перестаёт связывать спасённого, а Геральт получает стальной меч «Ирис». Это победа в споре, не доказательство окончательного уничтожения О’Димма. Если таймер истечёт, ведьмак погибнет и потребуется загрузка. Такой проигрыш — экран смерти, а не третья завершённая история.
Концовки дополнения «Кровь и вино»
В Туссенте нужно следить сразу за тремя судьбами: Анной Генриеттой, её сестрой Сианной и Детлаффом. Сохранить всех троих в рамках этих финальных веток нельзя. Лента спасает от одной опасности, но сама по себе не обеспечивает примирения.
Как спасти обеих сестёр
- В «Долгой ночи» выбери поиск Сианны через Дамьена, а не окончательный путь к Скрытому.
- В детской прочитай все доступные записи дневника гувернантки до входа в Страну тысячи сказок. Так не будет пропущена информация о детстве сестёр.
- В «Давным-давно…» выслушай рассказ спутницы об изгнании и отношениях с сестрой. Не обрывай объяснения обвинениями и отказом слушать.
- Забери её ленту у девочки со спичками: купи или выиграй в гвинт. Сделай это до выхода из сказочного мира.
- На встрече лента спасёт Сианну. После этого бой с Детлаффом обязателен, а его окончательно добьёт Регис.
- Перед церемонией доведи расследование до имени пятой жертвы. Пройди цепочку от чистильщика обуви к нищим и выясни, что целью была сама княгиня.
- Поговори с Сианной под стражей. Объясни, что её ранило забвение со стороны сестры, предложи подумать о прощении и поговорить с ней. Это смысл нужных ответов, а не произвольное обвинение княгини.
После успешного разговора сёстры примирятся на церемонии. Предупреждение Дамьену или княгине не заменяет эту подготовку.
Что меняет судьба Сианны и Детлаффа
Сианна погибает, княгиня живёт. Пройди сказочную ветку, но не получай ленту. На встрече Детлафф убьёт бывшую возлюбленную. После этого можно либо отпустить вампира, либо сразиться с ним. В обоих вариантах Геральт окажется в тюрьме из-за смерти сестры правительницы, а выбраться поможет Лютик.
Обе сестры погибают. Пусть лента спасёт Сианну, но не доводи до примирения: пропусти расследование пятой жертвы или сорви разговор перед церемонией. Она убьёт Анну Генриетту, после чего погибнет от руки Дамьена. К такому финалу ведёт и завершённый путь через Скрытого: он не даёт подготовить примирение в сказочной ветке.
Детлафф остаётся жив только в описанном варианте без ленты, если после гибели Сианны отпустить его. С лентой и на пути через Скрытого мирного завершения встречи нет.
Краткая проверка перед загрузкой сохранения:
| История | Основной выбор | Результат | Точка сохранения |
|---|---|---|---|
| Ольгерд | Не вмешиваться | О’Димм забирает душу | Перед встречей в храме |
| Ольгерд | После профессора принять испытание и решить загадку | Ольгерд спасён, получен «Ирис» | После профессора, до храма |
| Туссент | Лента и полная подготовка примирения | Сёстры живы, Детлафф погибает | До получения ленты и до расследования |
| Туссент | Не брать ленту | Сианна погибает, вампира можно отпустить или убить | До получения ленты |
| Туссент | Лента без примирения либо путь к Скрытому | Обе сестры и Детлафф погибают | До церемонии либо до выбора пути |
Кто приезжает в Корво Бьянко
Гость зависит от основных романтических флагов и того, вернулась ли Цири, а не от того, удалось ли спасти обеих сестёр.
При единственном завершённом романе приезжает Йеннифэр или Трисс. Если ни одна не стала постоянной спутницей — в том числе после попытки выбрать обеих, — при благополучном основном исходе приедет приёмная дочь.
Если обе романтические линии не привели к совместной жизни и героиня не вернулась, гостем будет Лютик. Он же предусмотрен при отдельном запуске туссентской истории с готовым персонажем. Для разных гостей нужны сохранения с разными итогами основной кампании.
Какая концовка лучшая
В игре «Ведьмак 3» лучшая концовка зависит от того, что ты хочешь сохранить: свободу героини, возможность влиять на империю, друзей или собственный образ Геральта. Это вопрос отыгрыша, а не единственного «канонического» ответа.
Наш редакционный выбор для тёплого завершения — ведьмачий путь, один осознанно выбранный роман, Керис на троне, спасение Ольгерда и примирение сестёр. Это оценка эмоционального результата, не скрытый бонус за идеальное прохождение.
Критерии выбора лучшей концовки
| Цель | Какой исход подходит | Чем приходится поступиться |
|---|---|---|
| Самостоятельная жизнь на Пути | Ведьмачка | Отказ от возможности управлять империей |
| Возможность менять большую политику | Императрица | Совместная жизнь с Геральтом уступает обязанностям |
| Сохранение друзей-заговорщиков | Защитить Роше, Вес и Талера | Принять победу Нильфгаарда |
| Более мирные острова | Поддержать Керис | Отойти от воинственного курса Хьялмара |
| Примирение в Туссенте | Спасти сестёр | Пощадить Детлаффа не получится |
Если новое прохождение уже запланировано и заодно рассматривается обновление ПК, для заказа можно использовать промокод.
Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor
Как пройти все концовки быстрее
Концовки «Ведьмак 3» можно смотреть через дерево сохранений. Подготовь политические цепочки, оставь копии до романов и «Королевского гамбита». Общий сейв до «Пейзажа после битвы» станет основой маршрутов Цири.
От этой копии пройди три варианта: без Вызимы и с поддержкой, с аудиенцией и победой Нильфгаарда, с негативными личными ответами. Пропущенную раннюю подготовку заговора такая загрузка не исправит.
Перед поздней развилкой посчитай ответы: после трёх негативных одна поездка на могилу уже не поможет. Для каждого сейва запиши выбранный роман, правителя островов и факт аудиенции.
Историю Ольгерда удобно разветвить после профессора, но до храма: тогда доступны оба завершения. Для Туссента нужна копия перед лентой, чтобы увидеть смерть Сианны, и отдельная после получения ленты, до расследования и разговора о примирении. Для другого гостя Корво Бьянко возвращаться придётся гораздо раньше — к основной кампании.
Перед переносом старых сохранений в Remastered сделай резервную копию. CD PROJEKT RED подтверждает совместимость сохранений и предупреждает, что из-за переработки системы навыков они будут сброшены. Перед сложным боем заново распредели очки, проверь экипировку и отключи несовместимые модификации.
Для повторного прохождения с обновлённой графикой удобнее сначала определить разрешение и режим трассировки, а уже потом подбирать конфигурацию.
Настрой игровой ПК под любимую игру
Выбирай железо, а конфигуратор сразу рассчитает FPS
Версии игры и обновление для текущего поколения
Не смешивай название комплекта и версию программы. Complete Edition обозначает издание с сюжетным контентом, а номер обновления — состояние игрового клиента. Старое видео с интерфейсом 1.32 или 4.x может показывать нужную развилку, но графику, навыки и технические требования нужно сверять отдельно.
Remastered 5.0: что изменилось
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября 2026 года. Обновление включает оба прежних сюжетных DLC, переработанные навыки, изменения боя и графики. На ПК добавлена трассировка пути, обновлены технологии масштабирования и генерации кадров.
На дату подготовки материала, 7 октября 2026 года, для ПК опубликован hotfix 5.00c. В его списке — исправления сохранений, звука и графики, а не новый набор сюжетных эпилогов.
Songs of the Past: почему его концовок пока нет в гайде
Третья сюжетная история заявлена на 2027 год. До её выхода нельзя перечислить доступные игроку финалы и проверить условия их получения. Поэтому этот гайд охватывает выпущенные ветки, а не прогнозы по трейлеру.
О версиях и анонсах подробнее рассказано в материале о Remastered и Songs of the Past. После релиза новой истории список развилок потребуется дополнить.
Компьютер для Ведьмака 3 с последним обновлением
Для Remastered официальная техническая база — 64-битная Windows 11 и SSD. В минимальной конфигурации CD PROJEKT RED указывает Core i5-8400 или Ryzen 5 2600, 12 ГБ оперативной памяти и GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT 8 ГБ либо Intel Arc A580. Для минимального профиля отдельно указан объём видеопамяти от 6 ГБ. Это не ориентир для максимальной графики с трассировкой пути.
Сначала выбери разрешение и режим: обычная графика, рейтрейсинг или Path Tracing. В официальных RT-профилях результаты приводятся с масштабированием, а для Path Tracing — ещё и с генерацией кадров. Их нельзя читать как обещание той же частоты кадров в нативном разрешении.
Для нового прохождения можно посмотреть игровые компьютеры для The Witcher 3. При подборе в DigitalRazor стоит отдельно указать Remastered, разрешение монитора и желаемый режим трассировки: так расчёт будет привязан к твоей задаче, а не к старой версии игры.
Если нужен готовый ориентир по производительности Remastered, можно сравнить игровые ПК DigitalRazor, рассчитанные на современные графические режимы. Если подходящая конфигурация уже выбрана, для заказа можно использовать промокод.
Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Заключение
В игре «Ведьмак 3» концовки складываются из личных разговоров, политических квестов и отдельных сюжетных развилок. Выбери цель и оставь сохранения до решений, которые к ней ведут.
Для нового прохождения с обновлённой графикой DigitalRazor поможет подобрать ПК под выбранные настройки. После выхода Songs of the Past условия новых финалов нужно будет проверить отдельно.
Если не хочется самостоятельно разбираться, какой запас производительности нужен для выбранного режима Remastered, можно начать с готовых игровых систем.
Поможем выбрать игровой ПК
Пройди тест — покажем подходящие варианты по бюджету и уровню производительности.































