
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered и Songs of the Past — что известно о ремастере и новом дополнении
Подберём игровой ПК за 2 шага
Ответьте на несколько вопросов — покажем готовые сборки
«Ведьмак 3» возвращается сразу в двух форматах. 29 сентября 2026 года выходит The Witcher 3 Wild Hunt Remastered — бесплатная модернизация базовой игры с новой графикой, переработанным боем, обновлённой системой навыков и более современным рендером. В 2027 году отдельно появится Songs of the Past, или «Баллады прошлого», — третье крупное сюжетное расширение про Геральта.
Это два разных проекта. Remastered обновляет уже знакомую «Дикую Охоту» и прежние дополнения. Songs of the Past добавляет новый регион, сюжет, противников и механики. Ниже разберём подтверждённые изменения, новые системные требования, отличие от некст-ген апдейта 2022 года и всё, что пока остаётся неизвестным.
Что такое The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
The Witcher 3 Wild Hunt Remastered — не просто набор новых текстур. Разработчики описывают обновление как модернизацию графики, производительности и геймплея. В списке изменений есть переработанный бой, новое дерево навыков, улучшенное передвижение, трансмогрификация, расширенный фоторежим и заметно обновлённая графическая часть.
Соразработчиком Remastered выступает Yigsoft. Yigsoft уже работала над The Witcher 3, а теперь выступает соразработчиком Remastered. Отдельно от неё Fool's Theory помогает создавать новое дополнение к Ведьмаку 3 — Songs of the Past.
Дата выхода, цена и кому Remastered достанется бесплатно
Дата выхода Remastered — 29 сентября 2026 года. Владельцы The Witcher 3 на поддерживаемых площадках получат апгрейд без доплаты. На ПК это касается существующих копий в GOG, Steam и Epic Games Store. Battle.net становится новой площадкой распространения, где обновлённую версию можно приобрести отдельно.
Версия выйдет также на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Владельцам The Witcher 3 на первой Nintendo Switch обещан бесплатный переход на нативную версию для Switch 2. В списке функций трейлера также заявлена поддержка PS5 Pro.
Remastered не нужно покупать как новую игру, если подходящая копия уже есть. Это важное отличие от обычных переизданий, которые продаются отдельным продуктом.
Платформы и магазины
На ПК ремастер «Ведьмака 3» будет доступен через GOG, Steam, Epic Games Store и Battle.net. Последний здесь именно магазин и лаунчер, а не отдельная аппаратная платформа.
На консолях список ограничен актуальным поколением: PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Старые PS4 и Xbox One в список Remastered не входят. Владельцы Steam- и GOG-версий смогут при необходимости откатиться на классическую ветку игры. В Epic Games Store такой возможности нет — площадка предоставляет только актуальную версию.
Что изменится в геймплее
Самая интересная часть обновления — попытка освежить механики, которые за одиннадцать лет заметно постарели. В бою переработают анимации, добавят новые добивания и адаптивную камеру. Разработчики обещают более плавные удары, знаки и уклонения, а также улучшенное поведение монстров.
Передвижение тоже меняется. В официальном списке есть улучшения перемещения Геральта, лазания и управления Плотвой. Это не звучит так эффектно, как path tracing, но именно такие вещи сильнее всего ощущаются при повторном прохождении старой RPG.
Дерево навыков переработают, чтобы сделать развитие персонажа гибче и сильнее связать выбранные умения со стилем игры. Появится трансмогрификация: можно будет сохранять характеристики одного предмета и использовать внешний вид другого. Расширят фоторежим, добавят кроссплатформенную поддержку модификаций, улучшат навигацию по меню, отслеживание заданий, медитацию и доступность.
Отдельного внимания заслуживает поддержка модов между платформами. В версии 2022 года часть популярных модификаций уже встроили в игру, но Remastered развивает идею дальше. Точный набор ограничений и совместимых площадок ещё предстоит уточнить после релиза, поэтому обещать одинаковую свободу моддинга на ПК и консолях заранее не стоит.
Графика: path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 и XeSS 2.0
На ПК главная техническая новинка — трассировка пути. Некст-ген версия 2022 года уже умела считать отдельные эффекты через ray tracing: глобальное освещение, рассеянное затенение, отражения и тени. Path tracing идёт дальше и стремится рассчитывать значительно большую часть переноса света одним методом. Это даёт более согласованные отражения, непрямое освещение и тени, но сильнее нагружает GPU.
В Remastered заявлены path tracing, Ray Reconstruction, ray-traced hair, переработанное глобальное освещение, новая модель шейдинга, улучшенный HDR и обновлённая работа растительности. В списке технологий также есть DLSS 4.5, FSR 4 и XeSS 2.0.
Для NVIDIA особенно интересна Ray Reconstruction. Ray Reconstruction заменяет традиционные RT-денойзеры единой нейросетевой моделью реконструкции, которая восстанавливает детали изображения по данным трассировки. Как именно это будет выглядеть и работать в «Ведьмаке 3», станет понятно только после релиза. Для «Дикой Охоты» это будет самый тяжёлый графический режим. До 29 сентября нет оснований обещать конкретный FPS даже на быстрых RTX.
Ещё одно изменение спрятано глубже: в списке функций заявлена параллелизация рендеринга. Параллелизация рендеринга должна улучшить распределение работы между потоками CPU. Насколько заметным окажется эффект на практике, станет понятно после тестов готовой версии.
Если нужна отдельная инструкция по настройке технологии, у нас есть материал «DLSS 4.5: пошаговая инструкция для всех видеокарт RTX».
Выбери сбалансированный ПК за 2 минуты
Укажи бюджет, разрешение и любимые игры
Новые системные требования The Witcher 3 Remastered
С ближайшим большим обновлением CD PROJEKT RED повышает минимальные требования всей актуальной версии The Witcher 3 и Songs of the Past. Старые минимальные конфигурации с GeForce GTX 660 и Radeon HD 7870 больше не будут официальной точкой входа.
| Компонент | Минимальные требования | Рекомендованные требования |
|---|---|---|
| Процессор | Ryzen 5 2600 или Core i5-8400 | Ryzen 5 3600X или Core i7-8700K |
| Видеокарта | GeForce GTX 1660 6 ГБ, Radeon RX 5500 XT 8 ГБ или Intel Arc A580 | GeForce RTX 2060 SUPER, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc B580 |
| Память | 12 ГБ ОЗУ, не менее 6 ГБ видеопамяти | 16 ГБ ОЗУ |
| ОС и накопитель | 64-разрядная Windows 11, 70 ГБ на SSD, DirectX 12 | То же |
Рекомендованные требования уже опубликованы, но не привязаны к определённому разрешению, качеству графики или частоте кадров. Поэтому их нельзя считать требованиями для 4K с трассировкой пути: производительность в тяжёлых режимах станет понятна только после тестов готовой версии.
HDD больше официально не поддерживается. Игра также переходит на DirectX 12 без актуального DX11-режима. Разработчики объясняют это необходимостью поддерживать современные графические функции, актуальные драйверы и более стабильный стриминг данных с накопителя.
Рекомендуемые требования для Remastered пока не опубликованы. Поэтому старые рекомендованные требования версии 4.x нельзя автоматически переносить на новый ремастер, а любые «сборки для 4K path tracing» до тестов будут только прогнозом.
Сам минимум тоже стоит читать правильно. GTX 1660 в таблице не означает, что такая видеокарта рассчитана на path tracing. Требования описывают нижнюю поддерживаемую конфигурацию для актуальной версии игры. Для тяжёлых RT-режимов планка почти наверняка будет выше, но до тестов нельзя честно назвать конкретную модель GPU.
Минимальные требования показывают только нижнюю границу запуска. Для современных RPG в 1440p и 4K, особенно с трассировкой лучей, разумнее выбирать систему с заметным запасом по видеокарте и процессору.
Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor
Hearts of Stone и Blood and Wine входят в базовый комплект
Вместе с новой моделью распространения меняется и состав игры. Владельцы базового «Ведьмака 3» получают Hearts of Stone и Blood and Wine без отдельной покупки, а Remastered включает обе сюжетные кампании.
Это означает, что после обновления полное прохождение охватывает основную «Дикую Охоту», «Каменные сердца» и «Кровь и вино». Графические и системные изменения Remastered распространяются на весь этот контент, а не только на основную карту.
Чем Remastered отличается от некст-ген обновления 2022 года
Путаница здесь почти неизбежна. 14 декабря 2022 года «Ведьмак 3» уже получил большое бесплатное обновление версии 4.0 для ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Оно добавило ray tracing, FSR 2.1, DLSS 3 на ПК, фоторежим, новую камеру, быстрое применение знаков, кроссплатформенные сохранения, интегрированные моды и улучшенные текстуры.
Remastered 2026 года идёт дальше и затрагивает больше базовых систем.
| Параметр | Некст-ген апдейт 2022 | Remastered 2026 |
|---|---|---|
| Графика | RTGI, RT AO, RT-отражения и тени на ПК | Path tracing, Ray Reconstruction, новый шейдинг и освещение |
| Апскейлинг | FSR 2.1, DLSS 3 | DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 2.0 |
| Геймплей | QoL, камера, быстрое применение знаков, интегрированные моды | Переработанный бой, навыки, движение, Плотва, трансмогрификация |
| Техническая база | DX11 и DX12, старые требования | Только DX12, Windows 11 и SSD по новым минимальным требованиям |
То есть новый ремастер нельзя сводить к «ещё одному графическому патчу». Обновление 2022 года в первую очередь переносило игру на современные консоли и добавляло актуальные тогда RT-функции. Версия 2026 года одновременно меняет рендер, требования к ПК и механическую часть игры.
Если текущий ПК собирался ещё под требования версии 2022 года, перед Remastered имеет смысл проверить, насколько конфигурация подходит для современных игр и более тяжёлых графических режимов.
Подберём игровой ПК под ваши задачи
Ответьте на несколько вопросов — подберём модели под ваши задачи и бюджет.
Есть и практическое отличие для владельцев старых систем. Версия 4.0 сохраняла DX11 и работала на Windows 10, а актуальная ветка после обновления ориентируется на Windows 11, DirectX 12 и SSD. Если ПК не соответствует новым требованиям, владельцы версий Steam и GOG смогут перейти на классическую ветку. Новые функции Remastered и Songs of the Past на ней доступны не будут.
Songs of the Past («Баллады прошлого») — новое сюжетное дополнение
Новое дополнение к Ведьмаку 3, Songs of the Past, — отдельное платное расширение, которое выйдет в 2027 году. Это не часть бесплатного Remastered. Для запуска потребуется «Ведьмак 3», а сама история снова делает главным героем Геральта из Ривии.
CD PROJEKT RED подчёркивает термин expansion. Для компании это не маленький DLC, а крупное сюжетное расширение. «Баллады прошлого» станут третьим таким проектом после Hearts of Stone и Blood and Wine.
От анонса до первого геймплея
Официальный анонс состоялся 27 мая 2026 года. Тогда подтвердили название, возвращение Геральта, Fool's Theory в роли соразработчика и релиз в 2027-м. Первый большой показ состоялся на gamescom Opening Night Live 25 августа, а затем журналистам показали более длинную демонстрацию игрового процесса.
В августовских материалах уже раскрыли Леттен, несколько новых врагов, цепное оружие и часть завязки. До этого большая часть обсуждений вокруг проекта строилась на утечках и догадках, поэтому старые сведения о цене и сроках сейчас лучше игнорировать.
Почему Songs of the Past выходит в 2027 году
Публично дата релиза всегда звучала как 2027 год. История с «переносом с 2026-го» относится к внутреннему планированию компании, а не к отмене уже объявленной даты.
Руководство компании позже объяснило инвесторам, что на одном из ранних этапов проект действительно могли выпустить в 2026 году. Вместе с командой разработчиков решили дать дополнению больше времени, чтобы получить лучший результат. Точной даты внутри 2027 года пока нет.
Сюжет: Леттен, родина Лютика и древняя угроза
Геральт отправится в новый регион Леттен. На поверхности это спокойная земля с сельскими традициями, урожаями и праздниками, но под привычной жизнью скрывается давно дремлющее зло. На закрытом показе для прессы Леттен описывали как родину Лютика на севере Редании.
Сюжет снова связывает Геральта с его старым другом. Демонстрация начиналась с событий вокруг семьи Лютика и постепенно приводила ведьмака к загадочной области, где появляются новые чудовища. Официальный анонс отдельно обещает ранее не встречавшихся врагов.
CD PROJEKT RED пока не раскрывает конкретную сюжетную связь «Баллад прошлого» с The Witcher 4. При этом компания называет дополнение естественным мостом к запуску новой саги. То есть его место между историями Геральта и Цири подтверждено, но о прямых сюжетных переходах говорить рано. О будущей игре можно прочитать в материале DigitalRazor «Какой ПК нужен для Ведьмак 4?».
Геймплей: цепь и новые способности Геральта
Самая заметная новая механика из показанного геймплея — цепь. Это не декоративная замена меча. В демонстрации Геральт использовал её на дистанции, подтягивал противников и снимал защиту с одного из новых типов врагов перед атакой.
Показ хорошо объяснил назначение оружия: цепь работает как инструмент контроля дистанции, а не как третий меч. В одном из эпизодов она помогала сорвать защитный рой с противника, после чего Геральт мог перейти к обычной атаке. Это уже конкретное новое взаимодействие, а не просто свежая анимация добивания.
Дополнение получит и новые способности. Но подробное дерево прокачки, характеристики цепи, набор приёмов и точные значения урона пока не опубликованы. Здесь легко перейти от фактов к фантазии, поэтому до новых показов безопаснее ограничиваться тем, что уже демонстрировалось.
«Баллады прошлого» создаются на обновлённой базе «Ведьмака 3». Поэтому изменения боевой системы, анимаций и управления из Remastered будут влиять и на новое приключение, но сам глобальный реворк боя относится к Remastered, а не является эксклюзивной системой дополнения.
Насколько большим будет дополнение
Разработчики называют «Баллады прошлого» полноценным крупным expansion. В разговоре с инвесторами Михал Новаковски сравнил масштаб скорее с Blood and Wine, чем с Hearts of Stone, но сразу назвал такое сравнение субъективным.
Это хороший ориентир, но не обещание определённого количества часов. Продолжительность кампании, число квестов и размер Леттена пока не объявлены. Поэтому заявления вроде «ещё 30–40 часов» сейчас не имеют официального основания.
Кто разрабатывает Songs of the Past
Ключевой соразработчик «Баллад прошлого» — Fool's Theory. В руководстве студии есть ветераны, работавшие над The Witcher 3, поэтому над проектом работает команда с опытом серии вместо передачи проекта совершенно стороннему подрядчику.
Роли студий лучше не путать. В официальном анонсе Fool's Theory связана прежде всего с Songs of the Past, а Yigsoft — с Remastered. При этом обе команды работают внутри общей обновлённой экосистемы The Witcher 3.
| Проект | Основные команды |
|---|---|
| The Witcher 3 Remastered | CD PROJEKT RED и Yigsoft |
| Songs of the Past | CD PROJEKT RED и Fool's Theory |
Цена, платформы и русская локализация
«Баллады прошлого» выйдут на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. На ПК дополнение заявлено в GOG, Steam, Epic Games Store и Battle.net.
Расширение будет платным, но точная цена пока не раскрыта. Старые прогнозы в долларах не стоит использовать как ориентир: компания прямо говорит, что стоимость объявит позже.
Русская текстовая локализация подтверждена. В Steam сейчас заявлены русский интерфейс и субтитры, но полноценная русская озвучка не указана. Если набор языков изменится ближе к релизу, этот пункт нужно будет обновить.
До выхода Songs of the Past ещё далеко, поэтому подбирать конфигурацию строго под дополнение рано. Но если компьютер планируется на несколько лет вперёд — под новые RPG, 1440p или 4K и трассировку лучей — запас производительности уже имеет смысл учитывать.
Что известно неточно или пока не подтверждено
К началу сентября 2026 года вокруг двух проектов уже достаточно официальной информации, но несколько важных вопросов остаются открытыми.
| Вопрос | Что известно сейчас |
|---|---|
| Точная дата Songs of the Past | Только 2027 год |
| Цена дополнения | Не объявлена |
| Рекомендуемые требования Remastered | Не опубликованы |
| FPS с path tracing | Независимых тестов ещё нет |
| Продолжительность и размер Леттена | Не раскрыты |
| Русская озвучка | Не заявлена |
| Конкретная сюжетная связь с The Witcher 4 | Не раскрыта |
До выхода Remastered особенно осторожно стоит относиться к «готовым» таблицам FPS. Уже известный минимум с GTX 1660 не говорит, какое железо понадобится для 1440p, 4K или path tracing. Эти режимы потребуют отдельных тестов после 29 сентября.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Заключение
29 сентября 2026 года The Witcher 3 возвращается не просто с улучшенными текстурами. Remastered переносит актуальную версию игры на новую техническую базу с обязательным DirectX 12 и SSD, добавляет path tracing, современные методы реконструкции изображения и одновременно перерабатывает бой, навыки и управление. Некст-ген апдейт 2022 года после этого остаётся отдельным этапом развития игры, а не тем же обновлением под другим названием.
В 2027 году история продолжится в Songs of the Past. Геральт отправится в Леттен, получит цепное оружие и новые способности, а масштаб расширения разработчики осторожно сравнивают с Blood and Wine. Цена, точная дата, требования для 4K с трассировкой пути и производительность в этом режиме пока неизвестны.
Если ПК планируется не только для старой версии «Ведьмака 3», но и для современных RPG в 1440p или 4K с трассировкой лучей, конфигурацию разумнее подбирать под более тяжёлые сценарии. В нашем каталоге можно подобрать игровой компьютер под нужное разрешение и частоту монитора.
Введите код в корзине – скидка применится к любой сборке DigitalRazor












































