8 800 500-99-26 Для звонков по России
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

13 мин
19К
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов. Поговорим о том, как разработчики создают уровни видеоигр.

5 мин
47.9К
AR и VR в киберспорте
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
AR и VR в киберспорте

Какие возможности может подарить нам симбиоз киберспорта и VR/AR? Есть ли потенциал в этих технологиях или пора их закапывать? Существует ли VR-киберспорт на самом деле или это всего лишь выдумки? Попробуем ответить на перечисленные вопросы в этом материале.

10 мин
50.6К
Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Эволюция звука в играх: от пищания до оркестра

Погрузимся в историю звукового дизайна видеоигр. Вспомним, как звук создаёт настроение, передаёт эмоции персонажей и усиливает эффект присутствия. Как адаптивная музыка и бинауральное аудио меняют восприятие игр. И какой путь звук проделал от пищащего зуммера до эпичных оркестровых симфоний.

16 мин
20.7К
20 идей новогодних подарков для геймеров
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
20 идей новогодних подарков для геймеров

Выбор новогодних подарков — задача не из лёгких. Сделали подборку, которая поможет найти что-то необычное в качестве подарка для геймера. От классических фигурок персонажей до символов любимых игровых вселенных, тематического мерча и шуточных безделушек.

7 мин
27.3К
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Пайплайн создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата. Кратко рассмотрим каждый этап, начиная с выбора референсов и заканчивая финальным рендером, а также инструменты, которые используют 3D-художники.

6 мин
42.7К
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей

Благодаря развитию технологий, создание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам в сфере CG. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей.

6 мин
40К
История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История успеха Disco Elysium и кражи студии ZA/UM

Эстонская студия ZA/UM прославилась на весь мир, выпустив всего одну игру. Это история про трёх талантливых друзей, которые прошли непростой путь от андеграундных тусовок до релиза Disco Elysium. Но в итоге лишились всех прав на своё произведение и потеряли студию.

15 мин
48.8К

Сайт использует cookies
Узнать подробнее