8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович
Статьи
Помогаем выбрать воздушный кулер

Вентилятор крутится, воздух дуется – вот и вся наука. Радиатор побольше, поток помощнее – всё, что нужно... базово говоря, ведь есть нюансы. Рассказываем, куда смотреть, чем дорогой кулер отличается от недорогого, зачем это всё нужно, стоит ли переплачивать, и когда.

Олег Олегович
Статьи
Самые-самые главные анонсы CES 2024

Ежегодная выставка CES 2024 подошла к концу. Самые главные и интересные анонсы мы освещали в виде коротких новостных заметок по ходу пьесы, теперь пора подводить итоги. Начнём с ключевого – с презентаций ведущих чипмейкеров.

Олег Олегович
Статьи
Видеопамять.
Когда и сколько нужно?

Необходимое количество видеопамяти – один из вечных споров на железячных форумах. В некоторых играх её потребление доходит до 20 ГБ... когда они есть. Очень коротко, но с познавательным углублением, рассказываем про эту замечательную тему.

Олег Олегович
Статьи
DLSS 2 и DLSS 3. Поясняем (ищем?) разницу

Самая главная завлекаловка в видеокарты серии RTX 4000 – технология масштабирования DLSS 3. Её поддерживают только новые карты NVIDIA, старые довольствуются DLSS 2.  Большинство моделей RTX 4000 выглядят как-то кисло на фоне прямых предшественниц. Помимо меньшего энергопотребления и той самой DLSS 3 им просто нечего предложить.

Олег Олегович
Статьи
Стандарты питания ATX 2, ATX 3 и 12VO

При выборе блока питания появился ещё один очень важный фактор – стандарт питания. Предыдущие почти 20 лет все блоки базировались на стандарте ATX 2.x. Теперь появились: ATX 3.0, ATX 3.1, ATX12VO и ATX12VO 2.0.