8 800 500-99-26 Для звонков по России
Почему AAA-игры перестали удивлять: кризис идей или жадность издателей?
Иван Колобков Иван Колобков
Статьи
Почему AAA-игры перестали удивлять: кризис идей или жадность издателей?

За внешним блеском всё чаще скрываются однообразие и предсказуемость, а инновации заменяются проверенными формулами.  Время доминирования AAA-игр подходит к концу? Попробуем разобраться!

13 мин
58.5К
Дикая охота поиграть: история серии игр The Witcher
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Дикая охота поиграть: история серии игр The Witcher

Ровно 10 лет назад, 19 мая 2015 года, вышла третья часть серии The Witcher с подзаголовком «Дикая охота». По случаю юбилея давайте вспомним всю историю этой знаменитой игровой (и не только игровой) франшизы.

15 мин
34.4К
Игры-сервисы или одиночные проекты: что ждёт ПК-гейминг в ближайшие годы?
Николай Ковпинец Николай Ковпинец
Статьи
Игры-сервисы или одиночные проекты: что ждёт ПК-гейминг в ближайшие годы?

За какими играми будущее: за сервисами или за сюжетными проектами? Предсказаний на этот счёт в интернете много. Но все они, как правило, строятся на личном мнении и предпочтениях отдельно взятых авторов. Мы же попытались построить прогноз на сухой статистике

10 мин
42.3К
История Сида Мейера
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии.

12 мин
39.1К
CES 2025: техническая экзотика выставки
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
CES 2025: техническая экзотика выставки

В этом году на выставку потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES) производители провезли свыше 4500 экспонатов. Преимущественно это тривиальные вещи, вроде новых моделей телевизоров, ноутбуков и материнских плат. Но были и интересные, выделяющиеся образцы.

9 мин
27.6К
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

13 мин
19.9К

Сайт использует cookies
Узнать подробнее