8 800 500-99-26 Для звонков по России
DigitalRazor
Статьи
Бета-версия Battlefield 6: как поиграть из России и Белоруссии

Рассказываем, как сделать предзаказ на игру и легально присоединиться к бета-тестированию.

Рекомендуем
DigitalRazor
Статьи
Как частота и тайминги оперативной памяти влияют на производительность ПК и FPS в играх

Помимо объёма есть и другие важные параметры ОЗУ, о которых слишком часто забывают.

Рекомендуем
Олег Олегович
Новости
Космическое охлаждение: представлена термопрокладка, которая лучше жидкого металла

Разработка компании Carbice сильно превосходит любые термопасты.

Рекомендуем
Олег Олегович
Статьи
Всё, что нужно знать про корпусные вентиляторы и их расстановку

В этом материале расскажем про корпусные вентиляторы, какие они бывают, зачем нужны, имеет ли смысл замена «родных» у процессорного кулера или радиатора СЖО на продвинутые, как настроить, и почему больше – далеко не всегда лучше.

Рекомендуем
Олег Олегович
Новости
Всё, доVPNились: Путин подписал скандальный закон

Законопроект о поиске экстремистских материалов в Сети и VPN-сервисах сегодня был подписан президентом.

Рекомендуем
DigitalRazor
Статьи
Лечим игровое выгорание

Вы закончили свой рабочий день, сели за компьютер и открыли свою библиотеку игр. Вы листаете, затем снова листаете. Желание играть вроде есть, но во что поиграть? Не смотря на изобилие проектов в библиотеке - играть ни во что не хочется

Олег Олегович
Статьи
Как правильно нанести термопасту на процессор

Правильность нанесения термопасты – притча во языцех не только среди тех, кто первый раз перебирает процессор или видеокарту, но и среди матёрых «железячников». В этом материале разберём причины и следствия, что правильно и что нет, отделим мифы от реальности.

Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Autodesk

Autodesk Maya и 3DS Max наиболее популярные пакеты по 3D визуализации. Казалось бы, с ними все понятно и ясно. Дьявол, как всегда в деталях. Открываем цикл статей с рекомендациями по выбору компьютера для 3D-дизайнеров на примере Autodesk. Разберем системные требования и базовые принципы работы приложения. Ответим на вопрос какую графическую станцию выбрать.

Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Blender

Blender полюбился многим за стабильное развитие и техническую поддержку. Спектр возможностей у приложения широкий: от визуализации до монтажа и рендеринга. Поэтому выбор оптимального компьютера вызывает вопросы. В продолжении цикла статей разберем системные требования и ответим, какую графическую станцию выбрать для комфортной работы.

Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в Cinema 4D

Выбираем компьютер для Cinema 4D. Графическая станция отличается от игрового компьютера повышенными требованиями к производительности и надежности системы. Но стоит ли выбирать самые производительные компоненты, если пользователь в начале пути освоения программы? Разбираем системные требования и даем рекомендации по выбору компонентов.

Олег Олегович
Статьи
Выбираем компьютер для работы в ZBrush

Заключительная статья на тему выбора компьютера для работы с 3D визуализацией на примере ZBrush. Как выбрать оптимальную конфигурацию, которая обеспечит комфортную работу? Какие системные требования у самого приложения? На чем можно сэкономить, а на что лучше обратить внимание? Отвечаем на основные вопросы и даем рекомендации от специалистов.