8 800 500-99-26 Для звонков по России
Олег Олегович
Статьи
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах

В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим. Почему Ryzen 9900X3D и 9950X3D — не просто какие-то странные процессоры, а очень любопытное гибридное решение. Вариант для тех, кто использует компьютер не только для игр, но и для работы.

Олег Олегович
Статьи
Всё про технологию AMD 3D V-Cache и лучшие процессоры для геймеров

В этом материале обстоятельно поговорим про технологию 3D V-Cache в разрезе видеоигр. Оценим её влияние на быстродействие, расскажем о плюсах и минусах, а также затронем животрепещущие темы китайских подделок и выгорания процессоров.

Олег Олегович
Статьи
Дорого и глупо: почему дорогой игровой ПК не всегда означает хороший?

Не всё то золото, что блестит. В этой статье поговорим о том, как соблюсти верный баланс при сборке ПК, каких маркетинговых уловок следует опасаться, и как не переплачивать за ненужную функциональность.

Олег Олегович
Статьи
Тестирование TensorRT-LLM в работе с большими языковыми моделями

Рассмотрим преимущества и недостатки оптимизатора TensorRT-LLM, который повышает производительность больших языковых моделей на этапе вывода. Расскажем об ограничениях и нюансах при выборе подходящей рабочей станции или GPU-сервера. Также наглядно продемонстрируем возможности современных видеокарт.

Олег Олегович
Статьи
Обзор клавиатур DigitalRazor. Кастом в каждый дом

Настало время подняться на ступеньку выше! В ассортименте появились клавиатуры DigitalRazor X1, X3 и X5, в основе которых лежат популярные среди моддеров модели MonsGeek M1W, M3W и M5W. Давайте познакомимся с ними поближе.

Олег Олегович
Статьи
Возможности NVIDIA GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti в рабочих задачах

В этом материале разберёмся, что предлагают видеокарты GeForce RTX 5090, RTX 5080 и RTX 5070 Ti создателям контента. В частности, специалистам, которые работают в Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, V-Ray, Blender и разработчикам на Unreal Engine.