🎄 График работы: 31 декабря — до 13:00 1 и 2 января — выходные с 3 января — в обычном режиме

8 800 500-99-26 Для звонков по России
История Сида Мейера
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
История Сида Мейера

В этом месяце есть сразу два повода вспомнить об известном разработчике видеоигр Сиде Мейере. Во-первых, выходит его новая игра Sid Meier’s Civilization VII. Во-вторых, 24 февраля гейм-дизайнеру исполнится 71 год. В этом материале рассказываем о важных моментах его биографии и играх, которые сделали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии.

12 мин
37.6К
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Стилизация в играх: как художники создают уникальный стиль

Многие успешные игры запоминаются не только сюжетом и геймплеем, но и визуальным стилем. Это первое, что видит игрок. И именно от визуальной составляющей часто зависит, привлечёт ли игра его внимание. Учитывая высокую конкуренцию на рынке, уникальная стилистика становится одним из ключевых факторов успеха. Разберёмся, как это работает.

7 мин
19.5К
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов

Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов. Разберём ключевые принципы оптимизации и технологии, которые лежат в их основе.

9 мин
21.4К
CES 2025: главное из презентаций Intel, AMD и NVIDIA
Олег Олегович Олег Олегович
Статьи
CES 2025: главное из презентаций Intel, AMD и NVIDIA

По ходу выставки авторы DigitalRazor освещали примечательные образцы на нашем Telegram-канале. О технической экзотике будет отдельный материал, ну а пока предлагаем ознакомиться с итогами презентаций королей компьютерного мира — Intel, AMD и NVIDIA. Именно в этом порядке их и рассмотрим.

11 мин
22.7К
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения
DigitalRazor DigitalRazor
Статьи
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения

Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов. Поговорим о том, как разработчики создают уровни видеоигр.

5 мин
47.4К

Сайт использует cookie, веб-аналитику и SmartCaptcha. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с обработкой данных.